Record of Lodoss War es un magnífico metroidvania protagonizado por una elfa genial, su arco y un infierno de balas

Cuando crecí en los años 90, Record of Lodoss War era ese anime con un nombre intrigante que, sin embargo, estaba acumulando polvo en la estantería de Suncoast Video. ¿Qué era Lodoss War? La única persona que lo sabía era ese tipo que había leído las novelas (por supuesto que había novelas) y estaba dispuesto a explicártelas con todo lujo de detalles.
Ahora sé que Record of Lodoss War es básicamente Dungeons & Dragons, pero en forma de anime. Comenzó a mediados de los años 80 como una serie de populares campañas de D&D de primera edición que se adaptaron a un puñado de novelas de fantasía, y luego a un juego de mesa de gran éxito. Desde entonces, se ha convertido en una extensa serie multimedia que incluye anime, cómics, dungeon crawlers y, ahora, 35 años después, un metroidvania.
Desarrollado por Team Ladybug, un pequeño estudio independiente japonés, Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth es un juego de acción protagonizado por Deedlit, un alto elfo que se encuentra entre los personajes más populares de la serie. Lleva casi un año en Early Access y acaba de recibir una importante actualización el 18 de enero con su tercer y cuarto escenario: una antigua fortaleza y un entorno desértico. Como la mayoría de los juegos de este tipo, Record of Lodoss War se centra en un mapa en constante expansión, con una progresión ligada al descubrimiento de nuevas habilidades que te permiten, por ejemplo, saltar a un acantilado antes inaccesible. Pero también es más lineal que otros juegos similares como Hollow Knight, ya que la mayor parte de la exploración tiene lugar en un bucle contenido a través de secciones discretas del mapa. Cada vez un jefe sirve de cuello de botella que te impide entrar en la siguiente fase.
Ponte las orejas de conejo y vete al infierno de balas en el metroidvania indie Tevi
'Spider-Man: Sin camino a casa' rompe el récord de 'Vengadores: Endgame' récord de tráileres
El mapa de Record of Lodoss War es, con mucho, su elemento más débil. Aunque mantiene cierto grado de retroceso, lo hace de una manera que resulta torpe en comparación con sus compañeros, apoyándose en viejos tropos de videojuegos como las puertas codificadas por colores. Se lee menos como un mundo coherente y más como una serie de fases poco conectadas construidas en torno a temas típicos de fantasía.
Los gráficos pixel art y las frecuentes caídas de armas hacen que sea fácil de comparar con Castlevania: Symphony of the Night, pero el mundo de Lodoss War simplemente no puede compararse con la majestuosidad del Castillo de Drácula.
Lo que sí ofrece Record of Lodoss War es una estética preciosa. Hay todo tipo de pequeños detalles que aprecio, como una Deedlit apenas consciente que se levanta del suelo con un movimiento suave, o un tendero que abre suavemente su bolsa para mostrar sus productos. Los jefes también son enormes y están magníficamente animados, sobre todo la imponente serpiente de agua que te encuentras al final de la primera fase, que sale de los estanques de los extremos de la sala en una lluvia de gotas pixeladas para rociar un diluvio devastador sobre Deedlit. Aunque los temas del entorno no destaquen de forma especial, Record of Lodoss es un juego precioso.

Lo que me hace volver a Record of Lodoss War es el diseño artístico, que recuerda a los juegos de consola de 32 bits basados en sprites que tanto me gustaban. Eso, y que la propia Deedlit es bastante guay. Sé lo que me gusta, y lo que me gusta es jugar como una alta elfa rubia que maneja un arco. En el anime, Deedlit es una hábil guerrera y maga, y el equipo Ladybug lo tiene en cuenta al permitirle disparar magia elemental que puede despejar eficazmente la pantalla, y puede cambiar sin problemas entre la magia de viento y la de fuego para eliminar fácilmente los obstáculos peligrosos.
La atención se centra en Deedlit: la diversión del Laberinto Maravilloso consiste más en arrasar con hordas de monstruos que en resolver puzles del entorno. Puede destrozar a los enemigos desde el principio.
No es que Record of Lodoss War sea fácil. Aunque Deedlit tiene varias herramientas poderosas a su disposición, todas están ligadas a una barra de magia que se agota rápidamente si no tienes cuidado. Los jefes tienen patrones distintos y te castigarán mucho si te precipitas y atacas. Curiosamente, hay una dinámica de infierno de balas en muchos combates. Una de mis batallas favoritas con los jefes consiste en dos djinns que inundan la pantalla con viento y fuego, obligando a Deedlit a cambiar rápidamente entre sus dos tipos de elementos para absorber el daño y contrarrestarlo. Los fans de Ikaruga, un juego de disparos clásico en el que hay que cambiar de color para evitar las nubes de balas, captarán rápidamente esta dinámica.
La exuberante animación y la magia de Deedlit en la pantalla me han mantenido cautivado por Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, aunque todavía no sepa mucho sobre la franquicia en general. La historia es irrelevante, ya que no hay nada que contar aquí (al menos por ahora). El juego se nutre de su combate, su arte y su dificultad, a veces complicada.
Así que, aunque seas como yo y hayas dejado las viejas cintas VHS de Record of Lodoss War languideciendo en el fondo del videoclub, merece la pena echar un vistazo a este nuevo y curioso metroidvania. Quiero ver cómo el Team Ladybug aprovecha el periodo de Acceso Anticipado para seguir afinando la exploración, conectando el mapa de una manera que se sienta menos artificial. Mientras tanto, los entretenidos combates y las bellas ilustraciones de Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth son más que suficientes para que se mantenga por sí mismo.
