The Outer Worlds 2 Direct: Arcadia Is Nice This Time of Year
Inmediatamente después de la Xbox Games Showcase en el Summer Game Fest 2025, se revelaron todas las nuevas mecánicas que llegarán a la secuela de Obsidian, The Outer Worlds 2.
Ha sido un absoluto torbellino de noticias, avances, estrenos mundiales y nuevos reveals de gameplay durante el fin de semana del Summer Game Fest 2025. Se presentaron nuevos aspectos de tÃtulos como Grounded 2, Ninja Gaiden IV, y también se anunció un nuevo Call of Duty, sin embargo, Obsidian Entertainment siguió la Xbox Games Showcase 2025 con su propio The Outer Worlds 2 Direct. El tráiler teaser presentado en la presentación de la Xbox Games Showcase 2025 se puede ver en su totalidad a continuación, y un desglose escrito del directo sigue.

Una de las cosas más interesantes que se revelaron sobre la secuela es que The Outer Worlds 2 deja atrás el anterior sistema estelar de Halycon y se desarrolla en un sistema estelar más alejado de la Tierra que incluso Halycon, en el cúmulo estelar de Arcadia. Lo que se hizo inmediatamente transparente en el directo es que Obsidian se adentra completamente en su humor caracterÃstico y narración, y el caos reinará en todas partes. Arcadia es un sistema sin ley, aislado de la Tierra, que presenta una colonia bajo presión, desgarrada por desgarros espacio-temporales, facciones con alianzas cambiantes y estas tres facciones hambrientas de poder atrapadas en una guerra por el control.
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Al igual que en The Outer Worlds (y casi en todos los demás juegos de Obsidian Entertainment), The Outer Worlds 2 permite al jugador crear su personaje de pies a cabeza, ofreciendo un creador de personajes en profundidad. En The Outer Worlds 2, has sido enviado como agente del Directorio Terrenal, pero cómo abordas problemas, escenarios tensos y segmentos de la historia depende completamente del jugador. Obsidian otorga a los jugadores control total, permitiendo seleccionar entre un grupo de rasgos, defectos y antecedentes que prometen "dar forma a cada decisión".

Las tres facciones en guerra son las siguientes: El Protectorado, la Elección de la TÃa y La Orden de los Ascendentes. El Protectorado es la ley de Arcadia y cree que el orden lo es todo, y aunque creen que son los pacificadores amados, parece que los lugareños tienen opiniones diferentes. La Elección de la TÃa son aquellos que se alinean con la Matriarca de The Outer Worlds 2, la TÃa Cleo (su origen se explora en la serie de Prime Video Secret Level). Esta rama de su empresa es la opción de la TÃa Cleo x Spacer's Choice, una colaboración dentro del juego que promete libertad, realización y una gran cantidad de productos de la TÃa Cleo. La Orden de los Ascendentes es una facción basada en la ciencia, decidida a perfeccionar a la humanidad resolviendo la Ecuación Universal.
En The Outer Worlds 2, los jugadores viajarán con seis compañeros y Obsidian ha mejorado considerablemente el sistema, cada uno con intereses personales en el futuro de la colonia y, por supuesto, sus propias opiniones sobre tu comportamiento. Los compañeros son los siguientes (junto con sus lealtades) cortesÃa de Obsidian Entertainment.
- Niles: Otro recluta del Directorio Terrenal dividido entre el deber y la deserción.
- Inez: Un antiguo experimento de la Elección de la TÃa con un borde de combate injertado y un núcleo moral.
- Aza: Un adorador del Caos amante de la violencia y con espacio para crecer—quizás.
- Marisol: Un asesino estoico de la Orden de los Ascendentes con cuentas por saldar.
- Tristen: Un tanque andante y juez del Protectorado, buscando dispensar justicia—o redefinirla.
- Valerie: Una unidad de soporte flotante y chirriante con mejoras inesperadas y potencial no explotado.
