skate. será un juego gratuito y de actualización continua

skate. será un juego gratuito y de actualización continua

El esperado skate. será gratuito, según han confirmado EA y Full Circle. La noticia procede de la primera de una serie de mesas redondas de desarrolladores llamada "The Board Room", y este primer episodio está repleto de otros detalles sobre el juego.

Por un lado, el director general de Full Circle, Dan McCulloch, ha confirmado que "el juego será completamente cruzado y progresará a través de la última generación, la actual y el PC", y también ha confirmado que el juego tendrá un lanzamiento para móviles, y que el juego cruzado se extenderá también a esas plataformas.

Aunque Skate. tendrá microtransacciones, McCulloch ha señalado algunas reglas básicas que el equipo ha establecido para implementar su monetización. El juego no se pagará por ganar, ninguna zona del mapa o del juego se bloqueará tras un muro de pago, y no habrá cajas de botín ni ventajas de juego de pago. Isabelle Macquard, responsable de la gestión del proyecto del juego, citó Apex Legends como modelo para el skate. El juego se basa en la cosmética y la comodidad.

En cuanto a los detalles del juego en sí, bueno, hay muchos. Para empezar, la nueva ciudad se llamará San Vansterdam, cuyo nombre se mencionó en el último tráiler, pero no mucho más. En el vídeo de hoy, el director creativo Cuz Perry se refirió a ella como una nueva ciudad, pero dijo que era una especie de ciudad hermana de San Vanelona del Skate original. Dado que el primer San Van se inspiró en San Francisco, Vancouver y Barcelona, es razonable suponer que el San Van de Skate mezclará algunas de sus influencias anteriores con un toque de Ámsterdam.

El productor ejecutivo Mike McCartney mencionó los trucos de labios y un sistema de deslizamiento de potencia modificado como dos de las mejoras en la jugabilidad. Aunque el equipo no habló de un número concreto de jugadores, sí que se refirió al juego como "multijugador masivo", lo que indica que se patinará en línea junto a un montón de otros jugadores en todo momento. Un ejemplo concreto de cómo el juego abordará el multijugador es una función llamada CollaboZones, en la que los jugadores pueden construir y patinar sus propios parques de forma cooperativa.

El director creativo Deran Chung también mencionó una característica que aparentemente se llama "flumping", aunque no hizo mucho más que burlarse de ella. El comentario va acompañado de imágenes de un patinador saltando y balanceándose desde una barandilla mientras va a pie, así que puede que esa sea la terminología de Skate. para su movimiento de estilo parkour.

skate. aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Windows PC y móviles, cuando esté listo.

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