SILENT HILL f Envolviendo un Nuevo Escalofriante Pueblo Japonés

KONAMI desató su tan esperado showcase de SILENT HILL f hoy, revelando una nueva ubicación para la franquicia de terror favorita de los fans.

Siguiendo el año más fuerte de la franquicia de terror hasta la fecha, KONAMI anunció un showcase de SILENT HILL f que se transmitió hoy, revelando una gran cantidad de información sobre el nuevo título de SILENT HILL. La transmisión está destinada a mostrar a los fans lo que vendrá para la franquicia en SILENT HILL f, para bien o para mal, considerando el abismal Silent Hill: Ascension que llegó el año anterior.

KONAMI reveló el juego ahora anunciado a principios de 2023, y resulta que toda la duración de ~30 minutos de la transmisión fue sobre SILENT HILL f. Todos los emocionantes anuncios (así como el tráiler recién lanzado) de la transmisión se pueden ver a continuación.

SILENT HILL f | Official Reveal Trailer (4K: EN/ESRB) | KONAMI

El showcase de SILENT HILL f comenzó con una nueva mirada al próximo título. La transmisión comenzó mostrando la ubicación en la que estaban los presentadores de KONAMI, y viendo un gemelo digital de exactamente donde estaban, pero en SILENT HILL f. Por primera vez en la historia de la franquicia, SILENT HILL estará ambientada fuera de la localidad titulada.

La nueva ubicación introducida está inspirada en un lugar real en Japón. El escenario se basa en el pequeño pueblo de Kanayama, en la ciudad de Gero, en la prefectura de Gifu. El gemelo ficticio se conoce en el juego como Ebisugoka. Cuando KONAMI supo que quería que SILENT HILL f estuviera ambientada en Japón, ahí fue cuando supieron que el prolífico escritor de escenarios de horror japonés, Ryukishi07 (más conocido por Higurashi When They Cry) debería ser el escritor narrativo.

Explica que eligió la ubicación utilizando el mismo método que eligió para sus trabajos de horror anteriores. El pequeño y laberíntico pueblo hace que la ubicación se sienta pequeña, desordenada y claustrofóbica, permitiendo que el escenario llene al jugador de pavor. Se puede sentir la historia japonesa en el escenario, y KONAMI colocó importancia en ese aspecto.

Silent Hill F Embraces A Chilling Japanese Setting

El concepto de SILENT HILL f es "encontrar la belleza en el terror", y al apoyarse en esos temas, SILENT HILL equilibra la dualidad entre el terror y la belleza. Ryukishi07 explica que cuando algo se vuelve demasiado perfecto, SILENT HILL f explora la naturaleza inquietante de esa terrible perfección. Ryukishi07 menciona que se sintió honrado al ser contactado por KONAMI, y se llenó de emoción y ansiedad al acercarse a KONAMI, de manera similar a como los jugadores se sentirían al jugar SILENT HILL.

Ryukishi07 dice "Primero, SILENT HILL es un escenario", pero explica que es mucho más que eso, una especie de batalla en los aspectos psicológicos de la mente humana. Ryukishi07 explica que la dirección narrativa de SILENT HILL f tendrá a los jugadores adivinando qué significan los NPC cuando pronuncian lo que parece ser un balbuceo. La idea es que los jugadores recuerden esas declaraciones que parecen balbuceos de NPCs aterrorizados y piensen "¡Ajá! ¡Eso es lo que querían decir!" El escenario y los personajes en él son las claves para el misterio de Ebisugoka.

Ryukishi07 explica que en cada título de SILENT HILL, los personajes femeninos son arrastrados a la narrativa, y eso es lo que llevó a la decisión de hacer de la protagonista un personaje femenino. Ryukishi07 dijo que en lugar de tener al personaje femenino arrastrado, hagamos de ella la protagonista que busca respuestas por sí misma durante la transmisión.

SILENT HILL f pone a los jugadores en los zapatos de la protagonista, Shimizu Hinako, una adolescente ordinaria hasta que su pueblo es envuelto en una misteriosa niebla. Después de que llegó la niebla, el pueblo se ha vuelto horriblemente irreconocible, y ella debe explorar el pueblo en un intento de resolver el misterio general (aún no detallado por KONAMI) y, lo más importante, sobrevivir. SILENT HILL f es "una historia sobre una elección hermosa pero aterradora".

Akira Yamaoka regresa como compositor para SILENT HILL f (regresando de SILENT HILL 2 Remake). Ha sido el compositor principal de SILENT HILL desde el primer juego y ha trabajado en la franquicia durante 25 años. Dado que este es el primer juego ambientado en Japón, Yamaoka utilizó influencias japonesas en su trabajo. Yamaoka explica que la parte importante de conseguir la música adecuada es cuando las emociones en la música y las emociones del personaje en pantalla son mutuamente exclusivas. Por otro lado, el compositor Kensuke Inage compone la música para el aspecto del Mundo de la Niebla (denominado el "Santuario Oscuro") de SILENT HILL f.

Ambos compositores trabajaron en conjunto no solo para devolver el "sentir de SILENT HILL" al nuevo título, sino para "encontrar la belleza en el terror".

Silent Hill F Embraces A Chilling Japanese Setting

El equipo de desarrollo de SILENT HILL f eligió llevar la prolífica franquicia a Japón debido a que tanto el horror japonés como el occidental se utilizaron en el desarrollo de la franquicia de SILENT HILL, y debido a que el escenario occidental durante toda la historia de la franquicia, sintieron que la esencia japonesa inicialmente incorporada en SILENT HILL comenzaba a desvanecerse. Fue entonces cuando nació la idea de hacer que el escenario fuera japonés. Los desarrolladores aseguraron a los nuevos jugadores que SILENT HILL f es una historia completamente nueva y sirve como un sólido acceso a la serie en su conjunto.

Aunque la transmisión concluyó sin gameplay, la grotesca imaginería que la serie es conocida, junto con la atmósfera escalofriante y un equipo de desarrollo que genuinamente se preocupa por la franquicia, estuvieron presentes para demostrar que SILENT HILL f podría ser un regreso a las formas para nuevos títulos en la franquicia.

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