'Marvel's Spider-Man' recibe el primer parche para PC con uno "más sustancial" en camino

'Marvel's Spider-Man' recibe el primer parche para PC con uno

Se ha publicado un nuevo parche de Marvel's Spider-Man para PC que soluciona una serie de errores, pero todavía quedan algunos problemas, como uno que no permite a los jugadores hacer una foto del Empire State Building.

La versión 1.817.1.0 ya está disponible y consigue resolver una serie de problemas reportados por los jugadores desde el lanzamiento del juego en PC el 12 de agosto.

"Los equipos de Insomniac Games y Nixxes Software han seguido de cerca los informes de los jugadores los últimos días y en base a ello hemos lanzado un primer pequeño parche con múltiples correcciones y mejoras", ha dicho la desarrolladora en las notas del parche.

Sin embargo, aunque se han implementado muchas correcciones con el parche, Insomniac ha dicho que actualmente está trabajando en la próxima actualización para PC que será "más sustancial."

"No obstante, tened por seguro que no hemos terminado", añadió. "Ya estamos trabajando en nuestro próximo parche, que será más sustancial y consistirá en correcciones de errores, mejoras y características adicionales, basadas en los comentarios que hemos recibido hasta ahora."

Si bien el parche 1.817.1.0 resuelve algunos problemas relacionados con el trazado de rayos, los fallos y los errores generales que afectan a las escenas, la estabilidad y el aspecto visual del juego, algunos problemas más comunes siguen estando presentes.

Estos "problemas conocidos" incluyen un error relacionado con la tasa de fotogramas por el que los jugadores no pueden progresar durante la misión 'Spider-Hack'. En este momento, Insomniac tiene una solución hasta que pueda parchearlo completamente, todo lo que los jugadores tienen que hacer es "reiniciar el último punto de control, ir al menú de gráficos, ajustar el juego a pantalla completa exclusiva y la tasa de refresco a 60 Hz".

Otro error hace que los jugadores no puedan tomar una foto del Empire State Building. Algunos han informado de que este problema está bloqueando su progreso, pero el desarrollador ha dicho que sólo ha podido encontrar este problema en las GPU de Intel. Lamentablemente, no hay una solución disponible en este momento, pero Intel está investigando el problema.

En otras noticias, parece que las nuevas imágenes de Starfield no estarán en la Gamescom 2022 después de todo.

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