Telegram Game ‘W-Coin’ Penalizará a Jugadores Inactivos con Quemas de Tokens

El juego basado en Telegram, W-Coin, ha introducido una política controvertida que penalizará a los jugadores que permanezcan inactivos durante tres días, quemando el 5% de su suministro de tokens cada día hasta que vuelvan a iniciar sesión.

El movimiento, anunciado antes del lanzamiento del token del juego y el airdrop en The Open Network (TON) en diciembre, ha suscitado un debate entre los jugadores.

Mientras que los desarrolladores argumentan que la política está dirigida a fomentar una base de jugadores activa, los críticos han cuestionado su equidad.

W-Coin Token Burns for Inactive Players
Fuente: W-Coin
Detalles de la regla de Inactividad

La nueva regla de inactividad de W-Coin se aplica a todos los jugadores que no inician sesión durante tres días consecutivos, lo que resulta en una reducción diaria del 5% de sus tenencias de tokens hasta que regresen. Según el anuncio de W-Coin, esta medida tiene como objetivo asegurar que solo los participantes activos influyan en la economía del juego, al tiempo que potencialmente aumenta el valor del token antes de su lanzamiento en diciembre.

Sin embargo, esta política se destaca como inusualmente estricta en comparación con otros juegos del género. Por ejemplo, X Empire, otro juego tap-to-earn, permite a los jugadores un plazo de inactividad de 30 días antes de que se vean afectados los tokens. El límite de tres días de W-Coin ha generado preocupaciones entre los jugadores, particularmente entre los usuarios casuales que pueden no iniciar sesión a diario.

Próximo Lanzamiento de Token y Airdrop

La política llega a medida que W-Coin se prepara para su lanzamiento de token en TON en diciembre, seguido de un airdrop a gran escala que distribuirá el 70% del suministro total de tokens a los jugadores elegibles. Para determinar las asignaciones, W-Coin realizó un “snapshot” en octubre, un proceso que registra los datos y el progreso de los jugadores en la cadena. Se espera un snapshot final más cerca de la fecha de lanzamiento.

El airdrop es un hito significativo para el juego, con los desarrolladores destacando la importancia de recompensar a los jugadores activos y comprometidos. Sin embargo, la estricta penalización por inactividad ha suscitado reacciones mixtas.

Algunos jugadores aprecian el potencial de un aumento en el valor del token debido a la reducción de suministro, mientras que otros sienten que la política castiga injustamente la participación casual en un género a menudo caracterizado por sus bajos requisitos de compromiso.

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