Rockstar Games estuvo a punto de desarrollar un juego de lucha libre ECW en 2000

Rockstar Games estuvo a punto de desarrollar un juego de lucha libre ECW en 2000

Según una entrevista con el luchador Tommy Dreamer, ECW tenía un acuerdo con Rockstar Games para desarrollar un juego con ella antes de que Acclaim acabara tomando las riendas.

Según ha descubierto Hard4Games en YouTube (vía, VGC), en la entrevista con Dreamer, que fue uno de los principales talentos de ECW a principios de milenio, el luchador habla de cómo Acclaim llegó a desarrollar el juego.

"Los videojuegos eran clave para tu éxito como empresa de lucha libre, y teníamos un montón de empresas pujando por ese juego", recuerda. "Había un fan, que trabajaba para esta empresa, y decían: 'Tío, queremos que este juego de ECW sea nuestro número dos, detrás de este otro juego, y es revolucionario, encaja perfectamente con ECW".

Dreamer continúa hablando de cómo el fan asistió a un show de ECW arena y habló sobre el "otro juego", mencionando que "Sólo necesitamos nuestro juego para golpear, y si ese juego golpea usted será nuestro próximo juego".

Según Dreamer, la empresa "no podía esperar por motivos económicos", ya que Acclaim había perdido la licencia de WWE, lo que les llevó a ofrecer dinero "por detrás y no por delante". Y añade: "Ese otro juego, que si triunfaba íbamos a sacar adelante -ese juego y esa franquicia era Grand Theft Auto- y piensas en cómo ECW habría encajado en todo ese género, y ese tipo era Kevin Gill, que trabajaba allí, era un gran fan de ECW".

Gill ha trabajado en títulos de Rockstar como Midnight Club: Street Racing y Smuggler's Run, y habló sobre el acuerdo en una entrevista con Tru Heel Heat Wrestling a principios de 2022. Mencionó que "de hecho, cerró un acuerdo para que Rockstar Games hiciera el videojuego de ECW" con el propietario Paul Heyman.

Sin embargo, parece que las razones de Gill para que el acuerdo no se llevara a cabo son diferentes a las que Dreamer ha dado a conocer, ya que sugiere que la empresa no estaba segura del futuro y la sostenibilidad de ECW, diciendo que la "situación financiera de la empresa se estaba volviendo muy inestable y en ese momento, estamos en 1998, podría haber sido 1999, todo el talento se estaba marchando".

Dado que los juegos tardan años en desarrollarse y cuestan mucho dinero, Gill afirma que Rockstar tuvo que pensar si ECW seguiría existiendo dentro de unos años, cuando el juego estuviera listo para su lanzamiento.

Sea cual sea la razón por la que el acuerdo no salió adelante, ECW acabó firmando el acuerdo con Acclaim para crear ECW Hardcore Revolution y ECW Anarchy Rulz, que fueron recibidas con grandes críticas. ECW acabó hundiéndose a principios de 2001, debiendo casi 7,5 millones de libras (9 millones de dólares) hasta que sus activos fueron comprados por WWE en 2003.

En otras noticias, FromSoftware ha ofrecido información sobre el próximo Armored Core 6: Fires of Rubicon, afirmando que se centrará en el combate para un jugador y en las luchas contra jefes.

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