Shrapnel se convierte en el primer juego Web3 extranjero en la Cadena RWA de China

El videojuego web3 desarrollado en EE. UU., Shrapnel, ha obtenido la aprobación para operar en la Cadena de Derechos de Autor RWA respaldada por el estado chino, lo que permite al juego distribuir artículos en el juego tokenizados bajo la legislación china y convirtiéndolo en el primer título basado en blockchain extranjero en lograr este nivel de reconocimiento legal en el país.

La versión china de Shrapnel diferirá de su contraparte global en varios aspectos. Se desarrollará un lanzador de juegos localizado para la distribución dentro de China, y los activos digitales se emitirán y seguirán a través de la Cadena de Derechos de Autor RWA, un sistema de blockchain aprobado por el estado diseñado para manejar los derechos legales de los bienes digitales.

Los activos en el juego, como skins, equipo y cosméticos, serán reconocidos legalmente como propiedad digital dentro de la jurisdicción china. Estos artículos se pueden comprar, vender e intercambiar a través de un nuevo mercado que opera bajo pautas nacionales.

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Esta es la primera vez que un juego web3 extranjero ha sido formalmente licenciado para emitir activos en el juego tokenizados en China bajo la supervisión del gobierno, reflejando un cambio notable en el enfoque de China hacia las tecnologías blockchain, que generalmente han estado estrictamente reguladas o restringidas, especialmente cuando están vinculadas a finanzas descentralizadas o criptomonedas.

Al trabajar dentro del marco regulatorio de China, Shrapnel ha creado efectivamente un modelo de cómo otros productos digitales extranjeros podrían acceder al mercado. También demuestra el interés del gobierno chino en apoyar aplicaciones de blockchain que se alineen con las prioridades nacionales, como la protección de la propiedad intelectual y el seguimiento de activos digitales.

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