Riot Games y Ubisoft se unen para hacer frente a la toxicidad

Riot Games y Ubisoft se unen para hacer frente a la toxicidad

Riot Games y Ubisoft han anunciado el proyecto 'Zero Harm in Comms', en el que los desarrolladores de juegos se unirán para investigar "soluciones basadas en la inteligencia artificial" para la toxicidad en los juegos multijugador.

Riot Games es más conocida por sus juegos multijugador competitivos Valorant y League of Legends, mientras que el mayor juego multijugador de Ubisoft es su shooter táctico Rainbow Six Siege.

A partir de hoy (16 de noviembre), ambos desarrolladores trabajarán juntos en "Zero Harm in Comms", un proyecto de investigación en el que las empresas buscarán formas de abordar la toxicidad y el acoso en sus juegos.

Según un comunicado de la pareja, esta investigación se centrará en mejorar "el alcance de sus soluciones basadas en la inteligencia artificial" y trabajará para crear "un ecosistema de etiquetado de bases de datos compartidas por toda la industria que reúna datos dentro del juego, lo que permitirá entrenar mejor las herramientas de moderación preventiva de la IA para detectar y mitigar los comportamientos disruptivos."

"El comportamiento disruptivo de los jugadores es un problema que nos tomamos muy en serio, pero que también es muy difícil de resolver", compartió Yves Jacquier, director ejecutivo de Ubisoft La Forge. "En Ubisoft, hemos estado trabajando en medidas concretas para garantizar experiencias seguras y agradables, pero creemos que, uniéndonos como industria, podremos abordar este problema con mayor eficacia."

"A través de esta asociación tecnológica con Riot Games, estamos explorando cómo prevenir mejor la toxicidad en el juego como diseñadores de estos entornos con un vínculo directo con nuestras comunidades", añadió Jacquier.

Aunque el proyecto está en sus primeras fases, Riot y Ubisoft compartirán sus conclusiones "con toda la industria" en 2023.

"El comportamiento disruptivo no es un problema exclusivo de los juegos: todas las empresas que tienen una plataforma social en línea están trabajando para hacer frente a este espacio desafiante", explicó Wesley Kerr, jefe de investigación tecnológica de Riot. "Por eso nos comprometemos a trabajar con socios de la industria como Ubisoft, que creen en la creación de comunidades seguras y en el fomento de experiencias positivas en los espacios en línea."

Kerr añadió que el proyecto ayudará a Riot a "desarrollar sistemas que creen interacciones saludables, seguras e inclusivas con nuestros juegos."

El año pasado, un estudio de la Liga Antidifamación reveló que casi dos tercios de los jóvenes jugadores experimentan acoso mientras juegan en línea. El 42% de los jugadores señaló a Valorant como el que tiene el entorno más hostil, seguido de cerca por Call of Duty.

En otras noticias, Call Of Duty: Vanguard ha sido nominado para el primer Grammy del juego.

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