Pacificador: 10 cosas que sólo los fans del cómic saben sobre Bat-Mite

Una de las alegrías de Peacemaker, de HBO Max, es el incesante aluvión de referencias a otros héroes y villanos de DC y a los que están en medio. Parece que cada dos frases Christopher Smith nombra a un compañero famoso o recuerda a los enemigos que ha abatido. Las frecuentes alusiones a Batman, Superman y Wonder Woman refuerzan la continuidad compartida del Universo Extendido de DC, y hacen que los fans se sientan atraídos por las aventuras que tienen lugar fuera de la pantalla.

Es como si el mundo del DCEU continuara incluso cuando no se ve en los cines, y cuanto más extravagante es el personaje insinuado, más loco se revela el estado de esta Tierra. Un indicador fundamental es el referido en el segundo episodio, "Los mejores amigos, para siempre", cuando John Economos le habla a Peacemaker de Bat-Mite. Este personaje, el diablillo que "se queda con Batman", tiene una larga y colorida historia en DC Comics, donde sus travesuras han sido tanto inofensivas como destructivas.

10 Bat-Mite debutó en 1959 (Nueva Tierra)

El pequeño y problemático personaje aparece por primera vez en el Universo DC a través del Detective Comics #267 del cocreador de Batman Bill Finger y Sheldon Moldoff. Estableciendo el modelo para muchos otros encuentros, Bat-Mite se aventura a la Tierra como fan de Batman y Robin. Intenta ayudarles haciendo que su lucha contra el crimen sea más "emocionante", lo que para él significa doblar un puente de acero y otras hazañas aparentemente imposibles. Sin darse cuenta, interfiere con los héroes, dando a los ladrones la oportunidad de escapar. Después de sentirse mal por ello, ejecuta un plan por el que Batman utiliza una estatua del héroe para capturar a los criminales a los que había ayudado a escapar. Muchas de las interacciones posteriores de Bat-Mite con el Cruzado de la Capa seguirían esta fórmula.

9 Bat-Mite pretende hacer la vida de Batman más "emocionante"

Por la naturaleza de su identidad, Bat-Mite adora a Batman y disfruta viendo a su héroe realizar hazañas fantásticas de trabajo detectivesco y lucha contra el crimen. Los criminales, sobre todo los más pintorescos, que acosan a diario al Cruzado de la Capa son tan fascinantes para el diablillo como para los lectores de cómics y los espectadores de cine.

Bat-Mite cree que está animando las cosas, añadiendo más eventos que inducen a la adrenalina para dar a Batman un día digno de mención. Esto suele provocar subproductos o efectos secundarios imprevistos para el Tercero, pero a sus ojos, Bat-Mite está haciendo algo bueno y útil. El hecho de que su héroe no lo reconozca es la eterna espina en el costado de Bat-Mite.

8 Bat-Mite es un diablillo de la Quinta Dimensión

Mientras que la gran mayoría de los héroes, personajes de ficción e incluso la raza humana residen en la Tercera Dimensión, Bat-Mite (junto con todos los demás diablillos) procede de la Quinta Dimensión. Funciona con un conjunto de reglas totalmente diferente al de la Tercera: por ejemplo, lo que los héroes de DC pueden llamar magia es en realidad ciencia y tecnología avanzadas en la Quinta. Espejo de la locura de la imaginación y la vida interior, es un lugar intensamente chiflado que elude la caracterización casi tanto como los tonos más oscuros de DC. Bat-Mite incluso ha reconstruido y recreado lugares y acontecimientos de la Tercera.

7 Bat-Mite tiene varios superpoderes

Como se presagiaba, Bat-Mite tiene la capacidad de manipular los objetos y la realidad hasta cierto punto, ya que dobló ese puente de acero. Al igual que otros diablillos, también tiene la capacidad de levitar, otorgar habilidades a individuos normales e incluso dispersar rayos de energía de sus manos.

La Quinta alberga muchas anomalías de la realidad y, por lo tanto, convierte a Bat-Mite en algo extraordinario; sin embargo, en la Tercera, las leyes que rigen su mundo le otorgan un inmenso poder sobre las de la Tierra primigenia. Es este inmenso nivel de poder el que sitúa a Bat-Mite en una zona gris: lo suficientemente poderoso como para tenerlo todo, pero demasiado inocente o incompetente para tomarlo.

6 Bat-Mite se enamoró de Batwoman

Bat-Mite causa un gran revuelo cuando se asocia con Batwoman en el Batman #133 de Finger y Dick Sprang. La heroína besa a Bat-Mite y, en consecuencia, lo pone en un nuevo camino: hacer de Batwoman el mayor héroe de todos los tiempos, incluso mejor que sus antiguos favoritos Batman y Robin. Para ello, consigue que Ace, el Bat-sabueso, rastree a unos ladrones hasta un almacén y consiga que Batwoman llegue primero. Sin embargo, el Dúo Dinámico llega poco después y se une a Batwoman para enfrentarse a los criminales que están dentro. Frustrado por este giro de los acontecimientos, Bat-Mite encoge a todo el mundo en el almacén, lo que permite a Batman someter a los ladrones. Bat-Mite devuelve las cosas a la normalidad y no tarda en desaparecer ante la sospecha de retribución de los héroes.

5 Bat-Mite y Mr. Mxyzptlk tienen una larga rivalidad

Otro notable diablillo y residente de la Quinta es Mr. Mxyzptlk, un villano de Superman que a menudo resultaba más bien un incordio, pero que se puso en evidencia en la obra de Alan Moore y Curt Swan "¿Qué le pasó al Hombre del Mañana? Los dos diablillos más infames del DCU se han enfrentado en varias ocasiones, al igual que sus homólogos heroicos.

Literalmente, intenta ser el mayor agitador de Batman y Superman en el World's Finest #113 de Jerry Coleman y Sprang, lo que hace que los dos diablillos discutan sobre sus respectivas motivaciones. Bat-Mite afirma que hace lo que hace para ayudar a Batman y Robin, mientras que Mr. Mxyzptlk intenta enemistarse con Superman. En cierto modo, este último es el primer verdadero villano de Bat-Mite en una floreciente galería de pícaros.

4 El murciélago visitó la Tierra-Prima (el mundo real)

Hacer que los personajes de los cómics se crucen e interactúen con figuras del mundo real es una hazaña complicada que incluso los guionistas más hábiles tienen dificultades para ejecutar. Sin embargo, un personaje como Bat-Mite se presta a momentos meta como el que ocurre en Detective Comics #482 , narrado por Bob Rozakis e ilustrado por Michael Golden. El diablillo cruza al mundo real, que es un lugar real en el Multiverso DC (designado Tierra-Prima) e implora a los editores que le den su propio papel protagonista en la próxima Familia Batman. Cameos de artistas, editores y escritores de DC de la vida real (incluidos los que trabajaron en esta historia) complementan una diversión tonta para un personaje adorablemente tonto.

3 Bat-Mite experimenta una versión de Knightfall

Uno de los episodios más famosos (o infames) de Batman se conoce como Knightfall: en él, el malvado y poderoso Bane consigue romper la espalda del Cruzado de la Capa y dejarlo fuera de combate durante un tiempo. Siguiendo el ejemplo de su ídolo, Bat-Mite (y la Quinta Dimensión) experimenta su propia versión de estos traumáticos acontecimientos. El ingenioso título de Mitefall, escrito por Alan Grant y dibujado por Kevin O'Neill, está enmarcado como una visión de un interno del Asilo Arkham, poniendo así en duda la validez de su ocurrencia. Aunque se trata de una idea ingeniosa, Mitefall es un one-shot, y DC no ha permitido a Bat-Mite volver a contar o recrear ninguna otra historia clásica de Batman desde entonces.

2 Bat-Mite y el Batman de Zur-En-Arrh

Bat-Mite es un personaje sensacional, por lo que es completamente plausible que los héroes lo confundan con una alucinación. Eso es exactamente lo que presume el recluso del Asilo Arkham en Mitefall; sin embargo, incluso Batman cae presa de este mal durante los acontecimientos de Batman R.I.P.

En una aterradora revelación a través del Batman #678 de Grant Morrison y Tony S. Daniel, Batman es poseído por el concepto metafísico de Zur-En-Arrh, un concepto particularmente turbio en el lore de DC. En cualquier caso, Bat-Mite aparece una vez que el héroe está poseído y se revela como la personificación de la mente racional de Bruce Wayne, intentando desesperadamente evitar que Zur-En-Arrh lleve las cosas más allá del punto de retorno. Aunque en realidad no está presente, la idea de que Bat-Mite sirva de racional en una historia de Batman es un gran ejemplo de narración subversiva.

1 El murciélago es exiliado a la Tierra y luego es devuelto rápidamente (Tierra Prima)

Una nueva continuidad hace que Bat-Mite tenga un nuevo nivel de vida, con el personaje recibiendo su propia miniserie epónima. Escrita por Dan Jurgens e ilustrada por Corin Howell, Bat-Mite #1-6 es una historia única con temas sobre el hogar y el propósito, e imbuye al hasta ahora cómico personaje con un gran ángulo para contar historias. También es apropiadamente ridículo: Bat-Mite es exiliado de la Quinta por el Consejo de los Ácaros debido a sus repetidas infracciones por interferir en los eventos de otros mundos. Le envían a la Primera Tierra (el DCU principal), pero sólo encuentra más cosas que estropear. Bat-Mite intenta ayudar a héroes como Hawkman e incluso Robin, pero finalmente el Consejo de los Ácaros lo devuelve a la Quinta. ¿El motivo? Después de colocarlo en un nuevo mundo, resulta que Bat-Mite sigue siendo Bat-Mite y continúa interfiriendo.

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