Skate' quiere ser un "mundo de descubrimientos musicales"

Skate' quiere ser un

El estudio Full Circle de EA ha compartido un nuevo diario de desarrollo de Skate, en el que el equipo desea que el juego se convierta en un lugar de "descubrimiento musical".

Descrito como la "próxima evolución" de la franquicia Skate, el próximo juego multijugador masivo gratuito de Full Circle ha sido diseñado para "dirigirse tanto a los jugadores experimentados como a los recién llegados", según continuó el jefe creativo James Seamaster:

Hablando como parte del nuevo diario de desarrollo, explicó que cuando Full Circle empezó a desarrollar el nuevo título de Skate, tenían dos objetivos en mente. "Queríamos aprovechar todo lo que los fans ya adoran de nuestra jugabilidad única y nuestra conexión con la cultura del skate, e invitar a nuevos jugadores al mundo del skate y del monopatín".

Esto incluye un sistema de trucos Flick-It renovado que garantizará que "cada truco sea más divertido y satisfactorio de realizar que nunca", mientras que la ciudad de San Vansterdam tiene su propia "extraña y rica historia" y los desarrolladores se han inspirado en San Vanelona y Port Carverton. La autoexpresión también es "esencial" en Skate, con varias opciones para que los jugadores personalicen su personaje.

Los desarrolladores también están trabajando en una serie de "funciones sociales" para mejorar las oportunidades de juego multijugador. Skate también se lanzará para PC, así como para las consolas PlayStation y Xbox, con cross-play disponible para todas ellas. "Creemos que Skate es para todos", explicó el productor ejecutivo Mike McCarthy.

"No hay Skate sin música", explica el director de audio Matthew Smith. "La música siempre ha sido una parte integral de la cultura del monopatín, desde meterte en la zona hasta reunir a grupos de personas para una experiencia compartida, así que estamos preparando una banda sonora que te encantará, pero que tampoco permanecerá estática", añadió. "Seguirá evolucionando con el tiempo".

Recomendado

"Queremos que San Van sea un mundo de descubrimiento musical, donde puedas venir y descubrir nuevos artistas y géneros simplemente patinando por la ciudad", explicó Smith, y que los distintos distritos tengan sus propias bandas sonoras. "Queremos crear un mundo en el que todo el mundo se sienta como en casa y como en casa", añadió.

"Estamos construyendo un juego que puede vivir, crecer y evolucionar durante muchos años", continuó Salomé Diea, jefa de gestión de productos.

Aunque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento de Skate, el director general de Full Circle, Dan McCulloch, ha afirmado que las noticias están "cada vez más cerca", y que el estudio tiene previsto aumentar el número de jugadores que prueben Skate en los próximos meses.

En otras noticias, Zynga Inc. ha confirmado la fecha de lanzamiento de Game Of Thrones: Legends.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

2 votos

Noticias relacionadas