Persona 5: 10 Persona imprescindibles para el New Game Plus

Persona5 es quizás la mejor entrada de la franquicia Persona hasta el momento, a pesar de los detractores que afirman que los títulos anteriores son superiores. Aunque Persona 5 no es perfecto, adopta la actitud más directa y directa hacia los males sociales japoneses al incluir la política y las figuras de autoridad corruptas en su historia. Al igual que otras entregas de Persona anteriores, Persona 5 tiene un gran valor de rejugabilidad y merece la pena volver a jugarlo después de los créditos finales.

El juego incluso incentiva las repeticiones haciendo que ciertos logros y equipo se trasladen a la Nueva Partida Plus (abreviada a partir de ahora como NG+), incluyendo el progreso que los jugadores han hecho en su Compendio de Personas. Esto significa que los jugadores pueden conseguir Personas poderosas desde el principio del juego y pueden trabajar para completar el Compendio, algo que no es posible en la primera partida. Merece la pena dedicar algo de tiempo a investigar y fusionar las mejores Personas posibles para llevar al protagonista a través de NG+.

10 Fafnir es un personaje robusto y difícil de derribar

Por desgracia, Fafnir solo está disponible en Persona 5 Royal, pero es una bestia de Persona. No tiene debilidades y refleja tanto el daño de Pistola como el Físico, lo que significa que solo puede ser derribado por el daño Técnico o por la habilidad Tiro de Abajo aprendida en el árbol de habilidades de Tower Confidant.

Además, Fafnir absorbe el daño de Fuego y Nuke, y resiste el daño Eléctrico. Y para redondear todo, Fafnir también aprende habilidades Nuke que infligen daño Severo. Es difícil de derribar, pero al menos se puede obtener en el último Palacio del juego.

9 Kohryu tiene habilidades pasivas útiles para la gestión de SP

Si los jugadores trataron bien a Sojiro durante su primera partida, habrán alcanzado su rango de confidente, que es la única forma de invocar a Kohryu. Es uno de los dos personajes que aprenden Ayuda vital, una habilidad pasiva que permite recuperar un 8% de PS y de PV tras una victoria. Otra habilidad pasiva muy útil que aprende es Spell Master, que reduce a la mitad el coste de los PS de las habilidades mágicas.

También refleja los ataques eléctricos y bloquea el daño de Nuke y Bless. Y en Persona 5 vanilla, Kohryu tiene la ventaja añadida de ser un objeto poderoso si se utiliza durante una ejecución de Silla Eléctrica: Sudarshana, una honda para Morgana que tiene 308 ATK, 98 ACC, y añade una baja probabilidad de infligir una dolencia aleatoria.

8 Las habilidades pasivas de Ongyo-ki lo hacen increíble para el daño físico

Ongyo-ki es el Persona definitivo del Arcano Ermitaño, por lo que los jugadores solo pueden invocarlo si han alcanzado el rango máximo de Confidente de Futaba. Refleja el daño de la Bendición y la Maldición y resiste el daño Físico, por lo que es útil para el tanque. Pero lo más importante es que Ongyo-ki tiene una habilidad pasiva que lo convierte en un monstruo del ataque físico. Maestro de armas reduce a la mitad el coste de HP de las habilidades físicas y Regenerar 3 lo respalda regenerando un 6% de su HP máximo cada turno de batalla.

Además, la Postura Firme reducirá a la mitad todo el daño entrante a costa de sacrificar por completo la evasión. Esto permite utilizar más HP para Agneyastra, que inflige daño físico medio a todos los enemigos de una a tres veces.

7 Alice tiene una habilidad única de maldición instantánea y una habilidad pasiva para burlar la muerte

Solo los jugadores que hayan alcanzado el nivel máximo del confidente de la muerte podrán fusionar a Alice, por lo que es esencial tratar bien a los confidentes durante la primera partida. El truco de supervivencia es una habilidad pasiva que permite al protagonista revivir con un punto de vida después de ser derribado por un ataque de muerte instantánea, lo que resulta útil al principio, antes de que sus compañeros de equipo aprendan a protegerse con sus árboles de habilidades de confidente.

Más emocionante es la habilidad única ¡Muere por mí! que solo puede aprender Alice. Además, obtiene el Mudo Boost, lo que le da aún más potencial a la habilidad ¡Muere por mí! Y en Persona 5 Royal, su rasgo Just Die reduce el coste de los PS de las habilidades de muerte instantánea a 0, lo que significa que los jugadores de Royal pueden bombardear este movimiento.

6 El distintivo conjunto de habilidades de María mantendrá la fiesta en pie

Los jugadores que alcancen el final verdadero tendrán la oportunidad de fusionar a María, ya que es el Persona definitivo para el Arcano de la Fe. Desgraciadamente, esto significa que es exclusiva de Persona 5 Royal, y los jugadores tendrán que alcanzar el rango de Confidant de Sumire. La habilidad pasiva de María, Abrazo sagrado, regenera un 25% de PS en cada turno de batalla, y Susurro sagrado regenera un 15% de PS y de PS en cada turno.

Además, la Gracia Angélica otorga el doble de evasión contra todas las habilidades excepto Hama, Mudo y Todopoderoso, lo que significa que el protagonista tendrá más posibilidades de sobrevivir a los ataques. Por último, aprende Benevolencia Sagrada, una modesta habilidad de 27 SP que revivirá a todo el grupo hasta que tenga todos los PS.

5 Siegfried es un buen atacante sin ser demasiado poderoso

A algunos jugadores no les gusta romper el juego con tácticas demasiado poderosas, así que Siegfried es una buena opción para esos tipos. Tiene una gran capacidad de ataque físico sin ser demasiado potente, incluida la Cuchilla vorpal, que inflige daño físico grave a todos los enemigos. También bloquea el daño físico y resiste el daño de hielo.

Obtiene una notable mejora en Real, donde bloquea tanto el daño físico como el eléctrico y resiste tanto el daño de Hielo como el de Pistola, lo que lo hace decente para hacer de tanque. También obtiene el rasgo añadido Cuerpo de represalia, que duplica el daño de Contador. Este rasgo va muy bien con la habilidad automática Contador alto, que tiene un 20% de posibilidades de reflejar un ataque físico.

4 Shiva tiene resistencias elementales robustas que lo hacen bastante duradero

Shiva es un Persona de fusión especial que requiere Rangda y Barong, pero vale la pena conseguirlo. De los once tipos de daño posibles en Persona 5, Shiva puede anular o absorber cinco de ellos. Bloquea el daño de Hielo, Bendición y Maldición, absorbe el daño Psi y refleja el daño Eléctrico.

Además, obtiene la habilidad automática Alma perdurable, que permitirá al protagonista sobrevivir a un golpe mortal y le curará hasta recuperar todos sus puntos de vida. También aprende Psycho Blast y Psycho Force, las habilidades Psy de un solo objetivo y multiobjetivo más fuertes del juego.

3 Izanagi-no-Okami es una bestia todopoderosa que hace daño

Este Persona es de un pack de DLC y los jugadores tendrán que pagar por él en Persona 5 vanilla, pero el DLC de Persona 5 Legacy para Persona 5 Royal ofrece este Persona de forma gratuita. Izanagi-no-Okami brilla por su capacidad de infligir un daño omnipotente, el único tipo de daño que no se puede resistir, bloquear o reflejar.

Miríada de Verdades inflige tres veces daño Todopoderoso a todos los enemigos. Cuando se combina con la habilidad pasiva Impulso del Todopoderoso, que refuerza los ataques del Todopoderoso en un 25%, Izanagi-no-Okami es capaz de destruir a muchos enemigos del juego con poca dificultad.

2 La habilidad característica de Yoshitsune destruye a los enemigos

Los jugadores tendrán que ser diligentes para desbloquear a Yoshitsune, ya que sus requisitos de fusión son estrictos. El protagonista no sólo tendrá que tener al menos el rango 5 con los Guardianes Gemelos, sino que también tendrá que haber alcanzado el máximo de Morgana's Confidant en el juego anterior desbloqueando el True Ending. Esto se debe a que Futsunushi, el Persona definitivo para el Arcano del Mago, es parte de la receta de fusión de Yoshitsune.

El punto de venta de Yoshitsune es la habilidad Hassou Tobi, que inflige ocho veces daño físico leve a todos los enemigos. También bloquea el daño físico, refleja el daño eléctrico y de bendición, y resiste el daño de fuego.

1 Satanael es el tanque definitivo que sólo se puede fusionar en el nuevo juego plus

Los jugadores normalmente necesitan ser de nivel 95 para fusionar a Satanael, pero esto puede evitarse una vez que se alcance el máximo de la Fuerza Confidencial. Otros confidentes también necesitan ser maximizados, incluyendo a Goro Akechi, por lo que los jugadores tendrán que asegurarse de conseguir el final verdadero y tratarlo bien. Satanael es el Persona definitivo del protagonista y resiste el daño Físico, Arma, Fuego, Hielo, Eléctrico, Viento, Psíquico y Nuclear. Además, bloquea el daño de Bendición y absorbe el de Maldición.

Satanael es el único Persona que obtiene la habilidad Grito de victoria, que cura completamente los PS y los PV después de cada victoria. En Persona 5 vanilla, Voluntad inquebrantable da inmunidad contra todas las dolencias mentales, pero Royal la ha sustituido por Mente de tirano, que refuerza todos los tipos de daño infligido en un 25%. Por último, Satanael es también el Persona que desbloquea el arma definitiva del protagonista, Paraíso perdido. Satanael es realmente la Persona definitiva que cualquier jugador puede utilizar en su NG+.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

16 votos

Noticias relacionadas