Shroud dice que la dificultad de 'Counter-Strike' es "una broma" comparada con la de 'Valorant'

Shroud dice que la dificultad de 'Counter-Strike' es

El ex jugador de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) Michael 'Shroud' Grzesiek ha compartido que cree que la dificultad del shooter Valorant de Riot Games hace que Counter-Strike parezca "una broma".

Después de ser asesinado en una partida de Valorant, Shroud -que hará su debut profesional en Valorant el próximo mes- dijo: "Este juego es difícil. Counter-Strike parece una broma comparado con este juego, te lo digo" (vía Dexerto).

"No hay nada que lo endulce ni nada, simplemente es difícil", añadió Shroud. El streamer continuó especulando que Valorant es "tan difícil porque todo el mundo es muy bueno, y todo el mundo es tan bueno porque el juego es posiblemente más fácil, ¿quizás por eso? Eso hace que la competencia sea alta".

Shroud está bien situado para comparar los shooters competitivos de Valve y Riot, ya que el streamer pasó cinco años jugando profesionalmente a CS:GO antes de retirarse para hacer streaming a tiempo completo en 2017. A principios de año, Shroud anunció que iba a salir de su retiro para jugar a Valorant de forma competitiva, y debutará jugando para Sentinels en un Valorant Masters Qualifier en agosto.

Mucho antes de que Shroud anunciara el inicio de su carrera en Valorant, ya se había hecho eco del éxito de Riot con el shooter.

"Vengo del Counter-Strike competitivo, y Valorant es el primer shooter táctico en mucho tiempo que tiene una compañía detrás que realmente le importa", dijo el streamer en 2021.

Aunque Valorant supuso la entrada de Riot Games en la escena de los shooters tácticos, no va a ser el último género en el que el estudio pruebe suerte. A principios de esta semana, John Needham, presidente de esports de Riot Games, declaró a NME que "casi todos los juegos" que la compañía haga serán competitivos.

"Todos los juegos que produce Riot se centran en juegos que pueden abarcar varias generaciones. Creo que casi todos los juegos que Riot produzca y desarrolle serán competitivos y, por su naturaleza, tendrán algún tipo de componente de esports".

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