Seis empresas de videojuegos presentan cartas de apoyo a la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft

Seis empresas de videojuegos presentan cartas de apoyo a la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft

La Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) ha enumerado las respuestas de seis empresas que han compartido su apoyo a la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Hoy (16 de marzo), la CMA ha publicado un total de nueve informes relacionados con la adquisición. Los informes incluyen las respuestas a sus conclusiones provisionales de Microsoft, Activision y Sony; junto con las respuestas de seis empresas de juegos que han respondido a la investigación respaldando la compra.

Si bien cinco de los seis informes de "participantes en el mercado" se han presentado de forma anónima, el primero procede de la empresa escocesa 4J Studios, conocida sobre todo por haber llevado Minecraft a las consolas y por ayudar a portar a Xbox varios títulos de Rare, propiedad de Microsoft.

En una declaración del cofundador de 4J, Chris van der Kuyl, el estudio señala su "posición bastante única de trabajar como socio de Microsoft".

"Tuvimos un periodo de transición desde la propiedad de Mojang AB por parte de sus accionistas originales hasta la posición actual en la que es propiedad al 100% de Microsoft", afirmaba el escrito.

"Durante ese periodo, que duró varios años, Microsoft ha cumplido cada elemento de los acuerdos que heredó y también ha ampliado nuestra relación de forma significativa para cubrir nuevos formatos, como Nintendo Switch, así como muchas otras mejoras de contenido."

4J Studios añadió que Microsoft ha "animado activamente" al estudio a seguir trabajando con títulos de otros editores, y posteriormente "no ven la propuesta de adquisición de Activision Blizzard más que como una evolución natural de la industria".

Varias de las comunicaciones anónimas de la investigación comparten puntos de vista similares.

Mientras que el participante B refuta la afirmación de Sony de que Call Of Duty es un juego "imprescindible" para las consolas y dice que la adquisición no perjudicará a los consumidores, el desarrollador de juegos independiente Participant C afirma que cree que Microsoft cumplirá su promesa de hacer que el shooter esté disponible en Nintendo Switch.

Mientras tanto, Participant D ha declarado de forma anónima que no "espera que la fusión plantee ningún riesgo para la distribución de nuestros propios juegos en Xbox u otra consola".

Participant E ha alegado que las ventas de PlayStation están "cada vez más estancadas", lo contrario que su experiencia con Xbox, y ha afirmado que la adquisición "ayudará a crear unas condiciones más equitativas entre Xbox y PlayStation que, en estos momentos, son muy necesarias".

Por último, el Participante F ha afirmado que los argumentos en contra de la adquisición por parte de Microsoft son "ligeramente exagerados y desproporcionados", y ha sugerido que un "cambio de aires" puede ser beneficioso para los trabajadores de Activision Blizzard, haciendo referencia a los juicios por acoso sexual que tiene abiertos la empresa.

El principal oponente de Microsoft a lo largo de la adquisición propuesta ha sido Sony, que recientemente afirmó que Microsoft podría sabotear las versiones para PlayStation de Call Of Duty si lograba comprar la desarrolladora.

En otras noticias sobre videojuegos, Creative Assembly ha abierto un nuevo estudio en Newcastle.

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