'Ready Or Not' lanza la "mayor actualización de contenidos" hasta la fecha

'Ready Or Not' lanza la

Void Interactive ha anunciado una gran actualización para Ready Or Not, con más de 500 correcciones, que ya está disponible.

Al anunciar la noticia en Steam, Void escribió: "Desde el lanzamiento de la rama Supporter, el equipo de desarrollo ha introducido más de 500 correcciones internas con todos los comentarios que hemos recibido de los propietarios de la Supporter Edition para ofrecer la versión limpia de la actualización a todo el mundo. Dicho esto, aquí en Void Interactive estamos muy contentos de enviar la última versión de Ready Or Not para todos los jugadores.

"Para celebrarlo, también hemos preparado un hermoso tráiler que muestra los retoques de Barisa Cove, algunas hermosas tomas de NEON, e incluso un invitado especial al final que algunos de vosotros que estáis bien versados en el género de los shooters tácticos podréis reconocer", continúa el post. Al final del tráiler, se oye al actor de voz de USEC_3 de Escape From Tarkov dando órdenes.

Compruébelo a continuación:

Al anunciar la actualización el mes pasado, se confirmó que añadirá la posibilidad de que los sospechosos se escondan en los armarios y debajo de las camas. También será más probable que se pongan a cubierto durante los tiroteos con los jugadores, en lugar de quedarse al descubierto para recibir los disparos.

Además de los cambios en el comportamiento de los sospechosos, también hay nuevas armas que los jugadores pueden equipar. Esto incluye la escopeta B1303, así como varias metralletas nuevas: la MP9, la MP5A3 y la MP5/10MM.

A principios de este mes, Ready Or Not desapareció de Steam con los fans especulando que era debido a las similitudes entre su nivel de club nocturno recientemente lanzado y los eventos del mundo real, sin embargo Void confirmó más tarde que era debido a una "infracción de marca sugerida."

Al día siguiente, el juego volvió a la plataforma.

El año pasado, Void Interactive anunció una ruptura con el editor Team17 en relación con Ready Or Not, días después de que se anunciara que el juego tendría un nivel de tiroteo en una escuela.

En otras noticias, el fundador y director general de Striking Distance Studios, Glen Schofield, ha hablado de cómo el sucesor espiritual de Dead Space , The Callisto Protocol , será aún más intenso que ese título.

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