Se Anuncia Europa Universalis V por Paradox Interactive y Studio Tinto
Paradox Interactive y Studio Tinto han revelado su próximo juego de estrategia a gran escala, Europa Universalis V.
Después de presentar su último proyecto como “Project Caesar” en varios blogs de Tinto Talks, Paradox Interactive y Studio Tinto han descubierto su próximo tÃtulo, Europa Universalis V. Esta es la próxima entrega de la larga franquicia de estrategia a gran escala, y el primer Europa Universalis desde la cuarta entrega lanzada en 2013.
Europa Universalis V fue diseñado durante los últimos cinco años por Paradox Tinto y busca construir sobre sus predecesores que han establecido 25 años de tradición en estrategia a gran escala. El equipo de diseño incorporó comentarios de los fanáticos y notas de la comunidad a partir de más de un año de discusión pública, dando a la dedicada audiencia de Paradox una voz en la creación del próximo Europa Universalis. Paradox también ha lanzado un tráiler de anuncio, que se puede ver a continuación.
Paradox Interactive anunciará tres nuevos tÃtulos y cuatro expansiones la próxima semana
Paradox Interactive está considerando "algunas adquisiciones de empresas o IPs"

Europa Universalis V CaracterÃsticas Clave
- Un Nuevo y Más Grande Mapa Mundial: Europa Universalis V utiliza un mapa más preciso para reflejar mejor el tamaño de los continentes del mundo, y los fanáticos pueden elegir entre cientos de diferentes sociedades y comenzar un imperio en cualquier parte del planeta. Un mapa extra detallado permite a Europa Universalis V tener un mayor número de naciones y caracterÃsticas topográficas más variadas.
- Una Escala de Tiempo Más Larga: La campaña de Europa Universalis V ocurre en 1337, el año inaugural de la Guerra de los Cien Años. Esta gran lucha por la corona francesa marcó el apogeo de la era medieval tardÃa. Los jugadores pueden liderar una nación a través del Renacimiento, la Ilustración y otras épocas históricas mientras se adaptan a los avances globales.
- Sistema Basado en la Población: Alejándose del sistema centrado en provincias de tÃtulos anteriores de Europa Universalis, Europa Universalis V representa la población de cada provincia en detalle. Como lÃder, los fanáticos necesitarán gestionar tensiones culturales y religiosas en el reino, lidiar con los estamentos y satisfacer las demandas de la población.
- Edades de Eventos Históricos: Las páginas de la historia se desarrollan en Europa Universalis V, miles de eventos históricos en la historia global pueden ocurrir.
- Sistema Detallado de Producción y Comercio: Construye granjas, campos de producción, talleres de artesanÃa y fábricas para satisfacer las necesidades económicas y militares del reino, si una nación no puede construirlo o no tiene los materiales necesarios, puede ser necesario comerciar con naciones vecinas. Las naciones pueden usar carreteras, puertos y flotas para expandir la región comercial.
- Diseña una Nación que Se Adapte a Tu Situación: Las naciones se pueden adaptar a las preferencias del jugador en Europa Universalis V. Adopta polÃticas y leyes para adaptarte a tu situación inmediata a medida que tu nación descubre nuevas tecnologÃas e ideas. Muévete hacia una mayor centralización del poder o un arreglo de poder más laxo con los vecinos. Construye un ejército basado en una abundancia de mano de obra o una fuerza más pequeña compuesta por profesionales más élites. La elección juega un papel clave en Europa Universalis V.
- Sistemas Militares y Diplomáticos Profundos: Domina el mundo ya sea a través de la espada o la diplomacia. Reúne mercenarios, levies o soldados profesionales bajo tu bandera mientras cortas un camino de sangre a través de la historia. Pero, los jugadores deben recordar, las acciones tendrán consecuencias.

Europa Universalis V tiene una fecha de lanzamiento por determinar. Los fanáticos pueden encontrar más información en el sitio web oficial de Paradox.