Saints Row: 10 maneras en que la serie puede destronar por fin a GTA

Grand Theft Auto es una aventura de acción de mundo abierto que define el género hasta el punto de que cualquier otro juego con temática similar acaba siendo tachado de clon. La franquicia Saints Row ha estado a la sombra de GTA desde su lanzamiento, superando inicialmente a GTA en el género de los sandbox de mundo abierto en la era de la alta definición en 2006, y ha ido ganando su propia franja de fans dedicados.

Con un poco más de empuje, los Third Street Saints podrían estar a punto de sacar a GTA de su lugar de privilegio y demostrar que no todas las aventuras de acción de mundo abierto centradas en las bandas tienen que ser un clon y que, en cambio, pueden valerse por sí mismas, si no incluso usurpar al actual rey del género.

10 Inclinarse más hacia el lado fantástico de las cosas

La franquiciaSaints Row comenzó como un juego relativamente sencillo y con mucho realismo. A medida que avanzaba, los juegos se volvían cada vez más disparatados. Dado que ahora tienen un precedente para ir más allá, deberían apropiarse de él e inclinarse fuertemente hacia las cosas más fantásticas.

Deja que los Saints se hagan con armas realmente locas, que consigan habilidades especiales, que empiecen a reclutar zombis, ángeles caídos, diablos, demonios y otras criaturas nefastas. Hazlo todo, no te cortes y haz un agujero del tamaño de Saints Row en el género.

9 Manténgase al día con la impresionante caracterización

Una cosa en la que la franquicia destaca es en la creación de personajes increíbles. Se convierten en personas a las que el propio jugador coge cariño y puede sentir la ira de Playa cuando les ocurre algo. Para destronar al gigante GTA, van a tener que mantener esa base y asegurarse de que sus personajes sigan siendo de primera categoría.

Esto tampoco significa que tengan que hacer más con sólo Johnny Gat, aunque sea una de sus estrellas más brillantes. Nadie va a poder igualar a Johnny en cuanto a ingenio, pero podrían rivalizar con él con una caracterización atractiva por derecho propio.

8 Traer más zombis

Incluso en la primera entrega, los zombis tenían su lugar. Invocar a los Homies zombis comenzó con Zombie Lin y se convirtió en un elemento básico. Con el tiempo, hubo incluso un apocalipsis zombi en el que Playa podía decidir si lo erradicaba o no, jugando con algunos de los minijuegos zombi de sus predecesores.

Combinar los juegos con el subgénero de la supervivencia zombi no sería un salto demasiado grande para la serie en su estado actual y la alejaría definitivamente de GTA.

7 Haz que merezca la pena alcanzar el 100% de finalización

Para ser una serie de juegos que se rigen por la finalización, Saints Row no siempre se esfuerza por ofrecer recompensas sustanciales por conseguirlo. A menudo hay muy pocas razones para hacer algo más que elegir las mejoras para facilitar el final del juego.

Así que dar recompensas realmente sustanciales por completar el 100% sería de gran ayuda. Tal vez una línea de misión adicional o el restablecimiento de personajes queridos, o incluso el desbloqueo de una nueva parte del mapa para explorar, sería definitivamente mejor que unos pocos buffs que nunca llegan a ser utilizados.

6 Tienen tramas complejas que se enlazan entre sí

La trama general del juego Saints Row sigue muy bien a Playa en su ascenso a la cima. También tienen tramas extremadamente complejas y escenas atractivas que se aseguran de que el jugador sienta lo que los personajes están sintiendo.

Debido a que las misiones rara vez tienen que ser completadas en un orden estricto, es difícil conseguir que estén realmente unidas. Lamentablemente, esto hace que muchas cosas se sientan desconectadas. Si hubiera más misiones que pudieran enlazarse entre sí o que tuvieran resultados diferentes en función de lo que el jugador ya haya conseguido, podría dar un giro al género y entusiasmar a los fans de una forma que sus competidores aún no han conseguido.

5 Asegúrate de que los eventos significativos sean referidos por los NPCs

Desgraciadamente, debido a la naturaleza de ser un mundo más abierto y tener pocas misiones que necesiten ser completadas en perfecto orden, los eventos importantes pasan en gran medida desapercibidos por los NPCs. Tener más de ellos que se relacionen entre sí o que puedan desbloquear líneas especiales por hacer ayudaría realmente a que la franquicia se mantuviera por sí misma. A los fans les encanta este tipo de atención al detalle, y es algo que a menudo se pasa por alto.

De vez en cuando se hace referencia a los principales acontecimientos en líneas aleatorias o en partes posteriores de la historia principal, pero no son muy frecuentes. A veces da la sensación de que a los juegos no les importa lo que está ocurriendo, cuando en realidad deberían estar entusiasmados con el próximo gran acontecimiento.

4 Que los personajes más queridos sigan teniendo cameos

Johnny Gat está en todas partes por una razón. Shaundi y Pierce se han convertido en elementos básicos. Carlos incluso tiene un cameo en una escena en la que está en el cielo con otros personajes perdidos. Deja que los personajes sigan apareciendo en las referencias y en el fondo, incluso si son asesinados por la trama, y habrá algunos fans muy felices.

Los jugadores van a recordar bien a los personajes más allá de recordar otros pequeños detalles, así que dejar que haya más contenido para los favoritos ayuda a que los jugadores que abandonarían el juego ante una muerte sigan jugando para poder encontrarlos de nuevo. Es algo que ayudaría a darle un poco de ventaja sobre sus competidores, a los que parece gustarles matar a los personajes por el tirón emocional y luego olvidarse de ellos.

3 Explorar varias facciones corruptibles

Ya hay muchos personajes de la serie que son funcionarios claramente corruptos, como Legal Lee. En Saints Row 2 los santos incluso se enfrentan a la extremadamente corrupta Ultor Corporation, y en The Third existe la posibilidad de emplear a los SWAT.

Sigue así. Acaba con las facciones corruptas que no se alíen con los Santos y recluta a las que sí lo hagan. Construye todo un imperio corrupto, apodérate del mundo y convierte a los antiguos buenos en peones por dinero y poder.

2 Incorporar personajes de orígenes muy diferentes

La mayoría de los personajes importantes de la franquicia empezaron en lo más bajo y se unieron a los Saints por un sentimiento de camaradería. Muy pocos de ellos empezaron arriba y cayeron, o se corrompieron a lo largo del juego.

Amplía un poco la diversidad y haz que gente de todo tipo acabe en los Santos, desde el niño que se está muriendo en la esquina de la calle hasta el abogado cansado de quedarse con los casos que no se pueden ganar, pasando por el director general de una megacorporación. Introduce diferentes razas, orientaciones sexuales y orígenes religiosos para poner la guinda al pastel.

1 Dejar de limitarse a una sola ciudad

Aunque dicen ser de mundo abierto, los juegos deSaints Row se ciñen a una ciudad cada vez. Siempre será Stillwater o Steelport, nunca nada más allá.

Ampliar el imperio de los Third Street Saints más allá de los límites de la ciudad, aunque sólo sea a todo un condado o un estado, sería un avance impresionante. Incluso podría continuar y empezar a construir más allá del país, del mundo, o incluso volverse totalmente loco e ir al espacio. Las posibilidades son infinitas.

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