Nunca superaré la influencia de Kindergarten Cop en Silent Hill.

Al ver el original por primera vez en 1999, muchas de sus influencias se hicieron evidentes de inmediato: La película de terror psicológico y la adaptación de Adrian Lyne; la de William Peter Blatty; la de Stanley Kubrick; las obras de ciencia ficción y terror de Ray Bradbury, Stephen King (también conocido como Richard Bachman) y Dean Koontz.

No fue hasta la década siguiente cuando los fans más acérrimos descubrieron la innegable influencia de la comedia de Ivan Reitman y Arnold Schwarzenegger en el diseño y la arquitectura del juego. Puede que esta sea la revelación más extraña sobre el innovador título de terror de Team Silent, más que cualquier extraño OVNI o final secreto relacionado con los shiba inu de la franquicia.

La referencia más importante es la escuela primaria Midwich, que toma su nombre de la escuela de Astoria, como se puede ver en el siguiente vídeo. (En la película, se llama Astoria Elementary, pero es una escuela primaria del mundo real llamada John Jacob Astor Elementary).

El equipo de desarrollo recurrió a 's, publicado en 1990, para dar a su juego un auténtico aire americano de pueblo pequeño, desde los autobuses escolares amarillos hasta los carteles que decoran los pasillos de la escuela. Algunos argumentan que las influencias son más profundas, como que el protagonista de 's Harry Mason está vestido de forma bastante similar al John Kimble de Schwarzenegger. Ambas son historias sobre niños desaparecidos, y ambas terminan felizmente con el protagonista masculino convertido en una nueva figura paterna.

Yo elijo creer otra verdad. Alguien en el equipo simplemente le gusta, una película muy extraña y tonalmente caótica, y quería dar Reitman vehículo Schwarzenegger más alta calificación (por encima y) su debido apoyo.

es, al fin y al cabo, una carta de amor a las influencias del equipo. El mapa del juego está lleno de calles con nombres de escritores de género como James Ellroy, Carl Sagan, Robert Bloch, Michael Crichton y Richard Matheson. Los periódicos del juego hacen referencia al asesino en serie Buffalo Bill. Cuatro profesores de la escuela primaria Midwich llevan el nombre de los miembros de Sonic Youth. Uno de los puentes de la ciudad lleva el nombre de Genesis P-Orridge, de Psychic TV y Throbbing Gristle. Incluso los extraños finales OVNI se leen ahora como un homenaje.

El guionista Hiroyuki Owaku trasladaría más tarde esas influencias lynchianas a Silent Hill, que incluye una escena extraída de Pyramid Head en lugar de Frank Booth. Juegos posteriores harían referencia a los propios juegos de Silent Hill, con un bucle de vuelta a la historia de Harry Mason y, conectando de nuevo a personajes secundarios en y. Además, casi todos los juegos de la franquicia incluirían su propia versión del cómico final OVNI.

En una entrevista de Famitsu de 2013, el director Keiichiro Toyama habló de lo que le influyó a la hora de diseñar el juego original.

"Nunca me han gustado las películas de terror sangrientas, así que estaba un poco perdido cuando empezamos", dice Toyama. "Lo que me gusta es el ocultismo, las historias de ovnis, etc., y había visto muchas películas de David Lynch. Así que en realidad era cuestión de coger lo que había en mis estanterías y tomar los aspectos más orientados al terror de lo que encontraba. No creía que [] fuera un juego de terror, y me sorprendió que la gente me dijera que daba miedo cuando salió".

Afortunadamente, para los miedosos confesos como Toyama, ese horror puede adormecerse un poco cuando se reimagina como una simple pesadilla en el mundo de.

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