Sword Art Online: Los 10 mayores fracasos de Kirito, clasificados

Sword Art Online es un anime de fantasía y aventuras con un toque oscuro. En una época en la que la realidad virtual ha progresado hasta un grado sin precedentes, se lanza un juego de rol online llamado Sword Art Online. Con el uso de la tecnología "NerveGear", los jugadores pueden controlar sus avatares con sus pensamientos. Pero al entrar en el juego, los jugadores se dan cuenta de que no pueden cerrar la sesión. La única forma de hacerlo es terminar el juego. De lo contrario, se quedan atrapados en este mundo virtual. Lo más importante es que si mueren en el juego, mueren en la vida real.

Uno de ellos es el protagonista de la historia, Kazuto Kirigaya, o como se le conoce en el juego, Kirito. Con tanto desconocimiento del mundo lleno de monstruos y teniendo que lidiar con gente real con sentimientos reales, Kirito, por desgracia, cometió muchos errores siendo algunos de ellos sus mayores fracasos.

10 Revelación de su condición de probador de la versión beta, o de batidor

Cuando se revela que los jugadores no sólo están atrapados en un juego de realidad virtual, sino que además pueden morir, es mejor no causar problemas ni agitar el barco, por así decirlo. Por eso, cuando Kirito revela que ha sido un probador de la versión beta del juego (o Beater), hace que los demás lo condenen al ostracismo, ya que odian o están resentidos con los jugadores que creen que tienen ventaja.

Era más fuerte que la mayoría de los otros jugadores, si no todos, y no tenía que preocuparse tanto por morir debido a su nivel y sus habilidades. Podría haber hecho mucho bien (como enseñar habilidades a la gente, como hizo con Klein) y, muy posiblemente, podría haber ayudado a salvar a muchos jugadores principiantes.

9 Objeccionando literalmente a Yui, el ser que él consideraba su hija

Yui era originalmente un programa de inteligencia artificial que ayudaba a los jugadores con su salud mental. Sin embargo, tras encontrarla sola en el bosque, Kirito y Asuna se hacen cargo de ella y la tratan como si fuera su hija.

Sin embargo, cuando cometió el error de tocar una consola GM, se consideró que había fallado en su propósito y sería borrada. En un arrebato de desesperación, Kirito consigue hackear el sistema y convertirla en un objeto, en lugar de un ser. Aunque consigue salvarla, en el proceso la cosifica literalmente, a la persona que consideraba su hija.

8 Muertes de Gatos Negros a la luz de la luna podrían haberse evitado si hubiera revelado su nivel real de habilidad

Los Gatos Negros Luminosos eran un pequeño gremio de nivel medio formado por amigos de la vida real. Tras salvar al gremio, Kirito fue invitado a unirse a ellos. Cuando le preguntaron por su nivel, mintió y decidió ayudar a protegerlos mientras se fortalecían.

Pero, por desgracia, durante un viaje para recuperar objetos de una mazmorra, quedaron sellados en una zona en la que no se podían utilizar cristales. El grupo se vio desbordado y todos, excepto Kirito, murieron. Cuando le contó al líder del gremio lo sucedido, éste maldijo a Kirito por ser un batidor y por su nivel de habilidad antes de suicidarse. Si Kirito no hubiera tenido tanto miedo de revelar su nivel de habilidad, podría haber salvado a su gremio con sus habilidades de alto nivel.

7 Aceptar y perder un duelo con el líder del gremio más poderoso

Para que Asuna abandone a los Caballeros del Juramento de Sangre, Heathcliff reta a Kirito a un duelo en el que podría ganar su libertad. Kirito acepta, ante las advertencias y el desánimo de Asuna. Las consecuencias de que perdiera significaban que también tendría que unirse al gremio.

Es comprensible que quiera luchar en nombre de Asuna y por su derecho a la libertad. Pero fue una decisión poco inteligente aceptar un desafío del líder más fuerte y poderoso del mejor gremio de Sword Art Online. No importa lo fuerte que sea alguien, siempre hay alguien más fuerte ahí fuera.

6 La fallida y suicida misión de la piedra divina del retorno de las almas

Tras la muerte de todo su gremio, Kirito se entera de la existencia de la Piedra Divina del Retorno de las Almas, un objeto raro que puede usarse para revivir a un jugador muerto recientemente. La única forma de obtenerla era matando a Nicholas The Renegade, un jefe del evento de Navidad.

Pasó su tiempo subiendo de nivel y decidió enfrentarse al jefe solo con sus mejores armas y pociones. Era una misión suicida, pero no le importaba. Quería revivir a Sachi porque quería saber a qué se refería cuando le llamaba así y no porque quisiera revivir a su amigo muerto.

5 No ser capaz de lidiar con el "prometido" de Asuna, incluso con sus habilidades sobredimensionadas

Sugou Nobuyuki, o Fairy King Oberon, es el principal antagonista del arco Alfheim Online de Sword Art Online. Originalmente era el prometido de Asuna y el padre de ésta lo acogió en su familia. Cuando SAO fue finalmente despejado, se las arregló para redirigir las mentes de muchos de los jugadores a Alfheim Online para utilizarlos como sujetos de prueba en su investigación sobre el control de las mentes y las emociones de las personas. Una de esas personas fue Asuna.

A pesar de su capacidad para comunicarse con los administradores y de ser el protagonista tan poderoso que es, Kirito fue incapaz de enfrentarse a Sugou o de matarlo en la vida real.

4 No creer que el prometido de Asuna era un mal tipo hasta que empezó a hacer cosas cuestionables con ella

Además de que Sugou Nobuyuki es un completo asqueroso con cero moral, es una basura que no sabe cómo manejar que alguien le diga que no, especialmente Asuna. Durante toda la serie, Sugou acosa sexualmente a Asuna e incluso lo hace delante de Kirito.

Sólo cuando Sugou amenaza sexualmente a Asuna delante de él y le dice a Kirito que borrará todos sus recuerdos de él, Kirito cree que Sugou es un mal tipo. Sólo entonces intenta detener a Sugou.

3 Arriesgar la vida de sus amigos de forma innecesaria

Cuando la salud de alguien llega a cero, el NerveGear envía un impulso eléctrico que matará al jugador que lo lleve. Teniendo en cuenta este hecho, es de suponer que la gente será precavida y tomará las precauciones necesarias durante las misiones o cuando la vida de otras personas esté en juego.

En su mayor parte, la gente lo hace. Excepto Kirito. Cuando va a las misiones con sus amigos, a menudo los pone en situaciones peligrosas, ya que los monstruos son demasiado fuertes para ellos. Arriesga sus vidas para demostrar su fuerza en solitario y, al hacerlo, no sólo arriesga su propia vida, sino también la de sus amigos. Por no mencionar que también hace que se preocupen de que muera por su imprudencia.

2 Lucha en la vida real sin sus armas o habilidades en el juego

En Sword Art Online, si mueres en el juego, mueres en la vida real. Aunque los jugadores hayan pasado años aprendiendo habilidades y desarrollando sus avatares, son sólo eso: avatares. Por desgracia, las habilidades del juego no se transfieren a la vida real cuando los jugadores pueden finalmente quitarse su NerveGear.

Por lo tanto, es bastante imprudente por parte de Kirito asumir que podría cargar e intentar derribar a Sugou en la vida real. No tiene habilidades con la espada en el mundo real, ni su velocidad y fuerza en el juego. No pensó en las consecuencias de sus acciones, y eso casi le hace morir.

1 Dejar que su orgullo se apodere de él

Si hubiera un pecado por el que Kirito fuera conocido, sería el pecado del orgullo. Creía que podía hacer cualquier cosa, derrotar cualquier cosa y, de alguna manera, seguir sobreviviendo donde otros habían fracasado y habían sido asesinados.

Sí, Kirito era increíblemente fuerte y poderoso, y podía hacer cosas que otros no podían. Pero eso no significa que, en algunos casos, debiera haberlo hecho. Incluso cuando estos momentos de orgullo le cuestan, no aprende de ellos. En esencia, se falla a sí mismo al no crecer y desarrollarse como persona.

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