Mata a la Liga de la Justicia: 9 personajes que deben ser DLC en el próximo juego de Escuadrón Suicida

Uno de los nuevos videojuegos más esperados es Suicide Squad: La Liga de la Justicia de Rocksteady Studios. Es la siguiente entrega de su aclamada serie Batman: Arkham. En el juego, la agente del gobierno Amanda Waller envía al equipo de supervillanos de operaciones negras, el Escuadrón Suicida -compuesto por Harley Quinn, Deadshot, el Capitán Boomerang y el Rey Tiburón- como línea de defensa contra la Liga de la Justicia, que está siendo controlada por el villano Brainiac.

Aunque parece que los cuatro protagonistas principales -si es que se les puede llamar así- son los únicos personajes jugables anunciados hasta ahora, un juego protagonizado por el Escuadrón Suicida se beneficiaría enormemente de una lista ecléctica de personajes. Esperemos que Matar a la Liga de la Justicia cuente con un mayor número de personajes que luego se incluyan como contenido descargable. Desde luego, no faltan figuras de los anteriores juegos de Arkham o de las páginas de DC Comics -hayan estado o no en la Task Force X- que podrían enfrentarse a la Liga de la Justicia.

9 El guepardo sería una experiencia de juego emocionante

Según el último tráiler, parece que Wonder Woman es uno de los únicos miembros de la Liga de la Justicia que no está bajo el control de Brainiac. Sin embargo, el hecho de que Diana no necesite ser detenida, no significa que su archienemiga Barbara Ann Minerva -más conocida como Cheetah- no sea reclutada por Amanda Waller para enfrentarse a los demás miembros del equipo controlados mentalmente.

Cheetah sería más que un rival para los mejores de la Liga. Gracias a su velocidad animal, sus reflejos y sus feroces habilidades de combate, sería una experiencia de juego emocionante para los jugadores.

8 A Black Manta no le faltarían habilidades para los jugadores

Aunque tener al Rey Tiburón en el Escuadrón probablemente signifique que parte de la jugabilidad tenga lugar bajo el agua, añadir a Black Manta no sólo daría a los jugadores ese mismo tipo de jugabilidad, sino que también les daría acceso a las numerosas armas y habilidades del traje del villano cuando se enfrenten a Aquaman y sus amigos.

El conjunto de habilidades de Black Manta está hecho a medida para un juego como Matar a la Liga de la Justicia. Además de su mochila propulsora y su casco, que puede lanzar rayos láser desde sus ojos, posee un arpón, un arpón y un par de espadas (entre otras herramientas a su disposición) para causar el daño que considere oportuno. Si Rocksteady implementara sus habilidades en el juego de la forma adecuada, sería uno de los favoritos de los fans de DC y de los jugadores ocasionales.

7 Firefly sería útil contra Martian Manhunter

Una de las ventajas de ambientar un juego del Escuadrón Suicida en el universo de Batman: Arkham es que los jugadores podrán controlar a varios villanos a los que se enfrentaron en juegos anteriores y sembrar el caos. Uno de estos villanos es el pirómano favorito de todos, Garfield Lynns (también conocido como Firefly).

Si Martian Manhunter está presente en la Liga de la Justicia en el juego, Amanda Waller se beneficiaría de tener a Firefly a mano para enfrentarse al marciano, ya que el fuego es su principal debilidad. Firefly se presta a una jugabilidad divertida e inventiva. Los jugadores pueden surcar los cielos y utilizar su lanzallamas para propagar el fuego sobre diferentes zonas y otros enemigos.

6 Solomon Grundy no está acabado en la franquicia Batman: Arkham

Otro villano de la serie Batman: Arkham que merece estar en Kill the Justice League es Solomon Grundy. No solo su tamaño, fuerza y resistencia serían adecuados para enfrentarse a la Liga de la Justicia, sino también el hecho de que es casi incapaz de morir, un rasgo que podría funcionar bien en su juego.

Cada vez que la barra de salud de Grundy se agota, sería genial verle ganar una nueva barra de salud, junto con una fuerza o inteligencia mejorada cada vez que ocurre. Esto haría referencia a cómo Grundy siempre vuelve a la vida en los cómics con una personalidad y un conjunto de poderes diferentes a los que tenía anteriormente.

5 El Creeper se merece la oportunidad de ser salvaje en la Task Force X

El reportero Jack Ryder tuvo un papel secundario en los anteriores juegos de Batman: Arkham , sobre todo en Arkham Knight, donde deseaba tener superpoderes. Aunque probablemente se trate de un guiño a los fans de los cómics, sería un verdadero placer ver al alter-ego de Ryder, The Creeper, aparecer en algún momento, quizás como miembro del Escuadrón Suicida en Kill the Justice League.

Aunque en los cómics nunca ha formado parte de la Task Force X, The Creeper es el comodín adecuado para mantener en vilo a sus compañeros más villanos. Y eso además de sus increíbles habilidades de lucha acrobática y su dolorosa risa. Ambos serían eficaces contra la Liga de la Justicia y un placer para los jugadores.

4 El Doctor Luz podría encargarse de Linterna Verde si es lo suficientemente competente

El Doctor Light se ha visto envuelto en una gran controversia desde su participación en la controvertida historia de los cómics Identity Crisis. Sin embargo, se merece volver a su estatus habitual de antagonista torpe, aunque mayormente competente. Tenerlo en Kill the Justice League sería un paso en la dirección correcta, no sólo para reparar su imagen, sino porque sería útil contra cierto miembro de la Liga de la Justicia.

John Stewart fue mostrado como uno de los miembros de la Liga de la Justicia bajo el control de Brainiac, y podría hacer mucho daño con el poder que tiene. Sin embargo, el Doctor Luz tiene el poder de tomar el control de cualquier cosa que emita luz -incluyendo los constructos del anillo de poder de Linterna Verde-. Por lo tanto, podría volverlos en contra de Stewart (siempre y cuando no meta la pata al hacerlo).

3 El Tigre de Bronce es una fuerza a tener en cuenta

No sería un juego del Escuadrón Suicida sin traer a uno de los miembros más icónicos del equipo, Tigre de Bronce, para el paseo. Ben Turner podría ser establecido como alguien que ya se ha enfrentado a miembros de la Liga de la Justicia. Su experiencia podría ser la razón por la que Amanda Waller lo recluta para la Task Force X.

Como uno de los luchadores más mortíferos del Universo DC, las habilidades de Tigre de Bronce podrían aprovecharse mucho en la jugabilidad de Kill the Justice League. Por ejemplo, se pueden realizar diferentes combinaciones de movimientos de combate de largo alcance, corto alcance y aéreos sobre la Liga de la Justicia con el cerebro lavado y los demás secuaces de Brainiac.

2 Killer Frost podría detener a Flash en su camino

Por lo que se ha visto en los últimos tráilers, The Flash será un persistente adversario del Escuadrón al servicio de Brainiac, y sin duda tendrá ventaja gracias a su velocidad. Por suerte, hay bastantes personajes en la historia del Escuadrón Suicida que están bien equipados para enfrentarse al Velocista Escarlata, concretamente Caitlin Snow. Ella fue una de las personas que asumió la identidad de Killer Frost.

La debilidad de Flash al frío -que ralentiza su velocidad- facilitaría las cosas a la Task Force X gracias a Killer Frost, cuyos poderes podrían ser interpretados de forma imaginativa por los desarrolladores de Rocksteady. Además, si Caitlin Snow tuviera un papel más importante en el juego, podría salvar tanto al Escuadrón Suicida como a los demás miembros de la Liga de la Justicia antes de unirse oficialmente a la Liga de la Justicia como se ve en los cómics.

1 Ya es hora de que Deathstroke acepte la oferta de Amanda Waller

Si hay un personaje que los fans se mueren por ver añadido al juego, ese es Deathstroke, ¡y con razón! En la escena post-créditos de Batman: Arkham Origins, Amanda Waller ofrecía a Slade Wilson, que estaba en prisión, un trato para unirse a la Task Force X, que aparentemente rechazó. Sin embargo, teniendo en cuenta que vuelve a estar en prisión tras los acontecimientos de Arkham Knight, quizás Wilson no diga que no si Waller le hace otra oferta.

Enfrentarse a la Liga de la Justicia no sería demasiado difícil para Deathstroke normalmente. Sin embargo, sería interesante ver lo bien que le iría en la batalla contra ellos cuando están bajo el control mental de Brainiac. En cualquier caso, tenerlo en el juego permitiría a Rocksteady sacar todo el partido a la hora de mostrar a Deathstroke como el maestro asesino que es. Con el tipo adecuado de armas de fuego, espadas y habilidades de lucha, a los jugadores les encantaría poder controlarlo.

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