The Long Dark está recibiendo actualizaciones de DLC de pago para el modo supervivencia

The Long Dark está recibiendo actualizaciones de DLC de pago para el modo supervivencia

Tras un exitoso Kickstarter, Hinterland Games lanzó el juego de supervivencia hardcore The Long Dark a través de Early Access en 2014, llegando a la versión 1.0 en 2017. Desde entonces ha seguido recibiendo actualizaciones gratuitas, tanto para su modo historia episódica Wintermute como para su modo de supervivencia, pero como explica el director Raphael van Lierop en el diario del desarrollador de este mes, eso va a cambiar.

Aunque anteriormente las actualizaciones de supervivencia de The Long Dark tenían un alcance limitado debido a que ambos modos estaban conectados, el equipo ha estado trabajando desde el lanzamiento del cuarto episodio para desvincularlos. Ese trabajo ya ha concluido, lo que hace posible que haya más adiciones significativas al modo de supervivencia, aunque no de forma gratuita.

"El año pasado hicimos una encuesta a la comunidad", escribe van Lierop, "preguntando cómo os gustaría que nos centráramos en el futuro de The Long Dark. Entre otros útiles comentarios, descubrimos que casi el 80% de vosotros quería que empezáramos a producir contenidos de expansión de pago para el modo Supervivencia."

La primera actualización de pago de The Long Dark, que van Lierop describe como un pase de temporada, saldrá a finales de este año: "Será una especie de "pase de temporada" (nombre real por determinar), en el que tendremos una campaña de actualizaciones de entre 15 y 18 meses que se desbloqueará para quien haya comprado el pase". A lo largo de esa campaña, los compradores recibirán "una combinación de contenidos y actualizaciones del sistema de juego, incluyendo nuevas regiones, nuevos retos, nuevas mecánicas, etc., así como mejoras generales y actualizaciones de los sistemas principales del juego."

Aquellos que prefieran no comprar el pase de temporada tendrán acceso a las actualizaciones una vez finalizada la campaña, momento en el que se empaquetarán como tres o cuatro DLC de pago independientes. Las actualizaciones gratuitas también continuarán. "Estas actualizaciones serán, por lo general, más pequeñas", explica van Lierop, "mejoras más modestas en comparación con las que se añadirán al flujo de contenido de pago, lo que parece justo".

Al mismo tiempo, van Lierop abandona su papel de jefe de proyecto en The Long Dark. Katie Sorrell, diseñadora principal de los episodios de la historia y diseñadora de las nuevas regiones añadidas a partir de Pleasant Valley, tomará el relevo. "Mi última contribución práctica a The Long Dark es el guión del quinto episodio", escribe van Lierop, "donde la historia de WINTERMUTE llega a su conclusión". Seguirá siendo director creativo, y "siempre tendrá una mano en la revisión y la orientación de las experiencias que hacemos, así que esto no significa que no siga mirando cada pedazo de The Long Dark que sale a la puerta de ustedes."

Cualquiera que tenga The Long Dark seguirá recibiendo el quinto episodio de forma gratuita cuando esté terminado, y el plan es que las actualizaciones de pago comiencen en la segunda mitad de 2022.

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