Pikmin 4 lleva la serie a nuevas profundidades, con menos soldados muertos

La simpática serie de juegos de estrategia en tiempo real de Nintendo, Pikmin, tiene más profundidad y más amplitud en la esperada secuela del mes que viene. Nuevos tipos de Pikmin, como los Pikmin de Hielo, que pueden congelar a los enemigos y el agua, y los Pikmin Brillantes, que pueden usarse en flamantes batallas nocturnas, se unen a otra gran incorporación: El perro espacial Oatchi.

Y, para los jugadores de Pikmin que se estremecen ante las muertes de Pikmin en masa, ya sea por ahogamiento o en las fauces de un Bulborb, te permite deshacer muertes innecesarias, o al menos, las más dolorosas.

Tras pasar una hora con el juego en un reciente evento de Nintendo en Nueva York, la esencia de Pikmin no ha cambiado mucho. Sigues siendo un pequeño explorador alienígena que recolecta Pikmin de varios colores y habilidades en una misión de rescate. Seguirás recogiendo tesoros, como prismáticos de juguete o una Game Boy Advance, lanzando equipos de Pikmin contra los objetos preciosos y cualquier obstáculo que se interponga en tu camino. Sin embargo, esta vez la misión es diferente: no eres Olimar, el simpático astronauta original que protagonizó los dos primeros juegos de Pikmin. En su lugar, eres un nuevo recluta, un personaje de tu propio diseño encargado de rescatar al equipo de rescate que fracasó en su intento de rescatar a Olimar.

Esta difícil misión resulta menos desalentadora gracias a algunas de las mejoras introducidas. Apuntar a los enemigos es más fácil. Puedes mover tu Cebolla (la base que funciona como unidad de almacenamiento de Pikmin) por los niveles para reducir el retroceso. También puedes rebobinar el tiempo si quieres reintentar un determinado desafío (o si han muerto demasiados Pikmin). En general, hay menos presión para completar tus expediciones con las limitaciones de tiempo de los anteriores juegos de Pikmin.

Oatchi, que funciona como tanque/transporte blindado de la infantería de los Pikmins, es una gran e intrigante incorporación. Este cachorro espacial de dos patas puede destruir objetos con un potente movimiento de acometida, transportar un pequeño ejército de Pikmin y saltar por encima de pequeños salientes que tu explorador espacial no puede. Oatchi también puede mejorarse, potenciando su mordisco, su capacidad curativa y mucho más.

Pasé poco tiempo probando los nuevos Pikmin de hielo, congelando a los enemigos para acabar con ellos más fácilmente, pero lamentablemente no llegué a resolver muchos puzles con ellos.

tiene una gama más amplia de herramientas que van más allá de los nuevos tipos de Pikmin y un Oatchi en constante evolución. En el Laboratorio, los jugadores pueden fabricar objetos y equipamiento, como un dron que inspeccionará los niveles, a partir de materias primas que tú y tus Pikmin podéis recoger.

Mi experiencia se centró en una parte temprana del juego, así que no pude probar las nuevas Expediciones Nocturnas ni los Pikmin Brillantes, exclusivos de esos momentos nocturnos. Pero sí pude jugar dos rondas de las competitivas Batallas Dandori, en las que los jugadores luchan entre sí recogiendo el mayor tesoro posible -e impidiendo que sus oponentes recojan tesoros- en niveles especiales. Las Batallas Dandori son de lo más frenético, ya que dejan de lado la exploración y la investigación en favor de la velocidad y la estrategia. Es un agradable cambio de ritmo respecto a la relajada aventura para un jugador.

Los poseedores de una Nintendo Switch, a los que no les faltan juegos antiguos de Pikmin a los que jugar ahora, podrán probarlo por sí mismos a finales de esta semana. Una demo del juego llegará a la eShop el 29 de junio. El progreso de los jugadores se trasladará al juego completo, que se lanzará el 21 de julio.

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