Multa de 7 millones de libras a un editor por cambiar en secreto los porcentajes de caída de las cajas de botín

Multa de 7 millones de libras a un editor por cambiar en secreto los porcentajes de caída de las cajas de botín

El editor surcoreano Nexon ha sido multado con 11.600 millones de wones (7 millones de libras esterlinas) por cambiar en secreto las tasas de caída de las cajas de botín.

Según el regulador antimonopolio de Corea del Sur, Nexon cambió las tarifas de las cajas de botín tanto en el MMORPG 2D MapleStory como en Bubble Fighter "múltiples veces" entre 2010 y 2021 (vía PCGamer), violando la Ley de Protección del Consumidor en el Comercio Electrónico de Corea del Sur.

En MapleStory, las cajas de botín se conocen como cubos y se introdujeron por primera vez en 2010. Estos cubos aleatorios se pueden comprar por ₩2.000 cada uno (1,20 £) y sirven para cambiar el poder de varios objetos del juego. Sin embargo, poco después de su introducción, Nexcon cambió la frecuencia con la que los cubos más poderosos estaban disponibles sin informar a los jugadores. En agosto de 2011, el editor emitió un comunicado en el que negaba los cambios en la frecuencia de entrega.

La multa de 7 millones de libras es la mayor impuesta por la Comisión de Comercio Justo de Corea y llega después de que Nexon fuera golpeada previamente con una multa de 690.000 libras en 2018 por engañar a los jugadores de Sudden Attack 2 sobre la tasa de caída de las cajas de botín.

"Hemos impuesto la mayor multa porque [los cubos son] un producto básico de MapleStory, el periodo de infracción es largo y se trata de la segunda infracción [por parte de Nexon] tras Ataque Repentino", explicó en un comunicado el director del departamento de vigilancia de mercado de la Comisión de Comercio Justo de Corea, Kim Jung-ki.

Un informe de 2022 de universidades británicas afirmaba que las cajas de botín causan "daños económicos y emocionales" a los niños y sólo deberían estar disponibles para mayores de 18 años. El año pasado, el Parlamento Europeo votó a favor de tomar medidas enérgicas contra las cajas de botín en los videojuegos, mientras que Diablo Immortal nunca salió a la venta en Bélgica ni en los Países Bajos debido a una normativa más estricta sobre las cajas de botín. La editora, Activision Blizzard, también fue multada por el organismo europeo de clasificación PEGI por no revelar la presencia de cajas de botín en Diablo Immortal.

Epic Games también llegó a un acuerdo de 200 millones de libras con el gobierno estadounidense para reembolsar las compras de Fortnite que habían sido realizadas por niños.

En otras noticias, el hacker de Nintendo Gary Bowser ha negado su implicación con un carrito flash de Nintendo Switch recientemente revelado.

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