Los jugadores deben hacer responsable al proyecto de CD de la atroz liberación de Cyberpunk 2077.

Por desgracia, los jugadores están acostumbrados a que las empresas de videojuegos lancen juegos muy esperados antes de que estén bien pulidos. WWE 2K20, Tony Hawk Pro Skater 5 y Fallout 76 son sólo algunos ejemplos de juegos que debutaron mucho antes de estar listos. Ahora parece que Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red es el último título que se ha añadido a la lista de juegos rotos lanzados en esta generación de consolas.

El lanzamiento deCyberpunk 2077 es decepcionante, por decir lo menos. El juego está lleno de molestos bugs y glitches, con algunos informes incluso diciendo que el juego es casi imposible de jugar en sistemas de última generación. Mientras que los jugadores esperaban juegos a medio hacer de otras compañías como EA y 2K Games, CD Projekt Red ha tenido una mejor reputación en el pasado. Sin embargo, su famosa reputación no debería protegerlos de las críticas. Los jugadores deben responsabilizar a CD Projekt Red por el lanzamiento chapucero de Cyberpunk 2077, tal como lo harían con otras compañías de videojuegos menos favorables.

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Cyberpunk 2077 recibió una increíble cantidad de publicidad y es sin duda uno de los juegos más esperados de la época. El hecho de que CD Projekt Red lanzara un juego tan exagerado en un estado tan inacabado es inexcusable, y los fans no deberían dar el visto bueno a CD Projekt Red sólo porque ha tenido una reputación de juego amistoso en el pasado. Mientras que algunos jugadores se quejan del estado de inacabado del Cyberpunk(así como del tono transfóbico del juego), otros parecen estar tomándoselo con calma con la compañía por una razón u otra. El hecho de que las compañías de videojuegos no se preocupen por el lanzamiento de juegos sin terminar envía un terrible mensaje que a la larga no hará más que perjudicar a la afición. Si los editores y desarrolladores no son criticados por sus lanzamientos chapuceros, seguirán lanzando juegos sin terminar. Hacer a las empresas responsables de sus errores es vital si los jugadores quieren que sus títulos cumplan con sus expectativas.

El hecho de que el CD Projekt Red impidiera a las revistas y a YouTubers mostrar las imágenes capturadas del Cyberpunk 2077 hasta su lanzamiento público hace que la situación sea aún más espantosa. Da a los jugadores la impresión de que CD Projekt Red conocía los problemas técnicos antes del lanzamiento pero quería ocultarlos del ojo del público. Tampoco envió ningún código de revisión para las consolas, haciendo que todo se sienta un poco nefasto y engañoso.

La mayoría de los jugadores se pondrían como locos si cualquier otra compañía hiciera este tipo de prácticas turbias. Los aficionados a los videojuegos deben permitir que CD Projekt Red no tolere estas acciones a pesar de su reputación positiva en la comunidad de los juegos. Una vez más, si estas decisiones no son controladas, las compañías continuarán poniéndolas en práctica hasta que afecten sus beneficios.

El hecho de que CD Projekt Red tenga una reputación respetable con los juegos no los protege de las críticas necesarias. De hecho, los jugadores deberían ser aún más elocuentes cuando las compañías favorables lanzan juegos a medias, ya que van en contra de lo que los hizo tan queridos en primer lugar. Ya hay demasiados editores/desarrolladores que lanzan juegos tal cual. Permitir que más compañías se salgan con la suya con prácticas comerciales repugnantes no hará más que dañar el medio que muchos de nosotros tenemos en nuestros corazones. CD Projekt Red debe aprender de sus errores y compensar el lanzamiento menos estelar de Cyberpunkantes que nada.

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