¿Qué herramienta de creación de juegos es la adecuada para ti?

El desarrollo de juegos es posiblemente uno de los pasatiempos más difíciles de emprender, sobre todo por lo enorme y desalentador que puede parecer. Los aspirantes a desarrolladores de juegos independientes no sólo tienen que saber codificar, sino que también hay que tener en cuenta el arte, la escritura, el diseño, la distribución y muchas otras cosas que hacen que un juego funcione. Por suerte, hay una gran cantidad de herramientas de creación de juegos y motores de código abierto que ayudan a que el proceso de creación de un videojuego sea mucho menos abrumador.

Algunas de las opciones más populares son RPG Maker, GameMaker Studio, Unity y Source Engine. RPG Maker y GameMaker Studio son herramientas creadas en torno a motores que simplifican el proceso de creación de juegos, mientras que Source y Unity son motores gratuitos fáciles de usar para los que muchos desarrolladores han publicado tutoriales, aunque requieren más conocimientos de codificación que los demás. Para aquellos que quieran iniciarse en la creación de juegos independientes, ¿cuál de estas herramientas es la mejor para empezar?

Estudio GameMaker

Game Maker es una herramienta bastante versátil que funciona mejor con la creación de juegos 2D que funcionan con sprites. Hay un montón de opciones preestablecidas que los jugadores pueden utilizar rápidamente para complementar la codificación, aunque también es increíblemente fácil jugar con el código preconfeccionado incluido en GameMaker. La interfaz de arrastrar y soltar del programa hace que sea increíblemente fácil para los nuevos desarrolladores entender qué aspectos de su juego afectan a qué. Algunos juegos particularmente notables se han hecho en GamerMaker, incluyendo Undertale y Forager.

Aunque la codificación es un paso necesario para aprender a desarrollar juegos, muchas herramientas y motores intentan llevar de la mano al usuario sin ayudarle a aprender a codificar. Aunque GameMaker Studio anima a los usuarios a salir de su zona de confort y a ir más allá de las sencillas funciones de arrastrar y soltar, puede ser difícil salirse de ella sin experiencia previa en codificación. Además, los usuarios necesitarán una buena cantidad de experiencia artística para crear sus propios sprites para sus juegos.

RPG Maker

RPG Maker es el título de una larga serie de herramientas que ayudan a los jugadores a crear su propio juego de rol. La versión más reciente es RPG Maker MZ, aunque la mayoría de los usuarios recomiendan seguir con RPG Maker MX hasta que haya más apoyo de la comunidad para la nueva versión. Estas versiones de RPG Maker tienen propósitos similares, que es proporcionar a los usuarios un conjunto de activos pre-fabricados y menús de fácil navegación que les ayudan a construir un RPG con un mínimo de conocimientos de codificación o arte.

RPG Maker tiene una gran cantidad de recursos y código preconfeccionados que pueden ayudar a los usuarios a centrarse en el aprendizaje del diseño de juegos. Incluso hay un montón de plugins hechos por la comunidad que amplían las posibilidades de RPG Maker mucho más allá de lo que viene. El único inconveniente importante es que no es un programa gratuito y es bastante caro de adquirir, especialmente si se tiene en cuenta que la mayoría de los plugins creados por la comunidad también cuestan dinero. El precio de RPG Maker se compensa con la facilidad de uso que tiene.

Unidad

Aunque Unity a veces tiene mala reputación por la cantidad de juegos mal hechos que existen utilizando el motor, en realidad Unity es increíblemente versátil y es capaz de casi todos los géneros de juegos que existen. Como ejemplos de lo versátil que puede ser el motor Unity, Everhood, Hearthstone y Cuphead se hicieron en Unity. El inconveniente de esta versatilidad es que los desarrolladores noveles pueden sentirse un poco abrumados con el motor.

Por suerte, muchos tutoriales en línea pueden ayudar a los usuarios a navegar por la interfaz de Unity y aprender poco a poco a ejecutar el programa. Muchos de estos tutoriales están hechos por otros miembros de la comunidad, lo que significa que suelen estar diseñados para ser lo más útiles posible para los nuevos usuarios. Ciertamente hay mucho que entender cuando se trata de aprender Unity, pero aquellos que se quedan con el programa tendrán una herramienta de desarrollo de juegos increíblemente poderosa en sus manos.

Motor de origen

El motor Source de Valve es una opción muy popular para los primeros desarrolladores de juegos, aunque poco a poco ha empezado a ser desplazado por programas y motores más modernos. Parte de la razón por la que Source se sigue utilizando hoy en día, incluso cuando Source 2 está disponible públicamente, es que existen muchas herramientas para que los usuarios trabajen con Source. Además, juegos como Half-Life 2 y Garry's Mode que utilizan Source son muy abiertos y fáciles de trabajar.

Las desventajas de Source vienen con su edad. Source no es un motor muy fácil de usar, ya que requiere muchos programas de terceros para desarrollar correctamente para él. Aunque hubo un tiempo en el que muchos desarrolladores nuevos utilizaban Source, la mayoría se ha pasado a otras opciones, lo que significa que el apoyo de la comunidad a Source puede ser escaso. Source es un buen motor para los que ya saben usarlo, pero no para los desarrolladores noveles.

¿Qué herramienta es la mejor?

Para los desarrolladores noveles, la mejor herramienta es GameMaker Studio, ya que es el mejor equilibrio entre la facilidad de uso y la ayuda a los nuevos desarrolladores para aprender cosas como la codificación. Mientras que algo como Unity permite a los jugadores trabajar en una variedad más amplia de juegos, GameMaker facilita a los usuarios la codificación de arrastrar y soltar, ayudando a los nuevos desarrolladores a ir a su propio ritmo cuando están empezando.

RPG Maker no incentiva realmente el aprendizaje de las cuerdas del desarrollo de juegos, ya que muchas de sus características oficiales y hechas por la comunidad pueden reemplazar la necesidad de saber cómo programar. Además, RPG Maker es bastante limitado en cuanto a lo que los usuarios pueden hacer con él. Unity es también una excelente segunda opción debido a la enorme cantidad de tutoriales en línea que existen. Además, Unity consigue ser un poco más versátil que GameMaker Studio, aunque un poco más complicado.

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