Mi Academia de Héroes: Las 10 preguntas más subestimadas, clasificadas

El sistema de energía de My Hero Academia Quirks es una maravilla. Es un intrincado sistema de poder donde la fuerza bruta no juega exclusivamente el papel más prominente en cualquier escenario. La experiencia, el ingenio y la versatilidad pueden superar con creces la fuerza bruta. Esto haría que todas las peculiaridades se asemejaran a las armas inanimadas; en las manos de un niño pequeño, no supondrían ninguna amenaza. Pero en las manos de un adulto hábil, resultarían mortales.

En ese sentido, casi todas las rarezas se pondrán en un campo de juego parejo. Un campo en el que otros aspectos tienen una buena oportunidad de abrumar la fuerza bruta. Dicho esto, sin embargo, e incluso con la implementación de un sistema de potencia tan inconformista, algunas rarezas sorprendentes, a pesar de tener usuarios hábiles, todavía se las arreglan para volar bajo los radares de los aficionados.

10 Cinta (Hanta Sero)

Screentime es lo que hace que la mayoría de estas interesantes rarezas sean injustas. La prioridad de un héroe es rescatar a los civiles primero y luego enfrentarse a los enemigos. E incluso cuando se enfrentan a los enemigos, deben apuntar a un golpe en lugar de a heridas mortales.

La cinta permite a Hanta sobresalir en estos departamentos mencionados sin tener que preocuparse mucho. Le otorga enormes ventajas de movilidad que tomarían a la mayoría de los enemigos desprevenidos.

9 Pop Off (Minerou Mineta)

Mi Academia de Héroes presenta una oportunidad para que todos los que se extravían se conviertan en héroes y/o sobresalgan por ser un héroe. Lo que más importa no es la naturaleza de la rareza, sino cómo el usuario puede aprovechar el potencial de dicha rareza.

Cuando se lo compara con las extravagancias llamativas como "One For All" y otras, Pop Off naturalmente resultará poco interesante. Dicho esto, la utilidad de la rareza no puede ser ignorada. Es capaz de unir casi todo... enemigos y escombros incluidos. Pop Off junto con el cerebro estratégico de Mineta puede producir maravillas.

8 Anivoice (Koji Koda)

Tal vez debido a la naturaleza tranquila de Koji, o tal vez debido a su falta de pantalla, Anivoic - junto con su usuario - reciben cantidades mínimas de reconocimiento. De hecho, los fans ni siquiera sabían que Koji era capaz de hablar hasta un par de temporadas después de la serie.

Aunque Koji y la rareza pueden ser restringidos por el terreno, eso no es suficiente para lisiar al Héroe Mascota. Los bichos pueden trabajar como sus centinelas, ojos y oídos.

7 Jack de auriculares (Kyoka Jiro)

Cuando se trata de versatilidad, Earphone Jack es definitivamente un favorito. Los usos de la rareza varían ampliamente; desde complejos trabajos de espionaje hasta el combate cuerpo a cuerpo. Tanto las batallas a corta distancia como a larga distancia están dentro de su área de especialización.

Los lóbulos de las orejas pueden extenderse hasta 6 metros. La capacidad de extensión en la parte superior de las gatas robustas en los extremos de los lóbulos de las orejas (lo suficientemente fuerte como para penetrar en el hormigón) añade una nueva capa de utilidad además de las habilidades orientadas al sonido.

6 Dupli-Armas (Mezo Shoji)

Si una rareza es lo suficientemente versátil como para cubrir múltiples aspectos, entonces seguro que es buena. Los Dupli-Armas del Shoji son justamente eso: una rareza con una gran variedad de usos. El ataque, la defensa y el trabajo de sigilo, todos por encima de la media, son algunos de los puntos fuertes de esta rareza.

Los Dupli-Armas también proporcionan al Shoji una fuerza sobrehumana. Un juego de sus brazos duplicados puede producir una fuerza de más o menos media tonelada. Una cantidad significativa de fuerza, por decir lo menos.

5 Curar (Chica de recuperación)

La curación es, sin duda, una de las rarezas más subestimadas de la serie. Es tan vital que es básicamente un dispositivo de trama; sin su existencia, gente como Izuku nunca habría tenido la oportunidad de brillar.

Lo que hace Heal es básicamente fortificar las capacidades naturales de curación de su objetivo. Una vez que se usa en el objetivo, volverán a ser nuevos casi instantáneamente. Es una rareza escandalosa que puede cambiar las mareas de las batallas a gran escala con sólo un beso.

4 High Spec (Nezu)

Una rareza que puede transformar a un roedor en un genio con un intelecto muy superior al de los humanos es definitivamente una rareza notable. Cuando se trata del departamento del cerebro, los héroes que podrían competir con Nezu son muy pocos.

Incluso si esta rareza no aumenta las capacidades físicas y de daño de Nezu, es más que suficiente para brillar, especialmente en una serie como My Hero Academy .

3 Foldabody (Edgeshot)

Foldabody es otra versátil rareza con una A+ en casi todos los aspectos. Es una rareza que depende mucho de la experiencia; sin la práctica adecuada, sería poco impresionante. Sin embargo, con la práctica y el uso adecuados, puede llevar a su usuario a la cima de los rankings de héroes... lo cual hizo.

Foldabody es una rareza que elige la practicidad en lugar de la apariencia. Le permite a Edgeshot doblar su cuerpo de forma ordenada como le parezca. La infiltración y la movilidad son los trajes más fuertes de esta rareza.

2 Agujero Negro (Trece)

Una vez más, los deberes del héroe giran en torno a salvar a los civiles y someter a los villanos. Por supuesto, lo primero es de máxima prioridad. Mientras que estos deberes pueden permitir que prosperen las rarezas no orientadas al combate, también restringen las rarezas que son estrictamente destructivas, rarezas que se considerarían dominadas en cualquier otra serie.

El agujero negro es una rareza que absorbe y destruye toda la materia a nivel molecular. Es bastante impresionante que Trece, un héroe de búsqueda y rescate, convirtiera una rareza tan violenta en una herramienta para salvar vidas.

1 Compresa (Sr.Compresión)

La compresión es una rareza que hace exactamente lo que dice que hace: comprimir. Cualquier cosa es un juego justo cuando se trata de los objetivos de la rareza. Todo lo que el Sr. Compresión necesita es un toque para encoger sus objetivos en canicas de bolsillo. Una vez que el villano enmascarado pone una mano en su objetivo deseado, se acaba el juego para ellos.

Más aún, descomprimir objetos ya comprimidos tiene más usos de los que uno podría pensar. El tamaño de bolsillo del Sr. Compresión es su único límite.

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