Más de 250 desarrolladores trabajan en el próximo juego de The Witcher

Más de 250 desarrolladores trabajan en el próximo juego de The Witcher

El próximo juego de The Witcher tiene a más de 250 empleados de CD Projekt Red trabajando en él, con aún más personal que será transferido tras el lanzamiento de la expansión de Cyberpunk 2077.

Polaris, el nombre en clave del cuarto juego de The Witcher, utiliza Unreal Engine 5 en lugar del REDengine de CD Projekt Red. Con ello se pretende liberar a muchos de sus desarrolladores para que se centren en el juego en sí, ya que el motor de Epic Games ofrece una enorme cantidad de activos y herramientas preconstruidos.

Además de esta decisión de diseño, parece que la compañía se está asegurando de que el próximo juego de Witcher sea lo más potente posible, sea cuando sea que se lance.

"A finales de julio, el equipo [de la expansión Cyberpunk 2077] Phantom Liberty que trabajaba en la fase previa al lanzamiento estaba formado por 300 personas", declaró el consejero delegado Adam Kiciński en una llamada de resultados a principios de esta semana (vía Video Games Chronicle).

"Son menos que a finales de 2022, pero sigue siendo nuestro mayor equipo. Por otro lado, el equipo de Polaris ha crecido hasta casi 260 desarrolladores a finales de julio", continuó. "Después de lanzar Phantom Liberty, transferiremos gran parte del equipo a Polaris".

CD Projekt Red inició una "asociación estratégica plurianual" con Epic Games en 2022, y añadió que los años de experiencia de la desarrolladora mejorarán la compatibilidad de Unreal Engine 5 con otros títulos de mundo abierto.

"Unreal Engine es como una caja de herramientas con muchas funciones y soluciones que permite a los equipos probar cosas nuevas", explica Jakub Knapik, director artístico de efectos visuales e iluminación, en un tutorial publicado en YouTube. El hecho de que Unreal Engine sea utilizado por muchos equipos en todo el mundo hace que el diseño de las herramientas tenga muchas perspectivas, lo que ayuda a que la herramienta sea mucho más ágil".

Por otra parte, CD Projekt Red ha defendido su decisión de que Phantom Liberty sea la conclusión de Cyberpunk 2077 sin una segunda expansión.

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