Se revela la fecha de lanzamiento y la jugabilidad de Skull and Bones

Se revela la fecha de lanzamiento y la jugabilidad de Skull and Bones

Ubisoft por fin ha descorrido el telón del largamente retrasado Skull and Bones, revelando tanto su jugabilidad como su fecha de lanzamiento.

Skull and Bones es una "experiencia pirata en mar abierto" en la que, como nuevo capitán pirata, completarás contratos y reunirás recursos para ganar infamia y construir nuevos y mejores barcos, armas y armaduras.

Aunque empiezas como un superviviente de un naufragio que debe convertirse en pirata para sobrevivir, no parece que haya mucha historia en Skull and Bones. En su lugar, el objetivo del juego es completar contratos para ganar infamia, lo que te dará más oportunidades de conseguir contratos mejor pagados que recompensan con aún más infamia, y así sucesivamente. Empezarás con un pequeño barco llamado dhow y una lanza, pero con el tiempo ganarás mejores barcos con tripulaciones más grandes y armas más explosivas. Cuanta más infamia ganes, más planos desbloquearás para armas y barcos, que luego construirás para completar contratos más desafiantes.

Entre los tipos de armas que se mencionaron durante la transmisión están los cañones estándar, los morteros, las bombardas, las balistas y el fuego griego. Las diferentes naves también tendrán diferentes atributos. Los barcos de carga se mueven lentamente pero pueden llevar una tonelada de carga, como es de esperar, mientras que los barcos de navegación son más rápidos pero tienen menos salud.

Utilizarás estas naves y armas para atacar barcos mercantes y fuertes controlados por la IA y luchar contra los corsarios que protegen los intereses de las empresas. También puedes unirte a servidores PvP para luchar contra otros jugadores. Aunque puedes jugar en solitario, los desarrolladores de Ubisoft Singapur recomiendan formar equipo con otros jugadores para que te cubran las espaldas mientras aceptas contratos y cazas objetivos. Según el juego que vimos, parece que se puede navegar en primera y tercera persona. Hay segmentos a pie, pero parece que sólo se camina cuando se está en una guarida pirata o en un puesto de avanzada, donde se encuentran contratos y se compran objetos.

Asesinar y saquear no son las únicas formas de ganar infamia en Skull and Bones. Podrás descifrar mapas del tesoro, buscarlo y explorar el mundo. También pasarás tiempo recogiendo recursos y materiales como madera, mineral y piel y carne de animales tanto para construir nuevas armaduras y armas como para alimentar a tu tripulación y mantener su moral alta para que no se amotinen. También tendrás que mantener tu barco cuando no esté en combate.

Ubisoft Singapur ya tiene planes de contenido post-lanzamiento "para los próximos años", incluyendo nuevos fuertes para asaltar y nuevos eventos dinámicos. Por todo lo que hemos visto, Skull and Bones parece un juego de servicio en vivo de Ubisoft hasta el final, con una molienda interminable y números de daño constantes, sin el habitual gancho narrativo para mantener el interés. No podemos decir que nos entusiasme lo que hemos visto hasta ahora, pero nos reservamos el juicio hasta que podamos probar el juego.

Skull and Bones se lanza el 8 de noviembre para Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC a través de Epic Games Store o Ubisoft Store, y Google Stadia.

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