'No Man's Sky' introduce ballenas espaciales con la actualizaci贸n Leviat谩n

'No Man's Sky' introduce ballenas espaciales con la actualizaci贸n Leviat谩n

Una nueva actualizaci贸n de No Man's Sky se ha puesto en marcha hoy mismo (25 de mayo), con la actualizaci贸n Leviat谩n, que aporta una serie de interesantes novedades al juego de supervivencia.

Al anunciar la nueva expedici贸n, el desarrollador Hello Games explic贸 que "nuestra s茅ptima expedici贸n atrapa a los viajeros dentro de un bucle temporal, y ofrece una muestra de juego roguelike. La dificultad se ajusta a los ajustes del modo de supervivencia, y cada muerte significa un reinicio del bucle".

Al explorar el bucle, los jugadores obtendr谩n "fragmentos de memoria" y tambi茅n tendr谩n la oportunidad de colaborar con otros jugadores de todo el mundo para conseguir "mejores mejoras, m谩s espacio en el inventario y multiherramientas y naves estelares m谩s potentes"

"A medida que los jugadores busquen la manera de deshacer la maldici贸n del bucle temporal, encontrar谩n una aventura guiada por la historia en el coraz贸n de la expedici贸n", continu贸 Hello Games. "Los recuerdos destrozados apuntan todos a un encuentro con una antigua criatura espacial, El Leviat谩n - pero 驴tendr谩n los viajeros 茅xito en remodelar la historia, o estar谩n condenados a repetir los errores del pasado?"

As铆 es, la actualizaci贸n del Leviat谩n tambi茅n introduce una ballena espacial gigante en No Man's Sky y los jugadores podr谩n reclutarla como una adici贸n org谩nica a la flota de fragatas de su nave capital. Echa un vistazo al tr谩iler a continuaci贸n:

La expedici贸n del Leviat谩n tiene una duraci贸n de seis semanas y, una vez finalizada, tu progreso se convertir谩 en "un guardado en modo supervivencia".

El mes pasado, el cofundador de Hello Games, Sean Murray, habl贸 sobre el desarrollo del pr贸ximo juego del estudio despu茅s de No Man's Sky.

"Desde hace un tiempo estamos trabajando en algo bastante ambicioso en segundo plano. Es un equipo peque帽o, pero nos gusta que sea as铆", dijo Murray, tras confirmar que no era una secuela de No Man's Sky.

"Al igual que No Man's Sky, es el tipo de proyecto que, aunque tuvi茅ramos mil personas trabajando en 茅l, seguir铆a pareciendo imposible", a帽adi贸.

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