Marvel Snap: Cada tarjeta y ubicación de Ant-Man Quantumania

Ahora que Ant-Man y la Avispa: Quantumania, los fans ocasionales están aprendiendo lo poderosos que son Ant-Man y sus aliados. Además, el MCU ha ampliado la historia de los cómics. Marvel Snap, el reciente juego digital de cartas coleccionables, también ha actualizado su plataforma para incluir a algunos de estos personajes.

Ant-Man, la Avispa, Estatura e incluso sus villanos, como Kang, ya forman parte de Marvel Snap. Además, el juego cuenta con nuevas localizaciones inspiradas en sus historias. Todas estas cartas y localizaciones pueden funcionar juntas para permitir a los jugadores una nueva e imbatible estrategia.

10 Laboratorio miniaturizado

Al contrario que otros lugares de Marvel Snap, el Laboratorio Miniaturizado no es un elemento básico del Universo Marvel. En su lugar, sólo se inspira en el hecho de que los usuarios de la Partícula Pym pueden encoger cualquier cosa a su alrededor. Esto incluye prisiones, vehículos e incluso sus laboratorios científicos.

El Laboratorio Miniaturizado hace honor a su hipotético tamaño limitando su uso. Cuando este lugar aparezca en el tablero, los jugadores no podrán añadirle cartas durante los turnos 3, 4 y 5. Esto significa que tendrán que curar su estrategia, por ejemplo, usando sus cartas más poderosas aquí en el sexto turno. Esto significa que tendrán que curar su estrategia, por ejemplo, usando sus cartas más poderosas aquí en el sexto turno.

9 Fantasma

La villana de Ant-Man y la Avispa, Ghost, nació como Ava Starr. Cuando era niña, su padre intentó replicar la tecnología de Hank Pym, lo que acabó con su pérdida de estabilidad molecular. Este personaje es una versión con género del villano de los cómics de Marvel, Ghost, un hacker con un traje que le hace intangible e invisible.

En Marvel Snap, la habilidad de Fantasma lo hace tan escurridizo como en los cómics y la serie. Siempre que Ghost esté en el juego, las cartas del jugador se revelarán en último lugar. Además, las habilidades On Reveal también ocurrirán en último lugar. Los jugadores inteligentes podrán aprovecharse de este cambio general de orden.

8 Yellowjacket

La primera película de Ant-Man enfrenta a Scott Lang, Hope van Dyne y Hank Pym contra Darren Cross, el protegido del primero. Obsesionado por conseguir el reconocimiento de Pym, Cross arrasa con su propia investigación de las partículas de Pym. Esto altera por completo sus sustancias químicas cerebrales, convirtiéndolo en el supervillano conocido como Yellowjacket.

El Destello Marvel de Yellowjacket es una carta difícil de jugar. Como cuesta 0 puntos de energía y añade 2 puntos de poder, es una buena forma de sacar ventaja. Sin embargo, debe usarse antes que cualquier otra carta en su ubicación, ya que afecta a todas las demás cartas junto a ella con -1 punto de energía al revelarla.

7 Avispa

Basada en Jane van Dyne, la carta de la Avispa en Marvel Snap tiene muy poco sentido comparada con su homóloga de los cómics y las películas. Esta carta cuesta 0 puntos de energía. Sin embargo, sólo añade un punto de energía a su localización. Para empeorar las cosas, no tiene ninguna habilidad.

Teniendo en cuenta que Avispa es uno de los miembros más destacados de los Vengadores -incluso ha dado nombre al equipo-, no tiene sentido que la carta Marvel Snap basada en este personaje sea tan decepcionante. De hecho, Wasp es una de las pocas cartas que no tiene ninguna habilidad.

6 Túnel cuántico

Ha habido varios Túneles Cuánticos en el MCU, una serie de puertas interdimensionales para acceder y salir del Reino Cuántico. El más importante hasta ahora fue creado por Tony Stark y Rocket Raccoon para el Atraco en el Tiempo durante Vengadores: Endgame.

El Túnel Cuántico deMarvel Snap es una localización muy complicada. Después de jugar una carta aquí, los jugadores deben cambiarla por otra del mazo. Esto significa que el resultado de la partida puede reducirse a la suerte. Es difícil planear una estrategia sin saber qué cartas estarán en juego.

5 Estatura

El MCU presentó a Cassie Lang como la hija de Scott Lang desde Ant-Man. Sin embargo, no fue hasta Ant-Man y la Avispa: Quantumania que reconocieron su futuro como la superheroína Estatura. Al igual que su padre, Cassie puede hacerse más grande o encogerse hasta tamaños realmente pequeños. Además, puede comandar hormigas y otros insectos.

La carta de Stature en Marvel Snap cuesta 5 puntos de energía y añade 7 puntos de poder a cualquier localización. Esta carta puede resultar cara, teniendo en cuenta lo que añade al juego. Sin embargo, según su habilidad, sólo costará 1 punto de energía si el oponente del jugador ha descartado alguna carta durante cualquier momento de la partida. Tener Estatura en un mazo es una gran idea para los jugadores que saben aprovechar una oportunidad en cuanto aparece.

4 M.O.D.O.K.

Una de las mayores sorpresas de Ant-Man y la Avispa: Quantumania fue la reintroducción de Darren Cross, antes conocido como Yellowjacket, ahora como M.O.D.O.K., uno de los secuaces de Kang. Este personaje se pasa toda la película intentando vengarse de Scott Lang hasta que Cassie le convence de lo contrario.

Para ser un villano, M.O.D.O.K. apenas supone una amenaza en la película. Esto es muy diferente en Marvel Snap. Esta carta tiene una habilidad Al revelarse que obliga al jugador a descartar su mano. Esta habilidad puede ser tanto una maldición como una bendición. Dependerá del jugador sacar el mejor partido de este giro en la partida.

3 Kang

El villano principal de Ant-Man y la Avispa: Quantumania es Kang el Conquistador, que también será el villano principal de la Saga Multiverso. Kang, interpretado por Jonathan Majors, es un dictador que viaja en el tiempo y tiene el Reino Cuántico bajo su control. Quiere llegar a Tierra-199999 para hacerse con su control.

Viajero multiversal con control sobre el tiempo y el espacio, Kang consigue ir siempre un paso por delante de sus oponentes. En Marvel Snap, permite a los jugadores reiniciar su turno una vez que han visto lo que hizo su oponente. Esta segunda oportunidad puede ser a menudo clave para alcanzar la victoria.

2 Reino cuántico

Indiscutiblemente el lugar más importante de Quantumania, el Reino Cuántico sólo es accesible cuando se encoge a niveles subatómicos. Las dos primeras películas de Ant-Man describen este lugar como una dimensión vacía, pero la tercera explora su civilización en lo que supone el primer juego de ciencia ficción del MCU.

El Reino Cuántico deMarvel Snap tiene un efecto simple pero intrusivo. Todas las cartas de este lugar tienen su poder base fijado en 2. Esto significa que los jugadores pueden conseguir un máximo de 8 puntos de poder aquí. Además, todos los efectos On Reveal y en curso que tengan que ver con puntos de poder se basarán en esta condición.

1 Ant-Man

Ya sea Scott Lang o Hank Pym, Ant-Man se ha convertido en uno de los héroes más icónicos de Marvel en la última década, especialmente gracias al MCU. Este Vengador, cuyas habilidades de tamaño provienen de las Partículas Pym, es el héroe absoluto en Cuantumanía, pero no haría nada sin todos sus aliados.

El Hombre Hormiga deMarvel Snap rinde homenaje al trabajo en equipo de Scott. Esta carta, que cuesta un punto de energía y añade un punto de poder a su localización, tiene una habilidad multiplicadora continua. Cuando se llena la ubicación de Ant-Man, esta carta obtiene 3 puntos de energía extra. Teniendo en cuenta, por ejemplo, que Wasp no cuesta nada, usarlas juntas daría al jugador una ventaja inmediata.

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