Seis empresas de videojuegos presentan cartas de apoyo a la adquisici贸n de Activision Blizzard por Microsoft

Seis empresas de videojuegos presentan cartas de apoyo a la adquisici贸n de Activision Blizzard por Microsoft

La Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) ha enumerado las respuestas de seis empresas que han compartido su apoyo a la propuesta de adquisici贸n de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Hoy (16 de marzo), la CMA ha publicado un total de nueve informes relacionados con la adquisici贸n. Los informes incluyen las respuestas a sus conclusiones provisionales de Microsoft, Activision y Sony; junto con las respuestas de seis empresas de juegos que han respondido a la investigaci贸n respaldando la compra.

Si bien cinco de los seis informes de "participantes en el mercado" se han presentado de forma an贸nima, el primero procede de la empresa escocesa 4J Studios, conocida sobre todo por haber llevado Minecraft a las consolas y por ayudar a portar a Xbox varios t铆tulos de Rare, propiedad de Microsoft.

En una declaraci贸n del cofundador de 4J, Chris van der Kuyl, el estudio se帽ala su "posici贸n bastante 煤nica de trabajar como socio de Microsoft".

"Tuvimos un periodo de transici贸n desde la propiedad de Mojang AB por parte de sus accionistas originales hasta la posici贸n actual en la que es propiedad al 100% de Microsoft", afirmaba el escrito.

"Durante ese periodo, que dur贸 varios a帽os, Microsoft ha cumplido cada elemento de los acuerdos que hered贸 y tambi茅n ha ampliado nuestra relaci贸n de forma significativa para cubrir nuevos formatos, como Nintendo Switch, as铆 como muchas otras mejoras de contenido."

4J Studios a帽adi贸 que Microsoft ha "animado activamente" al estudio a seguir trabajando con t铆tulos de otros editores, y posteriormente "no ven la propuesta de adquisici贸n de Activision Blizzard m谩s que como una evoluci贸n natural de la industria".

Varias de las comunicaciones an贸nimas de la investigaci贸n comparten puntos de vista similares.

Mientras que el participante B refuta la afirmaci贸n de Sony de que Call Of Duty es un juego "imprescindible" para las consolas y dice que la adquisici贸n no perjudicar谩 a los consumidores, el desarrollador de juegos independiente Participant C afirma que cree que Microsoft cumplir谩 su promesa de hacer que el shooter est茅 disponible en Nintendo Switch.

Mientras tanto, Participant D ha declarado de forma an贸nima que no "espera que la fusi贸n plantee ning煤n riesgo para la distribuci贸n de nuestros propios juegos en Xbox u otra consola".

Participant E ha alegado que las ventas de PlayStation est谩n "cada vez m谩s estancadas", lo contrario que su experiencia con Xbox, y ha afirmado que la adquisici贸n "ayudar谩 a crear unas condiciones m谩s equitativas entre Xbox y PlayStation que, en estos momentos, son muy necesarias".

Por 煤ltimo, el Participante F ha afirmado que los argumentos en contra de la adquisici贸n por parte de Microsoft son "ligeramente exagerados y desproporcionados", y ha sugerido que un "cambio de aires" puede ser beneficioso para los trabajadores de Activision Blizzard, haciendo referencia a los juicios por acoso sexual que tiene abiertos la empresa.

El principal oponente de Microsoft a lo largo de la adquisici贸n propuesta ha sido Sony, que recientemente afirm贸 que Microsoft podr铆a sabotear las versiones para PlayStation de Call Of Duty si lograba comprar la desarrolladora.

En otras noticias sobre videojuegos, Creative Assembly ha abierto un nuevo estudio en Newcastle.

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