Más juegos de Genesis llegan a los suscriptores de NSO + Expansion Pack

Más juegos de Genesis llegan a los suscriptores de NSO + Expansion Pack - EGM

Tras la muy reciente caída de Paper Mario para la vertiente de Nintendo 64 de la biblioteca retro de Nintendo Switch Online + Pack de Expansión, los suscriptores cuentan ahora también con cinco nuevos títulos de Genesis.

Y, como experto residente de EGM en Sega y Genesis, vamos a repasar cuáles hemos recibido y si debería importarte o no.

El primero es Altered Beast. Este juego fue increíblemente importante en los primeros días de la Genesis, ya que no sólo fue el pack original de la consola, sino que fue el título perfecto para mostrar la potencia de la consola de 16 bits de Sega, ya que Altered Beast también había salido en la Sega Master System de 8 bits. En comparación con esa versión, que estaba definitivamente comprometida en su puerto doméstico, el lanzamiento de Altered Be ast en Genesis podría haber sido perfectamente arcade (aunque no lo fuera). Dicho esto, hoy en día, el juego no ha envejecido nada bien.

El siguiente es ToeJam & Earl, un éxito inesperado en la Genesis. Diseñado por Greg Johnson (que también trabajó en otro de mis favoritos de la época, Starlight), el juego ve a dos alienígenas inadaptados que tienen que sobrevivir a todas las rarezas de la Tierra en un intento de recomponer su nave espacial. Aunque a veces se nota su edad, la naturaleza cómica de ToeJam & Earl( ) y sus inspiraciones roguelike siguen proporcionando un rato divertido en solitario o con un amigo en cooperativo.

Luego llegamos al mejor de todos, Dynamite Headdy. Es difícil explicar del todo qué es exactamente Dynamite Headdy, pero lo que debes saber es que se trata de un plataformas basado en marionetas creado por Treasure, uno de los estudios de desarrollo japoneses con más talento de la era de los 16 bits. Hazte un favor y entra en el juego a ciegas si no lo has jugado nunca.

Sword of Vermillion es un lanzamiento interesante de esa época, ya que -al menos para mí- formaba parte de un extraño bloque de juegos en el que el estilo visual típico de Sega parecía cambiar. Llegó un puñado de meses antes de Phantasy Star III, otro RPG que variaba mucho la dirección de su predecesor, Phantasy Star II, y de su sucesor, Phantasy Star IV. No siento una gran nostalgia por Sword of Vermillion, pero sigue siendo una experiencia interesante que merece la pena jugar si te gustan los juegos de rol clásicos.

Por último, llegamos a Thunder Force II, que se encuentra en una situación un poco complicada. La Genesis era conocida por tener una fantástica biblioteca de shoot 'em ups de 16 bits, y en la cima de esa pila estaba la serie Thunder Force de Technosoft. Thunder Force III y Thunder Force IV (conocido como Lightening Force en Estados Unidos) son eternos, pero Thunder Force II era el extraño y torpe juego inicial que debía llegar para preparar el terreno para esos juegos mejores. Se desarrolla tanto como un shooter de movimiento libre de arriba abajo como un shooter de desplazamiento lateral más tradicional, y esas últimas fases son definitivamente lo mejor del juego. A estas alturas de la vida, hay innumerables juegos mejores con los que podrías pasar tu tiempo, pero Thunder Force II sigue siendo una interesante mirada hacia atrás para ver cómo hemos llegado a donde estamos ahora.

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