Pocketpair, creador de Palworld, tiene otro juego entre manos, y parece Hollow Knight con cooperativo y construcción de bases

Pocketpair, creador de Palworld, tiene otro juego entre manos, y parece Hollow Knight con cooperativo y construcción de bases

Palworld ha tomado por asalto el mundo real, no pal, pero no importa lo grande que se haga el motor de brutalidad Pokémon de supervivencia artesanal, yo me quedo en mi búnker para jugar a CRPGs de 1998 hasta que pase la tormenta. El próximo juego de Studio Pocketpair, Never Grave: The Witch and the Curse, puede que me guste más.

Lo primero que pensé fue "joder, se parece mucho a Hollow Knight", y es fácil caer en la tentación de criticar al estudio por la repetida cualidad derivativa de sus juegos. Sin embargo, al igual que ocurre con el ADN Pokémon de Palworld, el parecido con Hollow Knight de Never Grave parece más que nada superficial, y el juego parece dispuesto a aportar algunas innovaciones de alcance similar al mundo de Palworld que late "¿y si los juegos de supervivencia de artesanía te dejaran tener pequeñajos que hicieran las cosas aburridas en la base?".

Aunque los entornos gritan Hallownest, Never Grave no está centrado en los bichos como Hollow Knight, con enemigos como minotauros y caballeros lagarto gigantes. Esos enemigos están relacionados con una de las grandes bazas del juego: una mecánica de posesión de enemigos basada en sombreros sacada directamente de Super Mario Odyssey. Se trata de una mecánica increíble que Nintendo podría no volver a retomar, así que es agradable ver que Cappy recibe una nueva oportunidad de vida.

El otro gran cambio es la inclusión del modo cooperativo y de una mecánica de construcción de bases en una aldea situada sobre la mazmorra del juego. Hasta cuatro jugadores pueden enfrentarse juntos a Never Grave, mientras que la reconstrucción de la aldea parece realmente abierta: se muestra a un jugador arreglando manualmente su casa, mientras que más tarde algunos compañeros cooperativos van cosechando cultivos.

Never Grave es un juego extraño con un montón de inspiraciones dispares, pero parece que podría funcionar. Resulta casi grosero decir "Hollow Knight con construcción de bases y cooperativo": ¡demostradle algo de respeto a ese precioso milagro del arte indie! Pero puede que haya una emoción anárquica e ilícita, como con la crueldad gratuita de los Pokémon de Palworld.

El desarrollador de Never Grave es Frontside 180, y Pocketpair se encarga de la publicación, pero al buscar Frontside en Steam sólo se redirige a la página del desarrollador Pocketpair, así que quién sabe qué está pasando ahí. Never Grave se lanzará en acceso anticipado antes de finales de marzo, y puedes echar un vistazo a su demo o comprar el juego en Steam.

Imagen 1 de 8 Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight Never Grave screenshot showing lush 2D environment with strong similarity to Hollow Knight

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