Psicopompo: Una experiencia oscura e inolvidable

Psicopompo: Una experiencia oscura e inolvidable

Por un lado, Psicopompo es un juego sobre brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot; "martillo" es una de tus formas principales de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que hace las cosas. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este juego gratuito de dungeon crawler ha acumulado una calificación "Sobrewhelmingly Positive" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psicopompo es una pesadilla impactante, con lógica onírica, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego con elementos de creepypasta de antes de que existiesen las creepypastas.

Psicopompo tiene una premisa que inicialmente me resultó incómoda: La protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo edificios gubernamentales; la primera "capa" de Psicopompo Gold (que incluye los únicos niveles presentes en el lanzamiento gratuito inicial) consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Me preocupaba que Psicopompo pudiese resultar un ejercicio pueril en tropos perezosos sobre la delusión psicótica, una versión extendida de la "publicación esquizo" autoconsciente que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo estar "locos" y ser peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psicopompo utiliza delirios paranoicos reconocibles como un punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Una comparación de videojuego que me viene a la mente es Shin Megami Tensei, un protagonista adolescente o joven atrapado en un mundo como el nuestro, pero horrible y erróneo. El escenario de Psicopompo es hueco y muerto, con un misterioso doppelganger de la Tierra reemplazando la luna, y nuestra protagonista está decidida a descubrir qué está pasando.

Psicopompo toma algunos elementos de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes esta marcha basada en cuadrícula y controles de tanque—WASD para moverte y girar, Q+E para avanzar lateralmente, con el ratón flotando libremente como en un juego de aventura point-and-click—pero sin elementos de RPG ni compañeros para controlar. Abajo en los catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los diversos habitantes, así como sacar un martillo de garra, tu único medio de defensa en Psicopompo. El martillo convierte amigo y enemigo por igual en una nube de niebla roja, con un crujido repugnante seguido de un grito—igual de satisfactorio como nauseabundo.

Subterranean Psicopompo GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopompo GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

13 votos

Noticias relacionadas