Los fans critican el nuevo evento de 'Diablo Immortal' por sus escasas recompensas

Los fans critican el nuevo evento de 'Diablo Immortal' por sus escasas recompensas

Diablo Immortal ha recibido nuevas críticas de la comunidad, esta vez en relación con el evento Hungering Moon del juego.

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El evento, que se celebra del 15 al 17 de julio, recompensa a los jugadores con El Favor de la Luna tras completar las siete tareas incluidas. El Favor de la Luna se convierte en una cresta legendaria única (que se puede usar para ganar gemas), tres crestas raras y 25 llaves de Aspiran.

Esto ha provocado la ira de los fans respecto a la tacaña distribución de crestas legendarias por parte de Blizzard. Cabe destacar que el pase de batalla de la segunda temporada del juego eliminó una de las crestas legendarias y la sustituyó por una cresta rara. Esto significa que al completar este evento y el pase de batalla de la segunda temporada, los jugadores habrán ganado la misma cantidad de crestas legendarias que al terminar el pase de batalla de la primera temporada.

Además, la calidad real del contenido del evento ha sido un punto de controversia. Un usuario de Reddit llamado u/halcyonandon publicó un post en el subreddit de Diablo Immortal en el que afirmaba que "no hay historia, ni monstruos, ni PNJ, ni cambios en el entorno. Ni siquiera han intentado añadir paquetes de eventos para sacar dinero. Las recompensas son solo retazos y cosas que consigues más con solo un poco de cultivo".

A continuación, el post señala que el texto de sabor que dice "Sírvele a ciegas y sacia su hambre... y puede que incluso te ganes su favor" resulta una "metáfora insultante" para el juego en su conjunto.

Diablo Immortal terminó con la puntuación más baja de los usuarios en Metacritic poco después de su lanzamiento, y el principal punto de controversia fue la monetización del juego, ya que supuestamente costaba 87.000 libras alcanzar las estadísticas más altas dentro del juego. A pesar de ello, el juego acabó ganando 19,6 millones de libras en sus dos primeras semanas.

Por otro lado, la próxima entrega de la franquicia Skate será un título free-to-play, aunque las microtransacciones no supondrán "ventajas en la jugabilidad".

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