Reporte: Célula astillada regresando en forma de VR
Splinter Cell está regresando de Ubisoft, mientras que una serie de listas de trabajos de la página de la compañía están buscando desarrolladores que ayuden a dar vida a la serie de acción de sigilo.
Aún se desconocen los detalles del juego oficial, su alcance y su longitud, mientras que su simple nombre "SplinterCell VR" sugiere que será la más reciente adición desde que se publicó Blacklist hace ocho años. Desde entonces, Sam Fisher ha vivido como personaje de apoyo en otras propiedades de Tom Clancy, incluyendo Ghost Recon y Rainbow Six Siege. Su publicación para un diseñador principal del juego también apoya a un equipo completo hacia el juego, incluyendo al Director del Juego, Director Creativo y Productor. Otros detalles, incluyendo el requisito de producir guías, también sugieren que la experiencia de RV de Splinter Cell sería accesible para los jugadores en casa, más allá de las atracciones basadas en la localización.
El último anuncio de RV de Ubisoft para el 2020 proviene de su asociación con Zero Latency para una atracción Far Cry en arcadas selectas. Esta atracción se sumergiría en el universo autónomo de Vaas y sus piratas de Far Cry 3, mientras que los jugadores podrían utilizar las configuraciones de RV inalámbricas y las armas para caminar por un entorno abierto. Pero tampoco es la primera vez que el estudio se lanza a la RV, ya que varios juegos como Star Trek : Bridge Crew, Space Junkies y Transference fueron lanzados desde 2016. El anuncio de un gran juego de RV AAA basado en Assassin's Creed y Splinter Cell se anunció ya en septiembre de 2020, con cierta exclusividad y la ayuda editorial de Oculus. Esto también confirma que los juegos se harían para Oculus Quest y sus características de PCVR Link. Los intereses de Ubisoft en materia de RV también se extendieron a Prince of Persia: La daga del tiempo, que pone a los fans en una sala de escape basada en la serie de aventuras.

Según su comunicado, Ubisoft declaró que algunos miembros del personal experimentado de Werewolves Within y Star Trek: Bridge Crew volverían para desarrollar las experiencias de RV. En el caso de la RV de Splinter Cell, los jugadores volverán a saltar a los escalones interiores del sigilo. Como la serie original, incorporaría el escabullirse en territorio hostil para obtener información. Los jugadores también se pondrán unas gafas de visión nocturna, aunque se desconoce si Sam Fisher o un nuevo personaje será el protagonista. Por supuesto, cualquier elemento de rodaje, cámaras pegajosas y desmontajes tendrían que estar basados en el movimiento en la RV. Al igual que en Phantom Covert Ops o Espire 1: VR Operative, Splinter Cell VR podría utilizar una mecánica de disparo y locomoción en primera persona probada para capturar la experiencia. Aún se desconoce si Splinter Cell VR es una experiencia de demostración corta o una aventura completa. Su campaña para un solo jugador (si se incluye) también podría contar algunas nuevas historias basadas en la carrera de Sam Fisher.
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Otros detalles interesantes de los listados de Splinter Cell VR incluyen un programador de red, necesario para una función multijugador en el juego. Tradicionalmente, la mayoría de los juegos de Splinter Cell incluían un modo competitivo de Espías contra Mercenarios, junto con un modo cooperativo basado en la historia, en el que se podía ver a los jugadores con RV derribando a sus enemigos con un amigo.
LaRV de Splinter Cell también se desarrollaría en conjunto con la RV de Assassin's Creed. No se ha anunciado ninguna ventana de lanzamiento mientras que será exclusivo para las plataformas de RV de Oculus(Oculus Rift, Rift S, Quest, Quest 2).
