That's No Moon se establece como estudio AAA

DE LOS DESARROLLADORES DE THE LAST OF US Y CALL OF DUTY

That's No Moon se establece como estudio AAA de un solo jugador de los desarrolladores de The Last of Us y Call of Duty

Veteranos de la industria de Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica y Bungie, entre otros, se han unido para crear un nuevo estudio llamado That's No Moon, con sede en Los Ángeles y San Diego. El estudio está trabajando en un juego AAA de acción y aventura en tercera persona para PC y consolas. Los antiguos responsables de Call of Duty, Taylor Kurosaki y Jacob Minkoff, serán el director creativo y el director de juego respectivamente, ayudados por desarrolladores que han trabajado en juegos como The Last of Us, God of War, Destiny y Fortnite, entre otros.

That's No Moon comienza su andadura con una financiación de 100 millones de dólares invertidos por el estudio que está detrás de CrossFire, Smilegate Entertainment. El plan es comenzar en los juegos, pero con el tiempo ampliar su contenido a otros medios, como la televisión y el cine. Su director general, Michael Mumbauer, compartió sus ideas en un post de presentación en el sitio web de That's No Moon: "Nuestra visión compartida es la de crear historias cautivadoras y personajes afines y emotivos que no sólo entretengan, sino que hagan reflexionar. Queremos crear experiencias que se queden contigo durante mucho tiempo después de dejar el mando".

That's No Moon cuenta actualmente con un equipo de 40 desarrolladores y pretende llegar a los 100 en 2022. Y si esperabas que la referencia a Star Wars en el nombre del estudio aludiera a un plan para volar Alderaan, te decepcionará; That's No Moon ha confirmado que no está trabajando actualmente en un juego de Star Wars.

Aunque su primer juego no tendrá lugar en una galaxia muy, muy lejana, That's No Moon afirma que cree "en la importancia de los juegos narrativos para un solo jugador y en que la historia y la jugabilidad no son dos ideas distintas, sino extensiones la una de la otra". En una entrevista con Polygon, Kurosaki ofreció más información sobre cómo el equipo enfocará los juegos en el futuro: "El planteamiento básico que hemos estado diciendo es que estamos centrados singularmente en la narración de aventuras de acción para un solo jugador. Empezar un estudio AAA es una gran empresa, pero nuestras aspiraciones son ser los mejores de la clase desde el principio".

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