Mi Academia de Héroes: 10 quirks capaces de ganar peleas con un solo toque

En el vasto mundo de Mi Academia de Héroes, no todas las rarezas son creadas iguales. Algunas son virtualmente inútiles, como en el caso de Inko Midoriya. Otras son moderadamente útiles, como se ha visto a través de la mayoría de los asistentes en la U.A. High. Sin embargo, un puñado de poderes son tan extremadamente fuertes que son capaces de conquistar la mayoría de la oposición con un solo toque.

Estos poderes se han manifestado como fuerzas de la naturaleza tan imparables que en cualquier pelea, aislar a estos personajes de la batalla y eliminarlos es imperativo para el éxito. De lo contrario, uno podría encontrarse rápidamente sin aliados.

10 Comprimir

Una habilidad que tiene el apodo apropiado, "Sr. Comprimir", esta rareza permite a su usuario comprimir cualquier cosa que toque en el tamaño de una canica. Aunque es ideal para capturar rehenes (como en los casos de Bakugo y Tokoyami), también tiene una aplicación mucho más versátil.

Compress puede capturar tanto objetos grandes como pequeños, convirtiéndolos en proyectiles móviles que son devastadores cuando se desatan sobre los enemigos. Esto proporciona a su usuario la oportunidad de crear una distracción mientras se acercan para el toque final.

9 Bloodcurdle

Esta rareza pertenece a Stain, permitiéndole paralizar al dueño de la sangre que bebe. La gravedad varía según el tipo de sangre de la víctima, desde segundos hasta unos pocos minutos.

Irónicamente, esta rareza no requiere tocar a su oponente tanto como lo implica. Sus espadas son sólo un accesorio para su formidable poder, aunque beber la sangre derramada en el suelo es igualmente viable. Sin embargo, si las espadas de Stain rozan a su oponente, aunque sea de forma inconsecuente, pronto se encontrarán congelados, prisioneros dentro de su propio cuerpo.

8 Gravedad Cero

La peculiaridad de Uraraka puede parecer inofensiva, ya que sólo levita a sus oponentes en lugar de dañarlos o capturarlos, aunque es mucho más letal si se tiene en cuenta que ella decide cuándo se apaga. Esto significa que, hipotéticamente, el joven héroe puede usarlo para enviar a alguien a la órbita, o simplemente liberarlos a cien pies de altura y verlos salpicar como una mancha en el pavimento.

Aunque hacerlo estaría drásticamente fuera de su carácter, sería un arma mortal difícil de contender en las manos equivocadas. Su único contrincante sería alguien capaz de volar, como Hawks o Bakugo.

7 Albóndigas

La rareza de Seiji es una de las habilidades más horribles jamás usadas por uno de los protagonistas de Mi Academia de Héroes. Es capaz de moldear a sus oponentes en trozos de carne irreconocible, que sólo se distinguen por los mechones de pelo y los trozos de armadura que sobresalen de su carne disminuida.

Más fatalmente, no está limitado por tener corto alcance como muchos de sus constituyentes. Puede ordenar a los apéndices que hagan su voluntad, permitiéndole montar una ofensiva segura con un mínimo riesgo para sí mismo. Si Seiji desertara de la Liga de Villanos, sería una grave amenaza para los habitantes de Japón.

6 Uno para todos

Aunque la peculiaridad compartida por Deku y All Might puede no implicar explícitamente la derrota de un oponente con un solo golpe, un golpe concentrado resultará con uno en la mayoría de los casos. Esto es especialmente claro a través de la victoria de Toshinori sobre el villano del lodo.

En muchas de las peleas en las que ambos héroes participan, sus oponentes tienen una durabilidad excepcional. Uno Para Todos es capaz de penetrar incluso esto, como se ve a través de la lucha de Midoriya contra Muscular. A pesar de que sus golpes anteriores no tuvieron ninguna importancia, un solo golpe preciso al villano bruto fue suficiente para dejarlo inconsciente. Esto es similar a la confrontación de TodoPoderoso con el primer Nomu, donde lo golpeó en el cielo.

5 Revisión

La peculiaridad de Kai Chisaki, apropiadamente llamada "Revisión", le permite una plétora de ataques con los que asaltar a sus enemigos. Puede invocar púas para empalar a los héroes, curarse a sí mismo, e incluso fusionarse con los aliados.

Si Overhaul se encuentra a una distancia de ataque de sus oponentes, puede destrozarlos instantáneamente, dispersando la carne y los músculos en todas las direcciones. Usó esta técnica contra Rappa para demostrar su poder antes de reclutarlo en su organización Yakuza, o a Magne por razones similares con Shigaraki. Su versatilidad lo convierte en uno de los cerebros criminales más mortíferos de Japón.

4 Alimentos...

La peculiaridad de "Food" de Tabe le permite morder y comer cualquier cosa con la que su boca entre en contacto. Esto implica que sería capaz de arrancar la armadura y la carne indiscriminadamente, arrancando la cabeza de cualquier oponente de un solo mordisco si se le da la oportunidad.

Es especialmente problemático para los héroes que se basan en resistir a sus enemigos en lugar de esquivarlos, como Tetsutetsu, Kirishima y All Might. Su peculiaridad es una de las pocas fuerzas capaces de penetrar sus defensas, haciendo de su médula ósea su próxima comida deliciosa.

3 Foldabody

La peculiaridad de "Foldabody" de Edgeshot le permite estirarse y volverse sorprendentemente delgado. En teoría, esto puede parecer útil como una utilidad defensiva en el mejor de los casos, pero en las manos de un héroe profesional capaz, es tan eficiente como un arma.

Al saltar hacia adelante y activar su rareza, puede entrar en el cuerpo de un oponente y cortar la circulación a su cerebro. Esto efectivamente los deja inconscientes y los deja a su merced. Es una táctica que aplicó contra Kurogiri durante la misión de rescate de Bakugo, y que se siente cómodo usando.

2 Decadencia

La rareza de "Decadencia" de Shigaraki inicialmente necesitaba ser refinada. Una vez, sólo era capaz de pudrir a un enemigo mientras fuera capaz de tocarlo, como se vio en su primera batalla contra Cabeza de Borrador y el daño hecho a su codo. Desde entonces, se ha convertido en una de las habilidades más aterradoras y potentes del arsenal de la Liga de los Villanos.

Con la evolución de su peculiaridad, su descomposición se extiende por el cuerpo de su objetivo, comiéndoselo hasta que no queda nada como se vio en su demostración a Overhaul. Eventualmente, se volvería lo suficientemente poderoso como para derribar edificios enteros en segundos.

1 Todos para uno

La peculiaridad de "Todos para uno" le permite robar o dar poderes a sus objetivos al tocarlos. Aunque esto no los derrote inmediatamente, los pone a su merced, dadas las otras peculiaridades que posee.

Esto es especialmente útil contra los héroes que dependen en gran medida de sus poderes para lograr la victoria, como Todoroki. Al negarles sus armas más confiables, All For One los deja indefensos a través de su férreo control y vuelve su propia fuerza contra ellos.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

2 votos

Noticias relacionadas