TimeSplitters: 5 formas en que es la franquicia de FPS más divertida de la historia (y 5 es Borderlands)

Si un chiste cae durante una escena o la hilaridad sobreviene durante una partida, esos momentos se quedan con el jugador mucho después de que pasen los créditos o dejen el mando. La comedia es tan prolífica en los videojuegos como en otras formas de entretenimiento. Dos de los más destacados en el género son los shooters en primera persona desarrollados por Free Radical Design y Gearbox Software. Free Radical creó TimeSplitters, un juego de disparos de viajes en el tiempo que combina aventuras por todo el mundo en diferentes periodos de tiempo con divertidos personajes. La serie TimeSplitters se ha instalado en el corazón de algunos jugadores como la franquicia de shooters en primera persona más divertida jamás creada.

Mientras que algunos sostienen que TimeSplitters es el rey, hay quienes dan la medalla a Borderlands, desarrollado por Gearbox Software. El shooter postapocalíptico de mundo abierto se impone en la plétora de shooters que se lanzaron durante la séptima generación de consolas y posteriores. Aunque ambos se enfrentan por el primer puesto, algunos aspectos podrían inclinar la balanza hacia un vencedor.

10 TimeSplitters: El sargento Cortez siempre quiere ser el bueno

El protagonista principal de la serie TimeSplitters y líder de un grupo de marines espaciales es el desconcertante sargento Cortez. Con su actitud infantil ante el peligro y su falta de voluntad para dejar de ser un buen tipo, Cortez es el protagonista que uno querría para salvar el mundo. Cortez es uno de los personajes más divertidos de los videojuegos y la razón por la que la serie es tan querida.

El sargento Cortez es un adorable idiota que hace todo lo posible para que se le pegue su eslogan. Se le presenta como un soldado hipercompetente y, aunque no es terrible en su trabajo, a veces parece tener telarañas atrapadas en su cerebro.

9 Borderlands: Los personajes secundarios están bien escritos y llenos de personalidad

La franquicia Borderlands alberga algunos de los personajes secundarios más divertidos de los videojuegos. Ayudan al jugador a lo largo de su viaje por Pandora y otros planetas y ofrecen una experiencia mentalmente más extraña para equilibrar las misiones de la historia más directa.

Los personajes más destacados deBorderlands que no desentonan son Tina, Tannis, Mad Moxxi y Scooter. Cada personaje aporta su cuota de risas y se yuxtapone al árido páramo y a la lucha por la supervivencia que se desarrolla a su alrededor. Los personajes secundarios de la serie a menudo superan a la tripulación principal.

8 TimeSplitters: Los antagonistas son tan divertidos como los héroes

Contar con antagonistas entretenidos y agradables es una forma segura de que a los jugadores les guste interactuar con la historia y mantener el mando en sus manos. TimeSplitters ofrece algunos de los mejores villanos del género de los shooters en primera persona. En TimeSplitters se encuentra el Dr. Jacob Crow y sus bufonadas para viajar en el tiempo.

La serie TimeSplitters ignora la paradoja del abuelo y todos sus quebraderos de cabeza, permitiendo que el Dr. Crow y todos los demás interactúen directamente consigo mismos en varios momentos de sus vidas. El más divertido es el enfrentamiento entre el Dr. Crow en dos etapas de su vida. La versión joven no se reconoce a sí misma y cree estar hablando con su abuelo. Los momentos serios de los personajes antagonistas presentados como tontos son un elemento básico de la serie TimeSplitters y la convierten en la franquicia de FPS más divertida de la historia.

7 Borderlands: El Guapo Jack está entre los mejores antagonistas del medio

La secuela de Borderlands dio en el clavo con uno de los personajes más memorables de la serie con Jack el Guapo. El parlanchín villano enmascarado no pierde de vista al jugador a lo largo de sus aventuras. Proporcionando muchos momentos memorables e hilarantes a lo largo de la campaña.

Desde sus divagaciones sobre el diseño de interiores hasta el asesinato de queridos personajes ante los ojos de los jugadores, Jack deja una impresión que vive fuera del juego. El personaje era tan querido que su historia se amplió en juegos posteriores. Con todas las características de un villano de Bond , Jack el Guapo sitúa a la franquicia Borderlands como la más divertida de los FPS.

6 TimeSplitters: Las cinemáticas del juego son brillantes y están llenas de corazón

El sargento Cortez, el Dr. Jacob Crow, Harry Tipper y los demás personajes notables del universo TimeSplitters brillan cuando la historia se cuenta a través de las cinemáticas del juego. El humor y las situaciones absurdas se presentan maravillosamente en el estilo gráfico de principios de los 2000, que se mantiene bastante bien.

El hecho de que el jugador interactúe con el mundo en una perspectiva en primera persona y que luego la cámara dé un paso atrás para ver los momentos más importantes de la historia al estilo cinematográfico ayudó a transmitir el humor por el que es conocida la franquicia. Las cinemáticas del juego ayudan a dejar huella en la historia de los viajes en el tiempo.

5 Borderlands: El reparto principal equilibra la locura

Lo que separa a Borderlands de la manada de juegos locos es que los personajes principales siempre se presentan de forma recta mientras todo lo que ocurre a su alrededor es una locura. El equilibrio de cada uno de los cuatro protagonistas de la serie proporcionaba un equilibrio con la locura del mundo exterior.

Los protagonistas de la franquicia Borderlands son el eje central y ayudan a cimentar las historias trotamundos y sobrenaturales. Sin los arraigados personajes principales, Borderlands perdería su encanto y empezaría a cansar al jugador, ya que todo lo que se les echa encima es constantemente una farsa y no puede tomarse en serio. El equilibrio ayuda a la franquicia a alcanzar su potencial como FPS más divertido.

4 TimeSplitters: Cada periodo de tiempo y cada escenario proporcionan nuevas bromas y diversión

Los saltos entre periodos de tiempo ofrecen una gran oportunidad para el humor visual en la serie TimeSplitters . El sargento Cortez interactuando con el mundo en 1924, 1994, 2052 o 2041 es la diversión de la franquicia, y Cortez lo hace de una manera que sólo él puede. TimeSplitters 2 también ofrece la diversión de tomar el control de un personaje en ese periodo de tiempo para completar la misión.

Los jugadores experimentan los periodos de tiempo con el sargento Cortez, y las distintas localizaciones dan vida al juego. La ingeniosa e hilarante narrativa de los distintos lugares permite a Cortez ser el adorable idiota que es.

3 Borderlands: La misión principal se presenta de forma directa mientras que las misiones secundarias son más surrealistas

La armonía entre las alocadas misiones secundarias y las misiones principales, más fundamentadas, ayuda a Borderlands a conseguir el éxito y el humor de la serie. Las misiones de la campaña principal, más directas, permiten al jugador establecer relaciones con el mundo del juego y los personajes, lo que da más fuerza a las bromas y los chistes cuando se producen.

Las misiones secundarias como "The Bane" narran rápidas viñetas que equilibran el peligro arraigado que ocurre a su alrededor. Borderlands es un juego de disparos y saqueos, y la misión "The Bane" permite al jugador interactuar con el chiste. Una escritura inteligente convierte el arma en un chiste memorable sin necesidad de escribir una sola línea de diálogo divertido.

2 TimeSplitters: El Sargento Cortez se olvida de la línea de tiempo

En la franquicia TimeSplitters , el sargento Cortez no deja de ser el blanco de las bromas. Aunque nunca duda en completar la misión o en hacer lo correcto, Cortez tiene algunos deslices humorísticos notables. TimeSplitters: Future Perfect tiene uno de los momentos más memorables de la serie cuando el equipo acorrala al Dr. Crow.

Olvidando la secuencia de los acontecimientos, Cortez le detalla, sin saberlo, el plan del Dr. Crow antes de que éste formule su propio plan. La escena es un ejemplo destacado de lo que hace de TimeSplitters el FPS más divertido de la historia.

1 Borderlands: El general Knoxx es un hombre razonable en una situación irracional

Los personajesde Borderlands se dividen en dos categorías: sinceros o paródicos. El General Knoxx es la primera, destacando por la sinrazón que ocurre a su alrededor. Desde la propia Lanza Carmesí hasta su absurdo sistema de ascensos, el humor del General Knoxx proviene de la genuina confusión y el odio por las cosas que le rodean.

El General Knoxx es un hombre justo atrapado en una situación injusta, lo que resulta en un equilibrio perfecto de diversión tonta y genuina que nunca se queda atrás. La escritura encuentra un punto de apoyo en la franquicia que comienza con The Secret Armory of General Knoxx.

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