My Hero Academia: Las 5 peculiaridades más fuertes de la clase 1-B (y las 5 más débiles)

My Hero Academia ha arrasado en todo el mundo en relativamente poco tiempo. Con la quinta temporada del anime a la vuelta de la esquina, los fans están deseando ver cómo se adapta el siguiente arco del manga. Hasta ahora, el anime ha hecho un buen trabajo siguiendo el manga, con énfasis en la clase 1-A del instituto U.A. Aunque la clase 1-A parece estar siempre en el centro de todos los conflictos, hay otras clases de héroes en el campus.

La Clase 1-B siempre parece vivir a la sombra de la Clase 1-A, a pesar de tener algunos estudiantes con Quirks propios increíblemente fuertes. Además de fuertes Quirks, tienen estudiantes con algunos Quirks increíblemente únicos, como Copiar, Soldar, Filo de Navaja y Girar. Sin embargo, no todos los Quirks son iguales y algunos estudiantes se quedan con lo que tienen.

10 Débiles: Pony Tsunotori; Quirk - Horn Cannon

Aunque el nombre del Quirk suena impresionante, los cuernos son relativamente pequeños y la parte del cañón sólo es tan poderosa como Pony la haya entrenado. Pony puede controlar los cuernos, ligeramente, una vez que han salido de su cabeza, pero hay límites a la cantidad que puede controlar a la vez.

Además, muchos otros Quirks serían suficientes para someter a Pony y evitar que utilice sus habilidades. Parece que utiliza sus manos para controlar los cuernos, por lo que si sus manos están atadas se convierte instantáneamente en un lastre.

9 Fuerte: Ibara Shiozaki; Quirk - Vines

Las lianas que brotan de la cabeza de Ibara sustituyen a su pelo y son increíblemente versátiles y poderosas. No sólo son excelentes para sujetar a los enemigos, sino que también son lo suficientemente fuertes como para atravesar el hormigón sólido. Además, sus lianas son inmunes a las cargas eléctricas durante su combate con Kaminari.

Las lianas de Ibara también pueden utilizarse como protección y forman una poderosa barrera que requiere bastante fuerza para derribarla. También pueden agarrar y lanzar cosas mucho más pesadas que cualquier cosa que Ibara pudiera levantar con sus brazos.

8 Débiles: Kinoko Komori; Quirk - Mushroom

Kinoko es capaz de cultivar hongos en cualquier lugar del campo de batalla a través de las esporas que emite de su cuerpo. Sin embargo, si su equipo no está bien esterilizado, los hongos también les afectarán. Además, cuanto más seco sea el entorno, más difícil será el uso de su Quirk y menos potente será.

Aunque una seta bien colocada en el interior de la boca o la garganta podría provocar asfixia o ahogo, el Quirk en sí no es muy fuerte. Con suerte, Kinoko puede encontrarse con villanos alérgicos a las setas.

7 Fuerte: Itsuka Kendo; Quirk - Big Fist

Puño Grande no parece gran cosa, pero Kendo es capaz de aumentar el tamaño de sus manos hasta tres veces el tamaño de su cuerpo. Su fuerza física en las manos se incrementa salvajemente hasta el punto de que puede incluso doblar metales increíblemente fuertes como el tungsteno.

También es capaz de aplastar a sus oponentes bajo sus enormes puños, así como aplastarlos en su agarre. También puede transportar a sus aliados heridos con bastante facilidad, por lo que el Quirk no solo es poderoso, sino sorprendentemente versátil.

6 Débil: Setsuna Tokage; Quirk - Lizard Tail Splitter

Este Quirk es sin duda uno de los más extraños de la Clase 1-B y definitivamente uno de los más asquerosos. Setsuna es capaz de dividirse en hasta 50 piezas diferentes y distribuirlas por el campo de batalla de diversas maneras. Puede controlar telepáticamente estas piezas, pero al final se queda sin energía y tiene que recuperarlas o regenerar nuevas partes.

Este tipo de Quirk sería bueno para pillar a un enemigo desprevenido o para transmitir información a otros sin un dispositivo de comunicación. Sin embargo, no es mucho en la categoría de fuerza y parece más problema de lo que vale.

5 Fuerte: Tetsutetsu Tetsutetsu; Quirk - Acero

Tetsu al cuarto tiene un Quirk que es esencialmente una copia exacta del Quirk de Kirishima, pero en lugar de roca o piedra, la piel de Tetsutetsu se convierte en acero. De hecho, Tetsutetsu y Kirishima se enfrentaron durante el Festival Deportivo de los Estados Unidos y se enfrentaron golpe a golpe hasta que cada uno de ellos dio un puñetazo tan potente que dejó al otro fuera de combate.

Los fans han visto a Kirishima desarrollar su Quirk hasta un nivel aterrador, así que suponiendo que Tetsutetsu sea capaz de lo mismo, su Quirk debería ser aún más poderoso, ya que el acero suele superar a la piedra. Si unimos la fuerza añadida al aumento de peso, densidad y dureza, Tetsutetsu tendrá un Quirk increíblemente fuerte según los estándares de la física básica.

4 Débil: Kojiro Bondo; Quirk - Cemedine

El pegamento que emite Bondo es bastante pegajoso e incluso puede controlar la velocidad a la que se seca. Cemedine sería un gran Quirk de tipo de apoyo, ya que es capaz de bloquear proyectiles e incapacitar a los enemigos. Sin embargo, no es muy fuerte, al menos no desde una perspectiva ofensiva.

Como la mayoría de los Quirks de emisión, hay un límite en cuanto a la cantidad que Bondo puede usar su Quirk. Una vez que Bondo haya usado tanto pegamento, probablemente tendrá que parar durante un tiempo y su control sobre el pegamento probablemente disminuya al perder energía. El pegamento tampoco puede usarse realmente para dañar a los oponentes.

3 Fuerte: Jurota Shishida; Quirk - Beast

El Quirk de Jurota le permite transformarse en una bestia increíblemente poderosa con sentidos significativamente mejorados. Una vez que su Quirk se activa por completo, Jurota crece en tamaño, se vuelve salvajemente peludo y pierde gran parte de su humanidad, ya que sus instintos toman el control y se convierte en una verdadera bestia salvaje.

Además de un aumento de los sentidos, su fuerza, velocidad y agilidad se ven reforzadas de forma significativa, lo que le proporciona la potencia necesaria para atravesar a sus enemigos o llevar a sus aliados a un lugar seguro. Incluso ha sido capaz de librarse de los ataques eléctricos en su forma de bestia. Si Jurota pudiera mantener su inteligencia mientras está en su forma de bestia, esta podría ser la peculiaridad más poderosa de la Clase 1-B.

2 Débiles: Shihai Kuroiro; Quirk - Negro

El Quirk de Kuroiro es un excelente Quirk para fines de sigilo o sorpresa, pero no proporciona ningún tipo de aumento de poder. Su Quirk le permite viajar a través de objetos de color negro e incluso fusionarse con ellos en ocasiones. Los objetos pueden ser negros o estar cubiertos de sombra, pero una vez que la sombra desaparece su Quirk se vuelve inútil.

Es capaz de mover o controlar los objetos con los que está atado, pero no puede mover objetos muy pesados. Además, a menos que luche en un lugar con muchas sombras o de noche, no tiene realmente ningún poder. Incluso cuando puede usar su Quirk, no le proporciona ningún beneficio ofensivo real, aparte del elemento sorpresa.

1 Fuerte: Nirengeki Shoda; Quirk - Twin Impact

El Impacto Gemelo es un Quirk sutilmente fuerte que, cuando se utiliza correctamente, puede derribar a casi cualquier enemigo. El Quirk de Shoda le permite asestar un segundo impacto tras el primero, en cualquier punto que elija, y el segundo impacto es mucho más potente que el primero.

Cuanto más fuerte sea Shoda, mejor será su Quirk, y su Quirk también es útil con respecto al movimiento rápido en el campo de batalla. Shoda ha sido capaz de derribar a enemigos con un solo golpe, enemigos con poderosos Quirks propios, lo que hace que Impacto Gemelo sea uno de los Quirks más fuertes de la U.A. High School.

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