El productor de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha revelado que Tears Of The Kingdom estaba casi terminado antes de que se retrasara el año pasado.En una entrevista reciente con The Washington Post, Aonuma habló del último juego de la franquicia Zelda y dio una razón para su retraso en marzo de 2022. Según el productor, Tears Of The Kingdom estaba casi terminado, pero el equipo decidió tomarse un tiempo extra para pulirlo.Aonuma dijo que la medida era para "asegurarnos de que todo en el juego se ajustaba al 100% a nuestros estándares". Tears Of The Kingdom estaba previsto inicialmente para 2022, pero se retrasó durante un Nintendo Direct en el que Aonuma dio la noticia. La nueva fecha de lanzamiento se fijó para el 12 de mayo.El juego se lanzó en un buen estado y no ha sufrido ningún problema técnico importante, como fallos que rompan el juego o problemas de rendimiento, por lo que está claro que el tiempo extra que el equipo de desarrollo se tomó para pulir el juego jugó a su favor.También se anunció recientemente que el juego había vendido 10 millones de copias en sus tres primeros días de lanzamiento. Todo un hito no solo para Nintendo, sino también para la saga The Legend of Zelda, que convierte a Tears Of The Kingdom en el juego que más rápido se ha vendido en la historia de la franquicia.Por otra parte, Aounuma reveló que ha terminado el juego 20 veces, explicando que jugaba una y otra vez para depurarlo."Me pregunto cuántas veces habré jugado al juego para depurarlo", dijo Aonuma. "He jugado a este juego de principio a fin unas 20 veces, y puedo decir que es más divertido con desvíos, incluso más que en el juego anterior".En otras noticias de videojuegos, el esperado modo de juego cooperativo jugador contra enemigo (PvE) de Overwatch 2 ha sido descartado por Blizzard.