No para las mezclas de propaganda y libre albedrío fantásticamente
En el juego de simulación de propaganda de NotGames Not For Broadcast, los jugadores se convierten en parte de un equipo de noticias, National Nightly News. Los jugadores son guiados a través de los primeros días del juego para aprender a editar las transmisiones en vivo a medida que suceden, con la idea de que ciertas cosas sean censuradas o mostradas de una manera específica. Es un juego que pone a los jugadores en el asiento de una máquina de propaganda con la expectativa de seguir la línea, pero el jugador no tiene que hacerlo del todo. En una fantástica mezcla de propaganda y libre albedrío, Not For Broadcast deja que el jugador decida qué es lo que se ve, dándole la oportunidad de elegir donde no podría ser de otra manera.
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Empieza ahora.El juego muestra bien esta mezcla cuando introduce la mecánica para seleccionar una imagen cuando se habla de figuras importantes. La voz de un teléfono cercano que ayuda, Dave, te advertirá que muestres la mejor imagen recordando a los jugadores que lo que muestren afectará a la vida de estas personas, pero aparte de eso, el juego no termina forzando las buenas imágenes en el aire. Los jugadores son libres de elegir la imagen que creen que debe ser emitida, tanto si los más altos están satisfechos con ella como si no. Un gran ejemplo de esto es una historia que trata sobre un jugador de fútbol. Los jugadores pueden elegir enmarcar la historia en torno a su nueva pareja o a los desafortunados acontecimientos con los que se encontró en un pub la noche anterior, con el jugador libre de decidir por sí mismo qué historia termina en el aire.
