'Star Wars Jedi: Survivor' se retrasa seis semanas

'Star Wars Jedi: Survivor' se retrasa seis semanas

Star Wars Jedi: Survivor se ha retrasado seis semanas para alcanzar el "listón de calidad" del desarrollador Respawn.

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La continuación de Star Wars Jedi de 2019: Fallen Order estaba originalmente programada para un lanzamiento el 17 de marzo, pero ahora llegará el 28 de abril.

Respawn explicó la decisión a través del Twitter de EA Star Wars: "Durante los últimos tres años, el equipo Jedi aquí en Respawn ha volcado su corazón y alma colectivos en Star Wars Jedi: Survivor, y estamos orgullosos de decir que el siguiente capítulo en la historia de Cal Kestis es contenido completo.

"Ahora estamos centrados por completo en la fase final: corrección de errores para mejorar el rendimiento, la estabilidad, el pulido y, lo que es más importante, la experiencia del jugador.

"Para que el equipo pueda alcanzar el listón de calidad de Respawn, proporcionar al equipo el tiempo que necesita y alcanzar el nivel de pulido que nuestros fans merecen, hemos añadido seis semanas cruciales a nuestro calendario de lanzamiento: Star Wars Jedi: Survivor se lanzará ahora globalmente el 28 de abril."

Star Wars Jedi: Survivor, que se basa en el original con cinco posturas de combate distintas, nuevas técnicas de desplazamiento y mucho más, estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Cameron Monaghan, el actor detrás de Cal Kestis en Star Wars Jedi: Fallen Order y Survivor, ha compartido que la próxima secuela tendrá una "historia más profunda y oscura" que será accesible para los no fans de Star Wars.

En declaraciones a Game Informer el mes pasado, Monaghan reveló que la historia de Star Wars Jedi: Survivor examinará "lo que ocurre cuando se ejerce presión sobre una familia y sus relaciones", e introducirá "un montón de nuevos personajes" en la serie.

"Tenemos una historia muy interesante con Cal, que se enfrenta a retos difíciles y no tiene necesariamente respuestas correctas", explica Monaghan.

"Es algo que siempre he querido explorar con el personaje. ¿Cuáles son los [retos] que realmente van a empujarle hasta el punto en que podría quebrarse? ¿Cómo le llevamos a ese punto y qué hacemos a partir de ahí? ¿Cuál es la historia más emocionante?".

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