Super Mario Bros: 10 cosas que la película de 1993 hizo bien

La película de Super Mario Bros. de 1993 ha llegado a ser considerada por muchos como candidata a la peor película de la historia. Y aunque es difícil afirmar que es un clásico, y no en el sentido de "tan malo que es bueno", hay ciertas cosas por las que la película debe ser alabada, ya sean sus efectos prácticos, la banda sonora o el hecho de que forjó un nuevo terreno.

A pesar de que la película tiene sus detractores y de que fue un fracaso comercial, desde entonces ha adquirido un estatus de culto. Sea bueno o malo, lo que no se puede discutir es que no hay nada como la película de Super Mario Bros.

10 La película es única y memorable

La película de Super Mario Bros. es a menudo calificada como un apestoso. Una película extraña, incluso desconcertante, que no hacía justicia a la franquicia de videojuegos en la que se basaba. Pero, les guste o no, la gente se acuerda de la película, y eso es porque había muchas cosas que eran únicas, como el escenario, la historia y los personajes, aunque puedan ser tan agradables a algunos ojos como el hongo que cubre el Dinohattan controlado por el Rey Koopa. No todo lo que es único es bueno, por supuesto. Tiene que haber algo más para que sea memorable, y la película de Super Mario Bros. lo tiene claramente, aunque sea difícil saber qué es exactamente.

9 El diseño del pelo y del vestuario es extraño y maravilloso

Tanto si se trata de las babosas trenzas del Rey Koopa como de la espalda y los costados afeitados de Spike, o de la espiral afeitada del humano Toad, el pelo de la película de Super Mario Bros. tiene mucho que gustar. También están los trajes, sobre todo los Thwomp Stompers de los Mario Bros., las botas futuristas que adquieren los hermanos y que los impulsan en el aire, y los extraños y estrafalarios conjuntos de mallas y gabardinas de los ciudadanos de Dinohattan.

8 La película es ambiciosa

Aunque no sea del agrado de todo el mundo, es evidente que la película de Super Mario Bros. requirió una gran cantidad de trabajo, sobre todo el húmedo escenario de Dinohattan, infestado de hongos, que es como una versión depravada y ciberpunk de Nueva Ciudad Donk. Los decorados y los efectos prácticos y especiales requirieron mucha reflexión, dinero (el presupuesto de la película fue de 42-48 millones de dólares) y esfuerzo. A saber cuánto tiempo se invirtió en decorar el plató sólo con hongos.

Los guionistas, Parker Bennett, Terry Runté y Ed Solomon, podrían haber seguido el camino de la historia lo más cerca posible, pero optaron por llevar a Mario en una dirección completamente nueva, algo que dividió a los fans de la serie, pero que no dejó de ser diferente y, como dirían algunos, intrigante.

7 La banda sonora es fantástica

Con canciones clásicas y pegadizas como la versión de Divinlys de "Love Is the Drug" de Roxy Music, la interpretación de George Clinton y The Goombas del éxito de Was (Not Was) "Walk the Dinosaur" y "Almost Unreal" de Roxette (la canción que suena en los créditos finales), la banda sonora es uno de los mejores aspectos de la película de Super Mario Bros. Aparte de algún que otro efecto sonoro, como cuando se activan los Thwomp Stompers, no hay música de videojuegos. Gracias al sentimiento antivideojuegos de la época, no era una película dirigida a los niños, a pesar de que éstos constituían la mayor parte de los fans de Mario .

6 La película lleva a Mario a un mundo nuevo y más oscuro

La película de Super Mario Bros. se desarrolla en dimensiones paralelas, pero los fans de Mario se vieron transportados de forma similar al ver versiones extrañas en la vida real de personajes de videojuegos con los que habían jugado e interactuado. Toad es un músico humano antisistema que se convierte en goomba. Yoshi es un dinosaurio escamoso que parece sacado de Parque Jurásico. Atrás quedan los cielos azules y los bosques verdes de los videojuegos, sustituidos por una ciudad oscura y distópica y un desierto desolador.

5 Hay muchos guiños a la serie de videojuegos

Aunque la película puede ser disfrutada por cualquier persona, independientemente de si ha jugado o no a los videojuegos de Super Mario Bros , hay alusiones a la serie que los fans de los juegos apreciarán. Algunas de las referencias son obvias, mientras que otras son más difíciles de reconocer, como los guardias Shy Guy y la forma de los pasillos de la Torre Koopa que se asemejan a los Thwomps. Incluso hay elementos de plataformas cuando Mario y Luigi escapan de la comisaría. Aunque la trama se aleja drásticamente de la historia de la serie de videojuegos, los guionistas se aseguraron de incluir muchas alusiones para los fans de Mario.

4 Los efectos prácticos eran revolucionarios para la época

Muchos de los efectos prácticos utilizados en la película de Super Mario Bros. no se habían hecho antes. Incluso para los estándares actuales, los animatronics son convincentes y realistas. Yoshi parece y se mueve como un pequeño dinosaurio, aunque sedado. Las expresiones de los goombas tienen personalidad. Los pequeños dinosaurios que salpican la ciudad se mueven de forma intrincada y realista. Algunos de los efectos especiales no se mantienen tan bien, pero no son peores que los de otras películas que utilizaban técnicas similares en la época.

3 El reparto fue muy acertado

Por muy tonto que parezca el argumento, las interpretaciones de los actores no dejan traslucir que no se creen del todo lo que se les pide que digan y hagan. Dennis Hopper se lanzó a una diatriba de tres horas contra los directores y productores después de que algunas de sus líneas fueran reescritas en el último minuto sin su permiso.

Bob Hoskins (que se emborrachaba con su coprotagonista John Leguizamo antes de cada día de rodaje) como Mario, Fisher Stevens y Richard Edson como los desventurados primos del Rey Koopa, Iggy y Spike, y Dennis Hopper como el Rey Koopa sacaron mucho más partido a los diálogos que otros actores. A pesar de que la película parece haber sido una experiencia angustiosa para todos los implicados, todo el reparto está comprometido y da lo mejor de sí mismo.

2 La película abrió un nuevo camino para las películas de videojuegos

La película de Super Mario Bros. fue la primera película adaptada a partir de un videojuego, abriendo un nuevo camino en la industria. Sólo en esa década salieron otras cinco adaptaciones de videojuegos después de su estreno en 1993, como Street Fighter y las dos primeras películas de Mortal Kombat . Antes de la película de Super Mario Bros., nadie sabía cómo convertir un videojuego en una película y, desde luego, nadie sabía si sería viable económicamente. Aunque la recaudación de la película fue ligeramente inferior a su presupuesto, demostró que era posible hacer una película basada en un videojuego.

1 La película era (y sigue siendo) divertida

Puede que no sea la cumbre del cine, pero Super Mario Bros. es una película divertida. Tiene dimensiones paralelas, tirolina, una persecución de coches (¿un guiño a Mario Kart?), paseos en colchón por grandes tuberías y goombas bailarines. Los fans de lo extraño y lo ridículo disfrutarán de esta película, ya que tiene eso en abundancia: un policía recibiendo un masaje en el hombro con los tacones de una mujer mientras trabaja. Los hermanos Mario siendo bañados en grasa (popular en los 90) en una comisaría sin razón aparente. Dennis Hopper bañándose en barro gris. Hongos sensibles...

Ya sea de forma positiva o negativa, después de ver la película de Super Mario Bros. es probable que los espectadores se pregunten "¿Qué demonios acabo de ver?".

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