Repaso de la Serie Xbox X

Repaso de la Serie Xbox X

Si has sentido que la preparación de este lanzamiento de próxima generación es rara, no estás solo. Es un eufemismo decir que el 2020 ha sido extraño. Pero incluso ignorando la pandemia, las elecciones en Estados Unidos y todo lo demás, lo que realmente me ha desconcertado de la llegada de la Xbox Series X es que ya jugaba a 4K antes de que Microsoft me enviara la nueva consola.

Por supuesto, hablo de la Xbox One X, la consola de gama media que proporcionó el tipo de salto gráfico que se esperaría de una consola de nueva generación. Lanzada hace apenas tres años, la Xbox One X fue la siguiente generación antes de la Serie X (y se podría decir que es más "de próxima generación" que la Serie S en algunos aspectos), aunque comparte el mismo nombre que sus consolas de generación actual. Pero en 2017, los televisores de 4K seguían siendo más caros, y la idea de que algo tuviera capacidades de próxima generación pero no se llamara consola de próxima generación era simplemente... extraña.

La pregunta entonces se convierte en: ¿Qué es una consola de "próxima generación"? Antiguamente, contábamos nuestros polígonos y determinábamos, sí, que había más. Luego pasamos a pensar en los juegos y el hardware más en términos de resolución, y fue entonces cuando las cosas comenzaron a ponerse un poco borrosas. Claro, la Xbox 360 podía soportar 1080p, pero normalmente se ampliaba a partir de 720p. Y no me hagas empezar con 1080i.

La Xbox One sale a 1080p a través de HDMI, pero la mayoría de las veces se ha ampliado a 900p. Claro, la velocidad de actualización era todavía una pregunta, pero lo más probable es que si tenías un HDTV, estaba haciendo lo que necesitabas que hiciera. Eso era todo lo que necesitaba saber. La vida era simple. Los juegos de consola eran equitativos. Cuando se lanzó la Xbox One S, añadió un diseño más elegante y la posibilidad de reproducir vídeo 4K, pero en general era el tipo de actualización de mediados de siglo que se podía esperar. Si alguien jugaba a un juego en una Xbox One y otra persona jugaba al mismo juego en una Xbox One S, experimentaba exactamente lo mismo.

Puede que veas a dónde voy con esto. El salto esperado de 1080p para las consolas de nueva generación era a 4K, y la One X hizo justo eso como una actualización de media generación. No sólo eso, sino que la One X alcanzó una resolución cercana a los 4K a 60 fotogramas por segundo (FPS) en muchos juegos. Personalmente, saltar de mi Xbox One base en un televisor de 1080p a la One X en un televisor de 4K fue una diferencia de día y noche. Además, se sentía como un cambio de última generación.

Ahora la Serie X y la Serie S están creando un nuevo cisma, uno que pone en duda las normas de los "saltos generacionales" cuando se trata de juegos de consola. La Serie X juega en 4K a 60 FPS, pero también es capaz de jugar en 4K a 120 FPS, así como en 8K y trazado de rayos, al menos en teoría. Mientras tanto, la Serie S no puede hacer 4K en absoluto, pero puede hacer 120 FPS y es notablemente más barato que los precios de lanzamiento de la Serie X y la One X.

Aunque no tuve la oportunidad de probar la Serie S, he pasado mucho tiempo con la Serie X en varias pantallas diferentes, con diferentes resoluciones y frecuencias de actualización. ¿Se siente como un salto generacional? ¿Hace todo lo que promete hacer? ¿Deberías salir corriendo y comprar una Serie X el primer día?

La respuesta a las tres preguntas es un rotundo "depende".

Se ve bien

Estéticamente hablando, creo que la Serie Xbox X es una adición atractiva a cualquier centro de entretenimiento, con su forma simple y cuadrada y su acabado mate. Personalmente, he preferido los diseños de la consola Xbox a los de PlayStation desde la era de los 360/PS3 (aunque la One S fue definitivamente una mejora con respecto a la versión de lanzamiento más tosca). Esta generación no es una excepción, pero también prefiero la arquitectura brutalista a la neo-futurista. En cualquier caso, creo que la Serie Xbox X es camaleónica y adaptable en su diseño para cualquier configuración, y su tamaño probablemente provocará menos discusiones con los compañeros de piso o con otras personas importantes a la hora de decidir dónde ponerla en el salón.

Dicho esto, dado su sistema de ventilación y su soporte circular en la parte inferior, probablemente querrás ponerlo de pie. Los agujeros de ventilación de la parte superior me preocupan por el polvo, aunque usarlo con frecuencia debería anular ese problema, considerando que está soplando aire caliente hacia arriba. Cuando la Serie X está funcionando, la ventilación crea ese tipo de olor "caliente" con el que la gente que ha usado calentadores de suelo probablemente esté familiarizada, pero tienes que estar sentado relativamente cerca de tu instalación para olerlo con fuerza. Incluso así, no soy totalmente reacio a ese olor, por muy raro que suene. La parte superior de la Serie X puede calentarse, aunque en mi experiencia la One X puede funcionar mucho más caliente, dependiendo del juego, y la propia Serie X es casi silenciosa. Si se mantendrá así o no después de años de uso está por determinarse.

En cuanto al resto de lo que viene en la caja de la consola, tienes lo básico: un cable de alimentación, un cable HDMI y el controlador. Esto es un pequeño detalle, pero creo que hubiera sido genial si el cable HDMI 2.1 fuera un poco más grueso, ya que tiene ese aspecto blando y delgado que tienen todos los demás cables HDMI. Sé que es un detalle aparentemente pequeño, pero para mí el cable HDMI 2.1 es especialmente significativo considerando que tiene un ancho de banda de 48 Gbps y está marcando el comienzo de una era de juegos de 4K 120 FPS. En mi mente, ese es el verdadero punto de referencia de la próxima generación. También va a ser la principal consideración cuando se compre una pantalla en los próximos años, y siento que Xbox ha hecho un pésimo trabajo -o al menos lo ha minimizado por una razón u otra- llamando la atención sobre ese hecho (más sobre eso más adelante).

El cable de alimentación es exactamente el mismo que se envió con la One X, por lo que es algo corto, pero debería estar bien si la consola está a menos de tres pies o más de su fuente de alimentación. El cable HDMI 2.1 también es bastante corto, aunque eso no importa tanto si planeas poner la consola junto a tu TV como yo.

En control

Esto nos lleva al controlador, que ha suplantado al controlador Xbox One como mi nuevo controlador favorito de todos los tiempos, al menos en lo que respecta a los controladores estándar de primera mano (es decir, sin contar los controladores Xbox Elite).

Siempre he admirado a la PlayStation por añadir elementos de diseño únicos a sus mandos, aunque estas características generalmente acaban quedando en el camino. Lo mismo puede decirse de Nintendo, aunque gracias a su enfoque más racionalizado como empresa, los desarrolladores son más capaces de utilizar los diseños de los mandos, tanto en términos de forma como de función (a veces sacrificando la primera por la segunda), para crear nuevas experiencias de juego.

Xbox, por otro lado, ha sido mucho más utilitaria en su enfoque del diseño del controlador, especialmente desde que el controlador original de Xbox trató de ponerse funky con resultados monstruosos. Desde entonces, los controladores de Xbox han ido evolucionando lentamente hasta convertirse en accesorios ergonómicos y de talla única, y esta última iteración simplemente ha suavizado las asperezas de lo que ya era, en mi opinión, el controlador más cómodo y funcional que existía.

El primer aspecto del nuevo controlador de Xbox que me llamó la atención inmediatamente fue el diseño del disparador. Los gatillos son más robustos que los de los controladores de Xbox One, que tenían una curva pronunciada y una punta casi ondulada. Los gatillos de la Serie X, por otro lado, son marcadamente más planos.

Al principio, no me entusiasmaba este diseño, pero ahora creo que fue la decisión correcta. Puede que sientas que tienes menos que agarrar, pero la nueva textura de agarre que está tanto en los gatillos como en las asas anulan esa preocupación. También son mucho más cómodos en los dedos, más en línea con lo que ha estado haciendo la PlayStation pero, me atrevo a decir, más rápidos que los gatillos del DualShock.

Más sutil es la forma en que los disparadores encajan en el controlador. Hay menos deslizamiento alrededor de ellos, lo que significa que hay menos plástico entre los gatillos y tus dedos. Debido a que hay tan poca curva en los disparadores en comparación con el controlador de la Xbox One, los disparadores también parecen estar más nivelados con los topes, lo que hace que la transición sea más cómoda.

Uno de los cambios más obvios es la almohadilla circular D, que sustituye a la tan maltratada almohadilla D de signo positivo. Generalmente no juego a juegos que dependen mucho de la almohadilla D, pero era más cómoda de usar, así como un poco más rápida. En mi mente, es una mejora, pero tu kilometraje puede variar.

El resto de la parte delantera de la portada se ve más elegante. La ligera hendidura alrededor del botón guía ha desaparecido, dándole un aspecto más plano, y el propio botón guía cambia esa plata cursi por un enchapado negro mucho más brillante. Aunque a otros no les importe el botón de compartir, a mí me encanta hacer clips y capturas de pantalla, incluso cuando no son para el trabajo, así que tener el botón de compartir justo en el centro del controlador es una adición impresionante, incluso si la Xbox se está poniendo al día en ese aspecto.

El controlador está tan cerca de ser perfecto, pero tengo un par de pequeños agarres con él. El primer problema no es algo que pueda ser ayudado, pero es molesto de todas formas: El cable es ahora USB-C en lugar de micro-B. El USB-C es obviamente la decisión correcta, pero significa que no podrás usar tu antiguo cargador a menos que compres un adaptador (o que tengas un cable para tu Switch Pro Controller tirado sin usar como yo). La otra molestia es que la tapa de la batería es un poco más difícil de quitar, y se siente un poco más endeble que la del controlador de la Xbox One.

En conjunto, creo que el controlador de la Serie X ha superado al de la Xbox One como mi controlador favorito de todos los tiempos. Si te ha gustado el mando de la Xbox One, te encantará el de la Serie X.

¿Qué hay en la caja?

Cuando se trata de la propia Serie X, mis sentimientos comienzan a complicarse un poco más.

No hay duda de que la Serie X es una consola poderosa e impresionante. En términos de pura potencia de cálculo, su GPU 12 TFLOPS no va a competir con los grandes éxitos de Nvidia y AMD, pero tiene el doble de potencia de procesamiento que la One X. Su CPU también está en línea con las que se encuentran en los actuales PC de juegos, a menudo superando la potencia de algunos de los más populares del mercado. De nuevo, AMD ya está lanzando CPU Zen 3, pero la arquitectura Zen 2 de la CPU de la Serie Xbox X está probada y es una gran mejora con respecto a la Xbox One.

Por último, tiene un SSD NVME, que es realmente el arma secreta de la consola y tal vez la fuente de sus mejoras más notables sobre la One X: los tiempos de carga increíblemente rápidos, al menos en lo que se refiere a los juegos multigénero. El otro gran truco que permite la SSD es la función de reanudación rápida de la serie X. No pensé que usaría tanto esta función, considerando que estoy tan condicionado a dejar mis juegos cuando termine de jugarlos, pero me encontré aprovechándola accidentalmente todo el tiempo. Microsoft ha afirmado que Quick Resume funcionará incluso después de descargar una actualización del sistema, y aunque no lo he comprobado, me apagué completamente y reinicié la consola dos veces y me sorprendió gratamente cuando el juego al que estaba jugando se retomó exactamente donde lo había dejado. Puede que no le dé tanto uso a Quick Resume como yo, pero le garantizo que si empieza a usarlo, hará un esfuerzo para seguir haciéndolo.

El hecho de que todo esto esté disponible en un paquete de 500 dólares (antes de impuestos) no es nada que te haga enojar. Pero, prácticamente hablando, ¿cómo se traduce todo esto cuando en realidad estás jugando?

Para el propósito de este escrito, Microsoft me envió una generosa cantidad de códigos para juegos que ya estaban optimizados o que van a ser optimizados para la Serie X. Estos incluían Gears 5, Gears Tactics, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion, Yakuza: Like a Dragon, Dirt 5, Madden NFL 21, The Falconeer, Tetris Effect: Connected, Ori and the Will of the Wisps, y The Touryst. De esos juegos, los que estaban optimizados y disponibles para jugar eran mucho menos: Gears 5, Gears Tactics, y Yakuza: Como un Dragón. Sea of Thieves también recibió una actualización que lo optimizó para una Serie X, así que también pude probarlo.

Francamente, el tamaño de la muestra es demasiado pequeño para determinar lo que el "Optimizado para la serie X|S" significará para los jugadores, pero también pude probar un montón de juegos que ya tengo gracias al programa de compatibilidad retroactiva de Xbox, y muchos de estos juegos vieron mejoras con sólo estar en la consola de nueva generación.

En lugar de intentar dar una impresión general de cómo la Serie X manejó todos estos juegos, voy a desglosarla y dar mis impresiones de cada juego que he jugado.

Engranajes 5

Gears 5 era probablemente el juego que más deseaba probar en la Serie X, dado que es uno de mis juegos favoritos en una de mis series favoritas y ya se veía fantástico tanto en la One X como en la Xbox One base. Como uno de los juegos de muestra de Xbox para obtener el tratamiento completo de "Optimizado para la Serie X|S", me imaginé que Gears 5 era un buen lugar para empezar.

Las mejoras en el Engranaje 5 fueron evidentes desde la primera escena. La versión de la Serie X se ejecuta cinematográficamente a 60 FPS, a diferencia de los 30 FPS que obtiene la X. Este encuadre más suave hizo obvio cómo la Serie X es capaz de mantener la nitidez en los pequeños detalles de la armadura y los rostros de los personajes. Existe el cliché de ver los poros de un personaje como un punto de referencia para los gráficos, pero literalmente se podían ver los poros individuales de las caras del Escuadrón Delta. La distancia del dibujo también parecía tener un gran impulso, con detalles visibles en el follaje y el paisaje distantes.

Las mejoras durante el juego no eran tan obvias, aunque los gráficos parecían mantener mejor los detalles en los momentos de acción intensa, sin romper nunca ese punto dulce de 60 FPS. Como no tengo una pantalla HDMI 2.1, no pude probar los 4.000 120 FPS disponibles en el modo multijugador, aunque los fotogramas extra fueron increíblemente notables a 1080p y 1440p. Como alguien que se cayó del multijugador de Gears hace un tiempo (aunque todavía le encantan las campañas y el modo Horda), sentí que tenía una ventaja competitiva jugando a 120. Aunque es una experiencia increíble, me preocupa la paridad cuando se trata de juegos multigénero (y multijugador multiplataforma en su conjunto).

En general, no hay duda de que la versión de la Serie X es la mejor manera de experimentar el juego en la consola si tienes la pantalla para aprovechar realmente sus mejoras.

Sea of Thieves

El Mar de los Ladrones fue recientemente optimizado para la Serie X de una manera clave: Ahora funciona a 60 FPS. Aunque no es tan llamativo como conseguir trazar rayos, y aunque ni siquiera es un juego que necesariamente necesite 60 FPS, el duplicar la velocidad de cuadro resalta aún más el mayor logro de Sea of Thieves, que es su agua.

Ver las olas rodar y chocar en 60 FPS añade mucha más textura y vida al juego. Lo mismo ocurre con las criaturas incidentales como las gaviotas que giran sobre el barco. La distancia de dibujo y los detalles en los objetos adicionales también parecen más nítidos en comparación con el juego en el One X.

Además, Sea of Thieves carga en una fracción del tiempo que tarda en la Uno y la X. No lo he cronometrado, pero diría que los tiempos de carga son tal vez un 10 o 15 por ciento de lo que se experimenta en las consolas más antiguas. Teniendo en cuenta que las únicas pantallas de carga que se ven en Sea of Thieves son cuando te unes a un juego, mueres, vuelves a la vida o viajas rápidamente a tu barco, esto es probablemente lo que más apreciarán los fans dedicados del juego.

Gears Tactics y Yakuza: Como un Dragón

Los últimos títulos optimizados que pude comprobar fueron Gears Tactics y Yakuza: Como un Dragón. Es cierto que estos fueron los títulos con los que menos tiempo pasé, y no obtuve mucho de ellos. Eso no quiere decir que la calidad de los juegos (esto no es una reseña de juegos), sino que un juego de estrategia isométrica y un juego que sólo funciona a 4K30 o 1440p60 no estaban en lo más alto de mi lista. Diré que ambos se veían fantásticos, aunque fue decepcionante que la Yakuza corriera a 30 FPS en 4K cuando, a pesar de ser un juego de rol por turnos, había momentos en los que había que cronometrar bloqueos y ciertos ataques especiales.

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

Lo bueno de haber jugado en el hardware de Xbox desde la era de 360 es que ya tengo una gran biblioteca de títulos que automáticamente jugarán mejor, de una forma u otra, en la Serie X, gracias al programa de compatibilidad retroactiva de Xbox. Pero Sekiro: Shadows Die Tw ice era probablemente el juego que más esperaba probar.

No es ningún secreto que Sekiro, a pesar de ser uno de mis juegos favoritos de esta generación de consolas, no tenía el mejor historial en la One X en cuanto a rendimiento. Si tenías acceso a una pantalla de 120 Hz, definitivamente parecía más suave, pero su velocidad de cuadro "desbloqueada" nunca llegó a los 60 FPS, y en su mayoría rondaba entre los 30 y 40 FPS.

Sekiro ahora juega a un consistente 60 FPS en la Serie X, y es un sueño. La acción es más suave, la sincronización parece mucho menos arbitraria, y la experiencia en general es mucho más legible y agradable. Retomé el juego donde lo dejé en mi última salvada, e inmediatamente volví a la acción. No he jugado con Sekiro desde que quizás comenzó la pandemia, y a pesar de estar oxidado, fui capaz de matar a Owl en tres intentos y al Monje Corrupto en un intento. La actuación fue mucho mejor.

Notablemente, las imágenes en sí mismas parecen mucho más claras y nítidas, no sólo en los pequeños detalles visuales, sino que se siente como si algo hubiera cambiado en el contraste visual general del juego. El tipo de neblina visual que Sekiro tenía en las antiguas consolas (que se hacía potencialmente con fines de rendimiento, ¿quizás?) ha dado paso a visuales más claros con una mejor distancia de dibujo.

La otra mejora obvia es en los tiempos de carga. Ser capaz de cargar de nuevo en el juego rápidamente después de morir es obviamente algo bueno, pero lo que fue aún mejor fue lo rápido que fue el viaje rápido. Poder viajar de vuelta al Templo Dilapidado desde donde estaba en cuestión de minutos, añadió mucho a la experiencia general.

Campo de batalla V

He sido bastante duro en Battlefield V en el pasado, pero después de tomarme un largo descanso y volver a Battlefield 1, quería ver cómo se jugaba en 4K a 60 FPS, tanto en la One X como en la Serie X.

Ambas consolas le dieron nueva vida al juego para mí, pero la Serie X definitivamente tiene la ventaja, tanto en términos de resolución como de velocidad de cuadro. Una de las mayores quejas que los jugadores han tenido sobre Battlefield V es que es muy difícil ver a la gente, pero siento que jugarlo en 4K fue como DICE lo pretendía. Claro que hubo momentos en los que otros jugadores se mezclaron un poco en el fondo, pero no fue nada parecido a jugar el juego a 1080p. Era mucho más fácil seguir la acción y distinguir los enemigos del follaje.

Red Dead Redemption II

Puede que suene como un disco rayado a estas alturas, pero me sorprendió lo rápido que Red Dead Redemption II se cargó en la Serie X. Al igual que Sea of Thieves, los juegos de Rockstar son famosos por sus largos tiempos de carga. En la Serie X, apenas los noté.

Desde el punto de vista del diseño artístico y de la iluminación, creo que Red Dead Redemption II es lo más destacado de la generación de consolas Xbox One, incluso en 1080p a 30 FPS. No creo que Red Dead necesariamente haya aumentado la velocidad de cuadro en la Serie X, pero la mejora visual a 4K es definitivamente notable. A veces, esto es una bendición, ya que añade mucho a la textura en cosas como caminos de tierra y follaje. Por otro lado, ir en primera persona al salón de San Valentín y acercarse a los PNJ no le hacía ningún favor a esos modelos de personajes.

El momento más genial que tuve fue cuando estaba en una carretera al azar en el sur de Nueva Hannover. Mirando a la distancia, pude ver las montañas de Ambarino con una cantidad insana de claridad y detalle. Para un juego conocido por sus impresionantes vistas y paisajes, conseguir esa claridad extra en la distancia del sorteo era suficiente, al menos por ahora.

¿Deberías conseguir una Xbox Series X?

Obviamente, esta es una muestra pequeña, y me gustaría probar más juegos de "nueva generación", especialmente títulos de Ubisoft como Assassin's Creed Valhalla y Watch Dogs: Legion, antes de convertir esto en una reseña puntuable. Sin embargo, las pruebas hablan por sí mismas: La Serie X es realmente un salto generacional en comparación con la Xbox One y One S estándar, y mejora considerablemente la experiencia de juego con la One X, especialmente gracias al SSD.

Pero a pesar de todo eso, la pregunta que todavía tengo es: ¿Realmente necesitas comprar una Xbox Serie X ahora mismo? Y la respuesta a eso depende totalmente de tus circunstancias personales.

Varios factores hacen que esta pregunta sea particularmente difícil de responder, al menos para mí.

La primera es quizás la más grande para mí. Aunque la Xbox Series X puede jugar en 4K a 120 FPS, hay muy pocos juegos que probablemente lo hagan, al menos al principio del ciclo de vida de la consola, sobre todo porque Microsoft se ha perfeccionado mucho en 4K 60 FPS como su principal punto de venta.

El problema es que, para jugar a 4K 120 FPS, necesitarás una pantalla HDMI 2.1 compatible. Sin embargo, si quieres comprar un televisor de 4K 120 Hz con una conexión HDMI 2.1 ahora mismo, vas a estar increíblemente limitado por lo que puedes pagar y lo que priorizas, ya sea el contraste HDR, VRR o la compatibilidad con FreeSync. Puede obtener un televisor HDMI 2.1 de nivel básico por 600 dólares y sacrificar la calidad de contraste y por lo tanto la HDR, o puede gastar 1.500 dólares en un televisor que hace HDMI 2.1 y hace HDR mayormente muy bien pero aún así sacrifica el ancho de banda de HDMI. Puede que incluso encuentres un televisor asequible de 4K 120 Hz, pero puede que siga siendo HDMI 2.0, lo que significa que la resolución más alta que puedes reproducir a 120 Hz es de 1440p.

Ya me entiendes. No sólo es muy complicado comprar el televisor adecuado para las consolas de nueva generación en este momento, sino que también es la primera ola de pantallas HDMI 2.1, lo que significa que habrá una compensación sin importar la decisión que tomes. Sin embargo, si le damos un par de años, HDMI 2.1 debería ser casi estándar para la mayoría de los televisores, y debería tener más opciones para el tipo de televisor que quiere comprar.

El segundo factor que hace que la pregunta de conseguir una Serie X en el lanzamiento sea tan difícil de responder es el precedente que tanto Microsoft como Sony han establecido. Si esta última generación es un indicio, Microsoft probablemente lanzará otra actualización de media generación a la Serie X. (Voy a adivinar ahora mismo que la llamarán la "Serie Uno" sólo para que las convenciones de nombres sean lo más confusas posibles). Si es algo parecido al One X, será una gran mejora en el hardware de lanzamiento. ¿Quieres conseguir la Serie X ahora, o quieres esperar un par de años?

El tercer factor es que no sabemos cómo los estudios desarrollarán sus juegos para la Serie X en los próximos años. ¿Será posible que 4K120 sea posible con algunos de los juegos más grandes de la próxima generación? ¿Eso te importa?

Bueno, de nuevo, creo que eso depende de sus circunstancias. Aquí está quien creo que se beneficiará más de tener un Serie X justo en la puerta:

  • Los propietarios de Xbox One o One S que ya tienen un televisor HDMI 2.0 de 4K y planean actualizarlo en los próximos años

  • Cualquiera que no se preocupe por gastar alrededor de 2.000 dólares para la mejor configuración posible de la serie X, especialmente para conseguir la consola y un televisor HDMI 2.1

  • Cualquiera que ya posea un televisor HDMI 2.1 4K 120 Hz

  • Cualquiera que quiera conseguir la Serie X y un televisor 4K asequible que no se preocupe por dejar algunas de las capacidades de rendimiento de la consola sobre la mesa

Habrás notado que no mencioné a los dueños de la Xbox One X en absoluto, y eso es porque no estoy del todo seguro de que valga la pena actualizarla en este momento específico. Sí, la Serie X es, con diferencia, la mejor consola que probablemente cambiará el curso del desarrollo de los juegos de consola, pero ¿es suficiente para hacerte gastar 500 dólares en una consola ahora mismo? En realidad, esa es tu decisión, pero si Microsoft no me hubiera enviado una Serie X y no estuviera obligado profesionalmente a hacerlo, no estoy seguro de que estaría dando el salto a la próxima generación todavía.

Diré que, después de pasar una semana con la Serie X, soy mucho menos escéptico sobre los juegos de nueva generación de lo que era en los meses anteriores. A fin de cuentas, creo que tiene el potencial para ser una consola de juegos revolucionaria, y estoy entusiasmado con que los desarrolladores puedan aprovechar su potencial, incluso cuando las recién anunciadas GPU de AMD y Nvidia ya están empezando a ampliar la brecha entre los juegos de consola y los de PC una vez más. Y teniendo en cuenta que la Xbox One base ya estaba casi agotada hace dos años en cuanto a lo que podía conseguir, creo que la Serie X se está lanzando en el momento perfecto.

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