TMNT Shredder's Revenge ahora se parece aún más a un juego arcade clásico de Konami.
Una nueva actualización del homenaje de Tribute Games a los antiguos juegos de TMNT de Konami añade aún más sabor arcade, gracias a las nuevas reglas personalizadas para el modo Arcade del juego. El desarrollador ha añadido interruptores DIP virtuales para que experimentes el placer de ser un operador de máquinas recreativas que quiere sacarle más monedas a los niños haciendo que el juego sea muy difícil.
(Si no sabes lo que es un interruptor DIP, se trata básicamente de una serie de modificadores de hardware o software que los propietarios de recreativas podían ajustar para hacer los juegos más fáciles, por ejemplo, dando a los jugadores más salud, o más difíciles, haciendo que los proyectiles del juego fueran más rápidos o los enemigos más fuertes).
también tiene un montón de nuevos filtros visuales, que aportan líneas de exploración al estilo CRT y una opción de pantalla ligeramente curvada, pero también la posibilidad de hacer que todo el juego parezca la reproducción de una pésima cinta VHS. Esta opción aporta al juego ruido visual adicional, distorsión del color e incluso un efecto de línea de seguimiento (ver más arriba). Está muy bien hecho.
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Las nuevas opciones de juego personalizadas del modo Arcade son igualmente ricas, y permiten a los jugadores emular el estilo de los beat-'em-ups de las Tortugas Ninja de Konami con una opción de juego libre, enemigos ninja del Clan del Pie más duros (¡que ahora pueden explotar al morir!), y supers de la vieja escuela que drenan salud al usarlos.

La actualización de Tribute Games para también trae algunas mejoras bienvenidas. Ahora los jugadores son invulnerables durante los lanzamientos. Los jugadores que organizan partidas en línea ahora pueden establecer un número máximo de jugadores para el vestíbulo. Y las burlas ahora sólo llenan la primera barra de Poder Ninja.
Consulta las notas completas del parche a continuación.
NUEVAS FUNCIONES
Jugabilidad
- Ya está aquí un nuevo modo Arcade: ¡Juego Personalizado! Como en una máquina recreativa real: personaliza tu experiencia de juego usando los interruptores DIP: juego libre, Super Ataques de la vieja escuela, enemigos más rápidos, no más burlas, ¡y mucho más! Puedes ver la personalización en los vestíbulos de las partidas personalizadas. La progresión y desbloqueo de logros está desactivada en las partidas personalizadas.
En línea
- En el menú de selección de personaje, el anfitrión puede ahora establecer un número máximo de jugadores para el vestíbulo.
Gráficos
- Añadidos unos filtros impresionantes: ¡CRT (normal o curvo) y VCR! Compruébalos en el menú Opciones.
Jugabilidad
- Arreglado un fallo poco frecuente en el modo Arcade al cambiar de dificultad.
- Los coches ya no pueden infligir daño masivo cuando el jugador se considera Blindado (por ejemplo: cargando un Golpe Pesado).
- Se ha solucionado el problema de los jefes que a veces no podían alcanzar a un jugador situado en la parte superior o inferior del escenario.
- Arreglado que los jefes a veces se congelaran tras ser golpeados por el Super Ataque Volador de Raphael.
- Arreglado que la puntuación no se mantenga para el jugador al cambiar de personaje después de una continuación.
- Se ha corregido el ataque supervolador de April, que a veces parece revivir a los enemigos derribados.
- Arreglado el problema de revivir a un jugador KO cerca del punto de transición (por ejemplo: escaleras mecánicas en el centro comercial Crystal Palace) que a veces impedía la progresión.
- Se ha corregido la actualización del temporizador de los estados especiales (por ejemplo: Poder ninja infinito) cuando se está KO o en una escena.
En línea
- Ahora los jugadores invitados pueden volver a unirse a la misma partida organizada.
Entrada
- Corregida la entrada que no se evaluaba correctamente al seleccionar entre Backflip o Roundoff al girar.
Menús
- Se ha corregido un bloqueo suave poco frecuente que se producía en el mapa del mundo si el usuario completaba la fase 8 después de terminar la fase 10.
Jugabilidad
- Taunt ahora sólo llena la primera barra de Poder Ninja.
- Ya no se borran todas las barras de Poder Ninja acumuladas al KO en dificultad Escalofrío.
- Realizar un lanzamiento ahora otorga invulnerabilidad al jugador.
- Se ha añadido más información en el HUD cuando se intenta hacer un Superataque sin suficiente Poder Ninja.
- Se han realizado muchos pequeños ajustes de animación en todos los jefes, a menudo para facilitar la lectura de los ataques.
- Se ha corregido la detección de colisiones en los agujeros de excavación de Dirtbag, que era demasiado ancha y profunda.
- Se ha reducido el número de enemigos que aparecen en la estampida de Zorax y la frecuencia de las estampidas. Zorax también tiene un poco menos de salud cuando se enfrenta a varios jugadores.
- Rat King ahora hace Pied Piper con menos frecuencia.
- Se ha mejorado el combate de Super Shredder en muchos aspectos para que sea más fluido y se han ajustado algunos valores de daño. Sin embargo, ahora su agarre se usa con más frecuencia y es más eficaz. ¡Qué putada, tío!
- Se ha mejorado el ritmo de la Estatua de la Tiranía y se han ajustado algunos valores de daño.
- Madre Ratonera tiene una nueva animación de mordisco para diferenciar el mordisco de carga del mordisco en reposo, para dar tiempo a los jugadores a reaccionar.
- Mouser Modelo 3 y Mouser Madre actúan ahora un poco más rápido.
- El multiplicador de daño del Modo Radical se aplica ahora a todos los lanzamientos, al Ataque en picado y al Golpe pesado cargado.
- Se ha solucionado el problema de que los jugadores caigan repetidamente fuera de la pantalla al reaparecer en determinados lugares.
En línea
- Se ha añadido un botón de actualización a la lista de búsqueda del vestíbulo.
- Hemos mejorado la forma de calcular la puntuación de Arcade: ahora registramos a cada jugador individualmente, aunque abandone la partida.
Localización
- Corregidas o mejoradas algunas cadenas en español, francés y alemán.
Menús
- El juego recordará si se ha visto antes Cómo jugar, por separado en los modos Historia y Arcade, ya que son diferentes.
- Se ha mejorado el aviso para reiniciar la historia y el progreso del personaje.
- El menú de pausa del modo Arcade muestra ahora el tiempo total de juego.
Vapor
- Steam Input: compatibilidad mejorada con los mandos de PS5.
