The Devil in Me aborda la moda de los crímenes reales, y da mucho miedo

La antología Dark Pictures ha explorado todos los sabores del terror, desde los demonios sumerios en las profundidades del desierto hasta los barcos fantasmas varados en el mar., la más reciente y última entrada de la primera temporada de la serie de antología, promete una aventura más íntima, ahondando en la historia de crimen real de H.H. Holmes y su semi-apócrifo Castillo del Asesinato en Chicago. No se trata de una historia de momias sobrenaturales ni de angustiosos viajes en el tiempo, sino de cinco empleados de los medios de comunicación quemados que intentan sobrevivir a un imitador moderno de Holmes (y que probablemente mueran en el proceso).

Como en cada juego de Dark Pictures, te pone al control de un elenco de cinco personajes. Los jugadores ven cómo los personajes se dedican a su trabajo en los medios de comunicación en este nuevo y extraño lugar, interactúan entre sí, exploran zonas y resuelven puzles. La carne y los huesos del juego se reducen a eventos de tiempo rápido en los que los jugadores ayudan a su personaje elegido a huir de un atacante, a luchar contra una emboscada o a esquivar peligrosos obstáculos. aborda el crimen real, y cuando se centra en ese tema, da miedo.

comienza con un tutorial en el que un joven matrimonio llega a Chicago para experimentar la primera noria en la Feria Mundial de 1893. Tienen la mala suerte de reservar el hotel equivocado y se encuentran cara a cara con Holmes, que acaba asesinándolos. Supermassive presenta a Holmes como un asesino aterrador, con un discurso desconcertante y esqueletos literales en su armario, pero el estudio capta hábilmente que también es un asesino. Su mayor logro al final del tutorial no es acunar un cadáver o admirar una calavera, sino robar el anillo de boda de una mujer. Incluso el esqueleto que vemos en el tutorial es parte de la estafa; Holmes los vendió a centros médicos para obtener un buen beneficio.

Después del tutorial, en la época moderna, nos encontramos con el director Charlie y su equipo: el técnico de iluminación Jamie, el ingeniero de sonido Erin, el cámara Mark y la periodista Kate. Al igual que en los juegos anteriores, estos personajes tienen un jugoso drama en marcha. Kate y Mark acaban de romper, mientras que Erin y Jamie están tanteando una posible relación. Todos trabajan en un programa de telerrealidad que está casi sin dinero y muerto en el agua, pero un misterioso benefactor llamado Granthem Du'Met les ofrece la oportunidad de visitar su propiedad, que es una réplica del infame hotel de asesinatos dirigido por H.H. Holmes a finales de 1800. Como era de esperar, las cosas salen terriblemente mal, y Du'Met imita la tendencia de Holmes a construir elaboradas trampas de asesinato.

Todo lo bueno de centra en el ángulo del crimen verdadero. Un recluso obsesionado y fanático de Holmes que construye animatronics de sus víctimas e inventa modernas trampas de asesinato imitando a Holmes es una idea genuinamente espeluznante, y es creíble en una época en la que tendemos a tratar a los asesinos en serie con repulsión y reverencia a partes iguales. Recientemente, Netflix estrenó una serie docudrama sobre Jeffrey Dahmer que suscitó fuertes críticas por no respetar a las familias de las víctimas. Tiene sentido que alguien pueda caer en una especie de adoración de héroe por el primer asesino en serie urbano del país.

Supermassive pasa mucho tiempo centrándose en el hecho de que Holmes pidió ser enterrado en lo más profundo del hormigón, alegando que había un demonio dentro de él que le impulsaba a matar, del mismo modo que una musa impulsa a un poeta a escribir. Es un gran discurso en la corte. Pero el hombre en sí mismo estaba impulsado por motivos financieros tanto como por motivos asesinos. sugiere que las maquinaciones de Du'Met son el resultado de la moda del crimen verdadero tanto como de las oscuras acciones de Holmes, y es una idea divertida para masticar.

No estoy totalmente enamorado; he tenido problemas técnicos a lo largo de mi partida, combinados con algunos puzles incómodos y secuencias de plataformas innecesariamente largas. El nuevo sistema de inventario está muy bien (¿coges un objeto determinado? Puede aparecer más tarde durante una escena para que los personajes lo desplieguen), pero no se siente completamente desarrollado. Además, nuestro reparto principal está un poco ansioso por entregar sus teléfonos y subirse a un coche que les lleve a su destino mortal para que la trama se ponga en marcha.

no ocupa un lugar especialmente alto en mi clasificación personal de Dark Pictures: está justo por debajo de y, que son geniales por diferentes razones. Pero lo que el juego hace muy bien es tomar un famoso caso de crimen real y explorarlo de una manera que resulta más interesante que explotadora, incluso mientras encaja los sustos y el drama de las relaciones. Probablemente, Supermassive podría haberle dedicado unas dos o tres horas a este juego y haber obtenido un producto mucho más sólido, siempre y cuando dejara todo lo relacionado con Holmes sin tocar, por favor, porque es ahí donde brilla.

Antología de imágenes oscuras: El diablo en mí

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

3 votos

Noticias relacionadas