Tears Of The Kingdom" estaba casi terminado antes de su retraso de un a├▒o

Tears Of The Kingdom

El productor de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha revelado que Tears Of The Kingdom estaba casi terminado antes de que se retrasara el a├▒o pasado.

En una entrevista reciente con The Washington Post, Aonuma habl├│ del ├║ltimo juego de la franquicia Zelda y dio una raz├│n para su retraso en marzo de 2022. Seg├║n el productor, Tears Of The Kingdom estaba casi terminado, pero el equipo decidi├│ tomarse un tiempo extra para pulirlo.

Aonuma dijo que la medida era para "asegurarnos de que todo en el juego se ajustaba al 100% a nuestros estándares".

Tears Of The Kingdom estaba previsto inicialmente para 2022, pero se retras├│ durante un Nintendo Direct en el que Aonuma dio la noticia. La nueva fecha de lanzamiento se fij├│ para el 12 de mayo.

El juego se lanz├│ en un buen estado y no ha sufrido ning├║n problema t├ęcnico importante, como fallos que rompan el juego o problemas de rendimiento, por lo que est├í claro que el tiempo extra que el equipo de desarrollo se tom├│ para pulir el juego jug├│ a su favor.

Tambi├ęn se anunci├│ recientemente que el juego hab├şa vendido 10 millones de copias en sus tres primeros d├şas de lanzamiento. Todo un hito no solo para Nintendo, sino tambi├ęn para la saga The Legend of Zelda, que convierte a Tears Of The Kingdom en el juego que m├ís r├ípido se ha vendido en la historia de la franquicia.

Por otra parte, Aounuma revel├│ que ha terminado el juego 20 veces, explicando que jugaba una y otra vez para depurarlo.

"Me pregunto cu├íntas veces habr├ę jugado al juego para depurarlo", dijo Aonuma. "He jugado a este juego de principio a fin unas 20 veces, y puedo decir que es m├ís divertido con desv├şos, incluso m├ís que en el juego anterior".

En otras noticias de videojuegos, el esperado modo de juego cooperativo jugador contra enemigo (PvE) de Overwatch 2 ha sido descartado por Blizzard.

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