Rainbow Six Siege Año 7 introducirá nuevos mapas por primera vez en tres años

Rainbow Six Siege Año 7 introducirá nuevos mapas por primera vez en tres años

Ubisoft ha revelado todo lo que tiene planeado para el Año 7 de Rainbow Six Siege, y eso incluye nuevos mapas por primera vez en tres años.

Según un reciente panel de revelación que Ubisoft organizó para detallar todo el Año 7, dos de los nuevos mapas, incluyendo las Llanuras Esmeralda de la Temporada 1, estarán disponibles para el juego competitivo normal, mientras que el tercer mapa es específicamente para el nuevo modo deathmatch por equipos.

El Año 7 también introducirá cuatro nuevos operadores, empezando por el japonés Azami en la primera temporada. El operador de la segunda temporada es de Bélgica, el de la tercera es de Singapur y el de la cuarta es de Colombia. Junto con los nuevos operadores, cada temporada introducirá un nuevo evento y una experiencia Arcade adicional, que ahora será una lista de juego permanente y rotará las experiencias cada semana.

Además de estas importantes adiciones a la jugabilidad, Ubisoft también está trabajando para hacer que Siege sea menos tóxico con más protecciones para los jugadores y estrategias antitrampas. En la segunda temporada se lanzará un sistema de reputación mejorado, pero a partir de la primera temporada los jugadores (y los streamers) podrán ocultar sus nombres para evitar el acoso. Asimismo, Ubisoft se centra en los jugadores que se desconectan justo después de agredir a sus compañeros de equipo -por ejemplo, lanzando una granada de fragmentación justo al comenzar la partida- para evitar el castigo. Las opciones de denuncia también llegarán a las repeticiones de las partidas en la tercera temporada, junto con otros cambios que, con suerte, evitarán la toxicidad y las trampas.

Hablando de repeticiones de partidos, los jugadores de consola van a recibir un montón de cosas en el Año 7. Esto incluye la posibilidad de acceder a las repeticiones de las partidas y revisarlas, pero los jugadores de consola también tendrán un montón de nuevas opciones de mando que les permitirán afinar sus ajustes de puntería. Ubisoft también ajustará la reducción del retroceso para los jugadores de consola por arma, en lugar de dar a todas las armas una reducción del retroceso del 20% en comparación con sus homólogas de PC. También se añadirá a la consola un nuevo deslizador de FOV, aunque Ubisoft sólo está trabajando en él por el momento.

Eso sólo es un rasguño en la superficie. Puedes ver todo lo que viene en el Año 7 en la revelación completa.

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