'Overwatch 2' transcribirá los chats de voz para minimizar el "comportamiento disruptivo"

Overwatch 2 ha introducido la transcripción de audio en su más reciente actualización de la "Matriz de Defensa" con la esperanza de combatir el "comportamiento disruptivo".
En un nuevo blog, el desarrollador de Overwatch 2, Blizzard, ha esbozado cambios en la forma en que se moderará el chat de voz en las partidas online.
Entre ellas se encuentra la adición de una función de transcripción de audio que actualmente está en un despliegue "limitado" para los jugadores de PC. Si un jugador es denunciado, el chat de voz de su partida puede ser grabado y transcrito, proporcionando a Blizzard un archivo de texto para su revisión.
Según Blizzard, se utilizará una "grabación de audio temporal" para realizar las transcripciones mediante un software de conversión de voz a texto. Blizzard añadió que nadie escuchará las grabaciones, y que se "borrarán rápidamente" una vez que se haya terminado la transcripción.
Las transcripciones sólo se realizan cuando se denuncian comportamientos perturbadores, "lo que incluye el chat de equipo y de partido" y excluye el chat de grupo o de partido.
Junto a estas características de transcripción, Blizzard ha detallado ajustes para el juego competitivo, cambios en la asistencia de puntería en el juego cruzado y varios ajustes de héroes. Las notas completas del parche pueden consultarse en el sitio web de Overwatch.

En cuanto al equilibrio, Blizzard "sigue supervisando la salud del juego competitivo y el matchmaking" en todo el juego, y el desarrollador afirma que ha "realizado numerosos ajustes de puesta a punto en el servidor para la determinación inicial y continua del nivel de habilidad y la división de un jugador."
Por otra parte, en las noticias de Overwatch 2, Blizzard ha prometido mejorar el sistema de recompensas debido a que el sistema de pases de batalla ha sido criticado por los fans.
El productor ejecutivo del juego, Jared Neuss, se refirió a estas preocupaciones en una entrada de blog en la página web oficial de Overwatch, donde admitió que Blizzard no está "completamente satisfecha con cómo se siente todo ahora mismo."
Neuss también abordó el cambio al modelo free-to-play, y aunque celebró que trajera nuevos jugadores al juego, admitió que había sido un "gran cambio".
