Naughty Dog cancela su juego multijugador de The Last of Us

El juego multijugador de Naughty Dog ambientado en el mundo de The Last of Us ya no existe. El estudio anunció el jueves que ha "tomado la decisión increíblemente difícil de detener el desarrollo" de lo que ha estado llamando.

"Sabemos que esta noticia será dura para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de The Last of Us Factions, que ha seguido con ardor nuestras ambiciones multijugador", dijo el estudio en un post en su página web. "En el estudio estamos igual de destrozados que estábamos deseando ponerlo en vuestras manos".

iba a ser presentado al público este año. El estudio había publicado un puñado de imágenes conceptuales del juego, pero nunca mostró su jugabilidad.

Naughty Dog dijo que los desarrolladores del estudio habían estado en pre-producción en desde el desarrollo de, que salió en 2020. El juego en línea era "único y tenía un potencial tremendo", dijo el estudio, pero también era una tarea de enormes proporciones a la que no tenía los recursos para dedicarse.

"Al aumentar la producción, se hizo evidente el enorme alcance de nuestra ambición", explicó el desarrollador. "Para lanzar y mantener el juego, tendríamos que dedicar todos los recursos del estudio a apoyar el contenido posterior al lanzamiento durante años, lo que afectaría gravemente al desarrollo de futuros juegos para un jugador. Así que teníamos dos caminos ante nosotros: convertirnos en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o seguir centrándonos en los juegos narrativos para un jugador que han definido la herencia de Naughty Dog."

Naughty Dog está trabajando en un nuevo juego para un jugador; el estudio ya adelantó este proyecto en mayo, cuando dijo a los fans que necesitaba más tiempo de desarrollo. El estudio también planea lanzarlo para PlayStation 5 en enero.

En su anuncio, Naughty Dog sacó un lado positivo de la cancelación formal de 's: "Las lecciones aprendidas y las inversiones en tecnología de este juego se trasladarán a la forma en que desarrollamos nuestros proyectos y tendrán un valor incalculable en la dirección que tomamos como estudio. Tenemos más de un nuevo y ambicioso juego para un jugador en el que estamos trabajando aquí en Naughty Dog, y no podemos esperar a compartir más sobre lo que viene cuando estemos preparados."

Naughty Dog ya dijo en 2018 que planeaba ofrecer un componente multijugador para, un juego que se anunció por primera vez allá por 2016.

El original se lanzó con un componente multijugador propio en 2013, que también estaba disponible en la versión para PlayStation 4. El modo Facciones utilizaba los tipos de juego deathmatch y team deathmatch que se encuentran en muchos juegos multijugador, y le añadía un metajuego y una historia.

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